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Rad Rodgers Radical Edition kommt auf Nintendo Switch

17.12.2018

Rad Rodgers ist eine Hommage an die Klassiker der 90er Jahre – und bringt nun noch ein paar große Helden dieser Zeit und modernere ins Spiel: Duke Nukem höchstpersönlich gibt sich die Ehre, Lo Wang aus Shadow Warrior sowie Cosmo aus Cosmo’s Cosmic Adventure und noch ein paar mehr sind am Start. Obendrein bekommt das Spiel einen Koop- und einen Versus-Mulitplayer-Modus verpasst und erscheint mit der Radical Edition erstmals auf Nintendo Switch™. All jene, die Rad Rodgers auf PC, PlayStation®4 oder der Xbox One Familie inklusive der Xbox One X bereits besitzen, erhalten das Upgrade auf die Radical Edition mit allen neuen Features als kostenlosen DLC.

Switch it, Baby!
Die Rad Rodgers Radical Edition erscheint Anfang 2019 auf der Nintendo Switch.

AAhhh… much better: Die neuen Features der Radical Edition:

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Rad Rodgers ab sofort auf PS4 und Xbox One erhältlich

21.02.2018

Der Kickstarter-Erfolg Rad Rodgers ist von Klassikern der 90er Jahre inspiriert und bringt das Spielgefühl eines Commander Keen, Conker, Ruff’n’Tumble oder Jazz Jackrabbit zurück. Rad & Dustys Abenteuer beginnt in der Ersten Welt und führt sie durch sieben gefährliche Level randvoll mit action- und humorgeladenem Hardcore-Jump&Run-Spaß. Rad ist ein ungestümer, aber beherzter Junge, der eventuell ein wenig zu viel Videospiele spielt. Dusty ist Rads nun mit einem Bewusstsein und einer gutmütigen, aber unflätigen Persönlichkeit ausgestattete Spielkonsole.

Entwickler Slipgate Studios und Publisher THQ Nordic veröffentlichen Rad Rodgers heute auf PlayStation­ 4 und Xbox One. Gleichzeitig erhalten alle Besitzer der PC-Version ein kostenloses Update (das in der Konsolenfassung enthalten sein wird) mit folgenden Inhalten:

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Rad Rodgers: Retro-Plattformer ab 21. Februar auf Konsolen

12.01.2018

Der Kickstarter-Erfolg Rad Rodgers ist von Klassikern der 90er Jahre inspiriert und bringt das Spielgefühl eines Commander Keen, Conker, Ruff’n’Tumble oder Jazz Jackrabbit zurück. Entwickler Slipgate Studios und Publisher THQ Nordic veröffentlichen Rad Rodgers am 21. Februar auf PlayStation 4 und Xbox One.

Gleichzeitig erhalten alle Besitzer der PC-Version ein kostenloses Update (das in der Konsolenfassung enthalten sein wird) mit folgenden Inhalten:

  • Leaderboards: Wetteifert mit anderen Spielern weltweit um die höchsten Punktzahlen
  • Hüte: Im Spiel sind nun über 20 unterschiedliche freispielbare Kopfbedeckungen, um Rad Rodgers einen coolen Look zu verpassen.
  • Neue „Pogo Vertigo“-Bonus Levels: Schnappt euch einen Pogo-Stick und findet heraus, wie weit ihr es in den neuen Levels schafft.
  • Neue Freischaltbare Artworks: Im Verlauf des Spiels können diverse Behind-the-Scenes-Bilder freigespielt werden.
  • Neue Pixelversum-Puzzles: Die Pixelversen wurden komplett neugestaltet und enthalten neue Arten von Rätseln.
  • 5 neue Levels: Besteht in 3 neuen Pogo-Stick-Leveln und 2 großen neuen Zonen: „Rainforest Rampage“ und „Raging Ruins“.
  • Minibosse: Rad Rodgers muss sich mit 2 neuen Minibossen herumschlagen.
  • 4 neue Feind-Typen: „Spiky Jellyfish“ und „Powerful Laserheads“ warten neben den beiden neuen Minibossen darauf, Rad eins auszuwischen.
  • Brandneue Waffen: Der legendäre „Excalibat“ aus dem Spiel Rise of the Triad kehren in Rad Rodgers zurück. Er verleiht Unverwundbarkeit und man prügelt sich voller Wonne durch Horden von Kontrahenten.
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THQ Nordic erwirbt Rad Rodgers IP

03.04.2017

THQ Nordic gab heute bekannt, dass eine Kaufvereinbarung mit Slipgate Studios getroffen wurde und sämtliche Rechte an Rad Rodgers bei THQ Nordic liegen. Darüber hinaus haben sich THQ Nordic und Slipgate Studios über die Bedingungen zur Entwicklung der PlayStation™ 4 und Xbox One Versionen geeinigt. Die Arbeiten an Rad Rodgers für Konsolen haben begonnen.

Das über Kickstarter finanzierte Spiel bringt die Jump & Runs für PC der 90er in einer Hommage an Klassiker wie Commander Keen, Conker, Ruff’n’Tumble & Jazz Jackrabbit zurück.

“Rad Rodgers war ein Spiel, dessen Entwicklung uns sehr viel Spaß gemacht hat, von der erfolgreichen Crowdfunding-Kampagne, die uns extrem motiviert hat, bis hin zu der Vielzahl an Reaktionen und dem ausgiebigen Lob seitens der Fans des Spiels. Für uns war das eine großartige Erfahrung, und jetzt ist es uns eine große Freude, THQ Nordic übernehmen zu lassen, weil wir der Ansicht sind, dass THQ Nordic Spiele nicht nur kauft, sondern sich ihrer auch liebevoll annimmt.”

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