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Rad Rodgers ab sofort auf PS4 und Xbox One erhältlich

21.02.2018

Der Kickstarter-Erfolg Rad Rodgers ist von Klassikern der 90er Jahre inspiriert und bringt das Spielgefühl eines Commander Keen, Conker, Ruff’n’Tumble oder Jazz Jackrabbit zurück. Rad & Dustys Abenteuer beginnt in der Ersten Welt und führt sie durch sieben gefährliche Level randvoll mit action- und humorgeladenem Hardcore-Jump&Run-Spaß. Rad ist ein ungestümer, aber beherzter Junge, der eventuell ein wenig zu viel Videospiele spielt. Dusty ist Rads nun mit einem Bewusstsein und einer gutmütigen, aber unflätigen Persönlichkeit ausgestattete Spielkonsole.

Entwickler Slipgate Studios und Publisher THQ Nordic veröffentlichen Rad Rodgers heute auf PlayStation­ 4 und Xbox One. Gleichzeitig erhalten alle Besitzer der PC-Version ein kostenloses Update (das in der Konsolenfassung enthalten sein wird) mit folgenden Inhalten:

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Rad Rodgers: Retro-Plattformer ab 21. Februar auf Konsolen

12.01.2018

Der Kickstarter-Erfolg Rad Rodgers ist von Klassikern der 90er Jahre inspiriert und bringt das Spielgefühl eines Commander Keen, Conker, Ruff’n’Tumble oder Jazz Jackrabbit zurück. Entwickler Slipgate Studios und Publisher THQ Nordic veröffentlichen Rad Rodgers am 21. Februar auf PlayStation 4 und Xbox One.

Gleichzeitig erhalten alle Besitzer der PC-Version ein kostenloses Update (das in der Konsolenfassung enthalten sein wird) mit folgenden Inhalten:

  • Leaderboards: Wetteifert mit anderen Spielern weltweit um die höchsten Punktzahlen
  • Hüte: Im Spiel sind nun über 20 unterschiedliche freispielbare Kopfbedeckungen, um Rad Rodgers einen coolen Look zu verpassen.
  • Neue „Pogo Vertigo“-Bonus Levels: Schnappt euch einen Pogo-Stick und findet heraus, wie weit ihr es in den neuen Levels schafft.
  • Neue Freischaltbare Artworks: Im Verlauf des Spiels können diverse Behind-the-Scenes-Bilder freigespielt werden.
  • Neue Pixelversum-Puzzles: Die Pixelversen wurden komplett neugestaltet und enthalten neue Arten von Rätseln.
  • 5 neue Levels: Besteht in 3 neuen Pogo-Stick-Leveln und 2 großen neuen Zonen: „Rainforest Rampage“ und „Raging Ruins“.
  • Minibosse: Rad Rodgers muss sich mit 2 neuen Minibossen herumschlagen.
  • 4 neue Feind-Typen: „Spiky Jellyfish“ und „Powerful Laserheads“ warten neben den beiden neuen Minibossen darauf, Rad eins auszuwischen.
  • Brandneue Waffen: Der legendäre „Excalibat“ aus dem Spiel Rise of the Triad kehren in Rad Rodgers zurück. Er verleiht Unverwundbarkeit und man prügelt sich voller Wonne durch Horden von Kontrahenten.
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Trüberbrook: Kickstarter-Kampagne jetzt auf der Zielgeraden

11.12.2017

Bislang verlief die Kickstarter-Kampagne von Trüberbrook überaus erfolgreich: Schon nach 30 Stunden war das Finanzierungsziel von 80.000 € erreicht – zur großen Freude der Entwickler btf und des zukünftigen Publishers Headup Games. An dieser Stelle möchten wir uns im Namen des Entwicklerteams herzlich bei allen bedanken, die das Projekt auf Kickstarter unterstützt haben. Wir alle sind sehr dankbar, dass Trüberbrook mit eurer Hilfe im kommenden Jahr erscheinen kann.

Wir haben einige exklusive Stretch Goals vorbereitet: Ein zusätzliches spielbares Kapitel, neue Lore Items sowie eine “handgemachte” Soundkulisse wurden von den Unterstützern bereits freigeschaltet. Ein zweites Bonus-Kapitel sowie ein Making-Of-Video zum ungewöhnlichen Entstehungsprozess des Spiels liegen jetzt noch in greifbarer Reichweite – wir freuen uns daher auch weiterhin über jede Unterstützung.

Momentan steht die Kampagne bei 180.000 €.

Für die laufende Community Challenge freuen wir uns außerdem über weitere Likes und Follower bei Facebook, Twitter, Instagram und YouTube, damit bald das winterliche “Secret Wallpaper” enthüllt werden kann: trueberbrook.de/secret_wallpaper

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Adventure Trüberbrook & Kickstarter-Kampagne angekündigt

14.11.2017

Gemeinsam mit der in Köln ansässigen btf (bildundtonfabrik) kündigt Headup Games heute das atmosphärische Mystery-Adventure Trüberbrook an. Science-Fiction trifft auf Heimatfilm, Akte X und Twin Peaks treffen auf den Förster vom Silberwald.

Während der geplanten Spieldauer von 7 bis 10 Stunden schlüpft der Spieler in die Rolle des jungen amerikanischen Physikers Hans Tannhauser, taucht mit ihm in das Dorfleben des geheimnisvollen Örtchens Trüberbrook ein und rettet, wenn alles gut geht, gemeinsam mit ihm die Welt …

Für das Team ist es nach zwei kürzeren Adventure-Spielen zum “Neo Magazin Royale” nun das erste, große Game-Projekt. Und damit es wirklich bei euch zuhause landet und ihr Hans Tannhauser beim Rätsellösen und Geheimnislüften helfen könnt, brauchen wir jetzt eure Unterstützung auf Kickstarter! Heute um 11h startet Trüberbrooks Kickstarter-Kampagne.

Neben zahlreichen tollen Dankeschöns, wie einer limitierten, Kickstarter-exclusiven Boxed Edition, echten Ausstattungsstücken aus dem Spiel oder der Möglichkeit, sein eigenes Porträt zeichnen zu lassen und in der Ahnengalerie des örtlichen Wirtshauses zu platzieren, erwartet unsere Unterstützer in jedem Fall ein herausragendes Spiel.

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Da ist der Ball drin! Sociable Soccer im Steam Early Access

20.10.2017

Der legendäre Fußball-Game-Designer Jon Hare hat heute in Partnerschaft mit dem finnischen Studio Combo Breaker bekanntgegeben, dass Sociable Soccer, die heißerwartete, actionorientierte Neuinterpretation des „schönen Spiels“, ab heute im Steam Early Access verfügbar ist. Mit einem Fokus auf schnellem, geschicktem Gameplay und intuitiver Steuerung, sieht Sociable Soccer nicht nur super aus, sondern spielt sich auch besser als je zuvor. Ein Arcade-Gegenmittel zu den großen Simulationsspielen auf dem Markt.

Das Spiel erscheint heute im Steam Early Access für 14,99£, 19,99 US-Dollar beziehungsweise 19,99 Euro und ist hier zu finden: http://store.steampowered.com/app/636690/Sociable_Soccer/

Features, die mit dem Launch des Early Access verfügbar sind:

  • Schnelles, geschicktes und super responsives Gameplay mit intuitiver Steuerung
  • Spielt mit einer Vielzahl Steuerungsmöglichkeiten & Kameraeinstellungen – samt des EINEN Kamerawinkels
  • Über 1.000 voll ausgearbeitete Clubs und internationale Teams
  • Über 30.000 Spieler (jeder mit seiner eigenen Spielerkarte)
  • Lokaler Multiplayermodus (Online-Multiplayer-Modus kommt bald)
  • Verschiedene Aufstellungen und taktische Optionen, um das eigene Team perfekt anzupassen
  • 67 vollständige internationale, echte Fußballligen, Meisterschaften und Turniere
  • Bossmodus: Verbessert euren Boss-Charakter, indem ihr internationale Trophäen mit Vereinen auf der ganzen Welt gewinnt (die Kampagne umfasst mindestens 100 Stunden)

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Neuer Gameplay-Trailer & Beta für Aquanox: Deep Descent

20.10.2017

Vom 27.-29. Oktober werden THQ Nordic und Digital Arrow ihr zweites Multiplayer Beta Weekend für ihren kommenden Unterwasser-Fahrzeug-Egoshooter, Aquanox: Deep Descent, halten.

ALLES WAS IHR WISSEN MÜSST
Wo: Steam (PC)
Wann
: Freitag, 27. Oktober, 18:00 bis Sonntag, 29. Oktober, 23:59
Was
:

  • 2 Spielmodi: Team Deathmatch & Deathmatch
  • 4v4 oder 8v8 (abhängig von der Map)
  • 4 verschiedene Maps – 2 davon komplett neu

Wer: Jeder, der bereits in unserer letzten Beta mitgemacht hat, alle Kickstarter Backer & die ersten 100k, die sich für einen Steam Key registrieren.

Falls Interesse an einem Beta-Key besteht, folgt uns auf www.facebook.com/aquanoxofficial und ihr werdet in Kürze herausfinden, wo ihr euch registrieren könnt!

Und verpasst auch auf keinen Fall unseren Post zu unserem Wettbewerb auf Facebook, bei dem ihr die Chance auf Gewinne im Wert von über 500€ habt.

Aquanox: Deep Descent ist ein Unterwasser-Fahrzeug-Egoshooter, in dem die Spieler mit einer Reihe von modifizierbaren Schiffen in der schrecklichen Tiefseewelt „Aqua“ erbitterte Schlachten austragen.

Aquanax: Deep Descent – Offizielle Channels
Facebook: www.facebook.com/aquanoxofficial
Discord: https://discord.gg/3uZgN6J
Website: www.aquanox.com

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Team17 und Pathea Games kündigen My Time at Portia an

02.10.2017

Das preisgekrönte und international Spiele-Label Team17 und der in China ansässige Entwickler Pathea Games haben heute eine Partnerschaft bekannt gegeben. Zusammen werden sie Patheas kommendes Rollenspiel My Time at Portia veröffentlichen. Das von Animal Crossing, Harvest Moon, Dark Cloud 2 und den Werken von Miyazaki inspirierte RPG wird Spieler mit einer liebenswerten 3D-Sandbox in seinen Bann ziehen und für PC und Konsolen erscheinen.

Spieler setzen Segel Richtung Portia, einer Stadt am Rande der Zivilisation, in der sie die alte Werkstatt ihres Vaters vorfinden. Dort bauen sie sich ein neues Leben auf und nutzen die Reliquien der Vergangenheit, um auch das Leben der anderen Dorfbewohner zu verschönern.

Die Welt von Portia lädt zum Sammeln von Materialien ein: Spieler können Bäume fällen, Kräuter sammeln, Bergbau in den Ruinen betreiben und sogar einen eigenen Garten pflanzen. Sie erkunden viele liebevoll gestaltete Gegenden, darunter Wüsten, Inseln, Riffe, Highlands, Minen und mehr. Zudem gibt es Dungeons, die entweder verlassen und voller wertvoller Ressourcen sind, oder noch von Monstern bewohnt werden, gegen die die Spieler kämpfen können.

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Sociable Soccer ab dem 12. Oktober im Steam Early Access

28.09.2017

Der legendäre Fußball-Game-Designer Jon Hare hat heute in Partnerschaft mit dem finnischen Studio Combo Breaker bekanntgegeben, dass Sociable Soccer, die heißerwartete, actionorientierte Neuinterpretation des „schönen Spiels“, am 12. Oktober im Steam Early Access erscheint. Einfach zu spielen, aber schwer zu meistern sind alle Modi wie Einzelspieler, klassischer lokaler Mehrspielermodus, Online-Multiplayer und Managermodus, die alle zum Launch bereits verfügbar sind. Dazu arbeitet das Team noch an einem Onlinemodus für Teams, bei dem 30.000 Karten gemeinsam gesammelt werden können Sociable Soccer ist die perfekte Mischung aus der sofortigen Möglichkeit, in ein Spiel zu springen – so wie man es von früher kennt – und den Möglichkeiten moderner Technologien.

„Wir freuen uns sehr, jetzt in den Steam Early Access zu starten. Das ist der erste Schritt auf unserem Weg ein Fußball-Action-Game zu erschaffen, das wirklich auf allen Plattformen spielbar ist – online und offline“, so Hare, auch im Hinblick auf die Versionen des Spiels für Konsolen, mobile Geräte und VR, die bald folgen sollen. „Der Steam Early Access wird uns dabei helfen, das Gameplay zu verbessern, mehr Spielmodi zu integrieren und auf Feedback der Fans zu antworten“.

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Neuer Gameplay-Trailer für Aquanox: Deep Descent

31.08.2017

Letzte Woche wurde Aquanox: Deep Descent auf der gamescom mit einer Einzel- und Multiplayer-Demo der Presse und Öffentlichkeit vorgestellt. Jetzt freuen sich THQ Nordic und Digital Arrow, ihren gamescom-Gameplay-Trailer auch dem Rest der Welt präsentieren zu dürfen.

Der Trailer beginnt sehr atmosphärisch und vermittelt die beengende und düstere Stimmung in der kalten, postapokalyptischen Unterwasserwelt unterlegt mit einem Minimal-Soundtrack, woraufhin er mit aufregenden Action-Szenen durchstartet. Zum Schluss erhaschen wir einen kurzen Blick auf etwas, das wie ein gigantisches Unterwasserwesen aussieht – vielleicht eine Anspielung auf epische Monsterkämpfe in der Manier von Pacific Rim, die noch folgen werden?

Bei dem Titel handelt es sich um ein Unterwasser-Fahrzeug-Egoshooter, in dem die Spieler mit einer Reihe von modifizierbaren Schiffen in der schrecklichen Tiefseewelt „Aqua“ erbitterte Schlachten austragen.

Wenn ihr mehr über das Spiel erfahren wollt, besucht die Webseite unter http://www.aquanox.com/ und folgt ihnen auf Facebook: https://www.facebook.com/AquaNoxOfficial/

Aquanox: Deep Descent erscheint für PC, PlayStation®4 und Xbox One.

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Koji Igarashi enthüllt vor E3 neuen Inhalt zu Bloodstained

09.06.2017

505 Games hat heute einen neuen Trailer für Bloodstained: Ritual of the Night veröffentlicht, das in Kürze erscheinende Spiel von Koji Igarashi, dem berühmten „Paten“ der erkundungsbasierten Action-Plattformspiele im „Igavania“-Gothic-Stil. Bloodstained ist der spirituelle Nachfolger seiner beliebten und von allen Seiten gefeierten Castlevania-Reihe und zudem eines der meistgeförderten Spiele aller Zeiten auf KickStarter.

Der heute veröffentlichte Trailer zeigt eine gespenstische neue Karte, Church, mit im Vergleich zu früheren Demos verbesserten Umgebungen. Außerdem sind zusätzliche Fähigkeiten für Miriam zu sehen – darunter Speerwurf, Heiligenresistenz und Optimierer –, die sie neben neuen Waffen einsetzen kann. Dazu zählen Peitsche, Rapier und Katana, mit denen sie einen brandneuen Boss bekämpft: Bloodless. Der harte Kampf ist hier zu sehen.

Bloodstained: Ritual of the Night ist ein fantasievolles Sidescroller-RPG, das im England des 18. Jahrhunderts spielt, einer Ära, in der sich durch die beginnende industrielle Revolution das Leben der Menschen drastisch veränderte. Die Spieler übernehmen die Rolle von Miriam, einer Waise, die vom dämonischen Fluch eines Alchemisten gezeichnet ist. Dieser Fluch lässt ihre Haut langsam kristallisieren. Mit Fortschreiten des Fluchs fällt Miriam in ein mysteriöses Koma und wacht zehn Jahre später wieder auf, als ein Schloss erscheint und die Hölle erwacht. Nun muss sie zu dem Schloss reisen und seinen Schöpfer, Gebel, und dessen Dämonen bekämpfen, während sie versucht, den Fluch aufzuhalten.

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