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devcom 2019 bestätigt weitere hochkarätige Sprecher

16.07.2019

Heute werden Benjamin Archard, Elena Nikolova, Goichi “SUDA51” Suda, Hiromi Ishikawa, Carina Calvert, Tero Virtala und Eric Jacobus als neue Redner auf dem diesjährigen gamescom Spieleentwickler-Event bekannt gegeben. Für die devcom 2019 wurden bereits prominente Redner, wie zum Beispiel Cristian Pana, Noah Falstein und Pia Jacqmart angekündigt. Das Event findet am 18. und 19. August in Köln statt.

Das Line-Up der Sprecher wird unter anderem durch Benjamin Archard, Rendering Programmer bei 4A Games Ltd., bereichert. Er wird über Ray Tracing in Metro: Exodus sprechen. Elena Nikolova von Snapshot Games wird als 3D und VFX Animator Einblicke in die Animation von Kreaturen mit Köpermutationen in Phoenix Point gewähren.

Ein weiteres Highlight der devcom ist die Rede des durch Titel wie No More Heroeskiller7 and Lollipop Chainsaw bekannt gewordenem CEO und Game Designer bei Grasshopper Manufacture, Goichi “SUDA51” Suda. Er und Hiromi Ishikawa, Chairman der Vantan Game Academy in Japan, werden über die Zusammenarbeit der Vantan Game Academy und der Vigamus Foundation sprechen.

Die Community Liaison Managerin von Playground Games, Carina Calvert, berichtet über ihre Erfahrungen im Bereich community-driven Game-Development. Tero Virtala, CEO bei Remedy Games, spricht über die Entwicklungen und Veränderungen innerhalb seines Studios. Eric Jacobson von SuperAlloy Interactive hat sich durch seine Arbeit am Motion-Capturing von Kratos, acht Charakteren aus Mortal Combat 11 und Mavel’s The Avengers als feste Größe auf dem Gebiet etabliert. Auf der devcom 2019 hält er seine Rede über physisches Storytelling durch Action- und Kampf-Choreografie, sowie Live-Kampf-Motion-Capture.

Eine Übersicht aller bis dato bekannten Sprecher der devcom 2019 ist auf der offiziellen Homepage zu finden: https://www.devcom.global/speakers/.

Tickets für die devcom 2019 sind ebenfalls über die offizielle Seite erhältlich: https://www.devcom.global/#tickets.

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gamescom 2019: SWISSGAMES präsentiert Schweizer Talente

10.07.2019

SWISSGAMES wird dieses Jahr erneut der ganzen Welt ausgewählte, innovative Projekte von Entwicklern aus der Schweiz auf der gamescom vorstellen. In der Business Area in Halle 4.1 an Stand B61 C70 wird SWISSGAMES nun schon zum sechsten Mal 19 Entwicklern die Möglichkeit geben, auf über 100 Quadratmetern ihre Kreativität mit anderen zu teilen. Heute wurden zusammen mit der kompletten gamescom-Delegation drei Highlights bekanntgegeben.

Das Entwicklerpreis-gekrönte Studio Okomotive (Far Lone Sails) wird ein neues und noch unangekündigtes Projekt vorstellen. Beim Deutschen Entwicklerpreis 2018 hatte Far Lone Sails, das erste Spiel der Entwickler, als „Bestes deutsches Spiel“ und in der Kategorie „Bestes Game Design“ gewonnen.

Asteroid Labs Terraformers ist ein ebenso vielversprechender Titel. Mit der Unterstützung des ersten und einzigen Schweizer Astronauten Claude Nicollier, verspricht dieses realistische, strategische Simulations-Spiel über das Terraforming und die Besiedlung des Mars mit planetaren Maßstäben, ein einzigartiges Erlebnis zu werden.

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Minister Scheuer und Ministerin Bär eröffnen gamescom 2019

09.07.2019

Bundesverkehrs- und Digitalminister Andreas Scheuer eröffnet in diesem Jahr gemeinsam mit der Staatsministerin für Digitalisierung Dorothee Bär die gamescom. Das gaben der game – Verband der deutschen Games-Branche und die Koelnmesse als Veranstalter heute bekannt. Bundesminister Andreas Scheuer und Digitalstaatsministerin Dorothee Bär werden am 20. August zur Eröffnung der gamescom sprechen und anschließend am Eröffnungsrundgang teilnehmen. Neben Scheuer und Bär werden auch Dr. Joachim Stamp, stellvertretender Ministerpräsident des Landes Nordrhein-Westfalen und Minister für Kinder, Familie, Flüchtlinge und Integration und Kölns Oberbürgermeisterin Henriette Reker bei der Eröffnung begrüßen. Beim anschließenden Rundgang werden die politischen Gäste über die aktuellen Trends der Games-Branche und die Highlights der diesjährigen gamescom informiert.

gamescom Logo

Die Eröffnungsveranstaltung der gamescom findet am 20. August um 10:30 Uhr im Konrad-Adenauer-Saal des Congress-Centrum Nords statt. Die Veranstaltung ist nur für geladene Gäste sowie für die gamescom akkreditierte Journalisten zugänglich.

„Wir freuen uns sehr, mit Andreas Scheuer den für die Games-Förderung zuständigen Bundesminister zur Eröffnung der gamescom in Köln begrüßen zu können. Hier wollen wir gemeinsam mit Digitalstaatsministerin Dorothee Bär und den weiteren politischen Gästen über die richtigen Rahmenbedingungen für die Games-Branche in Deutschland diskutieren und einen Überblick über die aktuellen Trends unseres Mediums geben“, sagt Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche.

Journalisten können sich unter folgendem Kurzlink für die gamescom akkreditieren: www.gamescom.de/akkreditierung 

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gamescom award 2019: ab sofort bewerben

08.07.2019

Die Bewerbungsphase für den gamescom award 2019 ist gestartet: Bis zum 31. Juli 2019, 23:59 Uhr, können sich angemeldete Aussteller der gamescom für den beliebtesten Preis der europäischen Computer- und Videospielindustrie bewerben. Der gamescom award wird in insgesamt 28 Kategorien vergeben. In diesem Jahr wird die Einreichung entschieden erleichtert: Es genügt, beim Awardbüro ein ca. zehnminütiges Gameplay-Video (gegebenenfalls kommentiert) für die Bewertung durch die „gamescom award“-Jury einzureichen. Die Sieger des gamescom awards in den Jury-Kategorien werden bereits in der neuen Show gamescom Opening Night Live, moderiert von Geoff Keighley, am 19. August bekannt gegeben. Spiele oder Produkte, die erst auf der gamescom getestet werden können oder über die das Publikum abstimmt, wie „Best Booth“ oder der gamescom „Most Wanted“ Consumer Award werden am Samstag, 24. August, im Live-Stream von der gamescom   bekannt gegeben.   Geleitet wird das Awardbüro von der Stiftung Digitale Spielekultur. Hier geht’s zu den Teilnahmebedingungen und zur Anmeldung zum gamescom award 2019 https://bit.ly/2G1LXFW

Der gamescom award 2019 wartet mit einigen Neuerungen auf: Damit eine Vielzahl von Kategorien, darunter alle Plattform- und die meisten Genre-Kategorien, bereits am Vorabend der Messe, Montag, 21. August 2019, verliehen werden können, wird die Jury des gamescom awards die nominierten Spiele bereits vor dem Start der Messe sichten und bewerten. Hierzu wird eine Jury-Sitzung drei Wochen vor der gamescom in Berlin stattfinden. Bedingung für die Einreichung ist und bleibt aber, dass der betreffende Titel für Fans und Besucher der gamescom auf dem Stand des einreichenden Ausstellers in der entertainment area der gamescom spielbar sein muss. Zudem wurden einige Kategorien überarbeitet, beispielsweise ersetzt der Award für „Best Ongoing Game“ die bisherige Auszeichnung für „Best Add-on /DLC“. Auch gibt es einige neue Kategorien, etwa „Best eSports Experience“, „Best Action Adventure“ oder „Best Fighting Game“.

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Spitzenpolitiker debattieren auf dem gamescom congress 2019

03.07.2019

Spitzenpolitiker eröffnen den gamescom congress 2019. In der „Debatt(l)e Royale“ – der Politik-Arena auf der gamescom – diskutieren sie über Themen, die die gamescom-Community bewegen. Die Debatte der Generalsekretäre und Bundesgeschäftsführer findet am Mittwoch, den 21. August von 10:15 Uhr bis 11:30 Uhr statt. Der gamescom congress ist Europas führende Konferenz für die Potenziale von Computer- und Videospielen. Tickets gibt es ab sofort auf
www.gamescom-congress.de Noch bis zum 10. Juli 2019 gibt es ermäßigte Karten zum Early-Bird-Tarif.

gamescom congress 2015, Konrad-Adenauer-Saal Congress Centrum Nord

Die Debatt(l)e Royale ist 2019 aktueller und wichtiger denn je. Denn hier diskutieren Paul Ziemiak (CDU), Lars Klingbeil (SPD), Linda Teuteberg (FDP), Jörg Schindler (Die Linke) und Michael Kellner (Bündnis 90/Die Grünen) über die Themen der digitalen Generation. Im Vorfeld kann jeder seine Fragen an die Politiker über die Social- Media-Kanäle der gamescom einbringen.

Die Politik-Arena wird moderiert von YouTube-Star Peter Smits (PietSmiet) und Melek Balgün. Melek Balgün moderiert seit vielen Jahren Events auf der gamescom und zahlreiche Games- und eSports-Formate in ganz Europa. Für ihre Arbeit als eSports- Journalistin bei der Deutschen Welle wurde sie beim Deutschen Sportjournalistenpreis ausgezeichnet. Peter Smits ist Teil von PietSmiet, einem der beliebtesten YouTube- Kanäle Deutschlands, welcher vor allem durch seine Let’s Plays bekannt ist. Peter Smits moderierte bereits mehrfach die gamescom Politik-Arenen.

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gamescom 2019 wächst weiter: mehr Platz für Besucher

27.06.2019

Vom 21. bis 24. August schlägt ‚The Heart of Gaming‘ wieder in Köln: Die gamescom, das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele, öffnet für Spielefans aus aller Welt die Tore – und in diesem Jahr zusätzlich eine weitere Hallenebene! Dadurch wächst die gamescom erstmals auf rund 210.000 Quadratmeter – das sind rund 5 Prozent mehr als im Vorjahr (2018: 201.000 Quadratmeter). Auch einige Hallenbereiche der entertainment area werden überarbeitet und zusätzliche Maßnahmen zur Verbesserung der Aufenthaltsqualität umgesetzt. Den aktuellen Hallenplan der gamescom 2019 gibt es unter www.gamescom.de

gamescom Logo

Eine größere Fläche und das Entzerren von Besucher-Hotspots sollen die Aufenthaltsqualität auf der gamescom 2019 deutlich verbessern. Weitere Maßnahmen sind die Verbreiterung der Gänge, zusätzliche Catering- und Lounge-Flächen für die Besucher sowie das neu eingeführte Abendticket. Insgesamt umfasst die entertainment area der gamescom 2019 die Hallen 5 bis 10 und 11.3 sowie den outdoor event Bereich (P8). In der (neuen) Halle 11.3, der event arena, erwartet Besucher ein spezielles Event-Programm, das sich deutlich von anderen Eventflächen der gamescom unterscheidet. Weitere Informationen zum Konzept und den Highlights der event arena folgen in wenigen Tagen. Die Halle 10.2 belegen das neue indie village, die retro area, der gamescom campus und der Familienbereich family & friends. Die merchandise area wächst weiter deutlich und ist in der Halle 5.2 und in Teilen der Halle 5.1 verortet. Letztere ist zudem die neue Heimat des beliebten cosplay village. Auf dem P8 (Parkplatz hinter der Halle 8) finden Besucher wie gewohnt die outdoor area. Die business area belegt die Hallen 1 bis 4.

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gamescom congress 2019 startet Ticketverkauf

13.06.2019

Mit Top-Speakern aus dem In- und Ausland sowie einem breiten Themenspektrum ist der gamescom congress Europas führende Konferenz über die Potenziale von Computerspielen. Für die diesjährige Veranstaltung am 21. August 2019 können ab sofort Tickets auf www.gamescom-congress.de erworben werden. Schnelles Handeln zahlt sich aus, denn bis zum 10. Juli 2019 gilt der ermäßigte Early-Bird-Tarif. Zudem war der Kongress in den vergangenen Jahren stets ausverkauft.

Mehr als 100 nationale und internationale Speaker, über 40 Programmpunkte und 870 Besucher im vergangenen Jahr machten den gamescom congress zum gefragten Think Tank für die Digitalisierung weit über die Games-Branche hinaus. Unter den Besuchern aus dem In- und Ausland waren Kulturschaffende, Pädagogen, Politiker, Wissenschaftler, Journalisten sowie Spielemacher und Wirtschaftsvertreter aller Branchen.

gamescom congress 2015, Konrad-Adenauer-Saal Congress Centrum Nord

Auch in diesem Jahr lockt der gamescom congress mit hochkarätigen Referenten und einer einzigartigen Themenvielfalt. Er zeigt auf, wie digitale Spiele, Games-Technologien oder Spiele-Entwickler wichtige Impulse für Wirtschaft und Gesellschaft geben und damit einen wichtigen Beitrag leisten, die Potenziale der Digitalisierung zu nutzen. Details zum Programm werden in Kürze veröffentlicht.

Der Kongress findet 2019 zum elften Mal im Rahmen der gamescom statt, dem weltweit größten Event für Computer- und Videospiele. Veranstaltet wird er von der Koelnmesse GmbH und game – Verband der deutschen Games-Branche. Gefördert wird der gamescom congress vom Land Nordrhein-Westfalen sowie der Stadt Köln.

Weitere Informationen:

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Weitere Highlight-Redner für devcom 2019 bekanntgegeben

05.06.2019

Heute wurden acht weitere Sprecher für das diesjährige gamescom-Spieleentwickler-Event angekündigt. Zusammen mit den bereits bekannten Rednern Noah Falstein, Catharina Bohler, David Fox und Ryūichi Nishizawa werden die Entwickler auf dem Event in Köln vom 18.-19. August sprechen.

Drei Entwickler von Ubisoft Massive schließen sich der Aufstellung renommierter Redner auf der devcom 2019 an: Creative Director Christian Pana wird über die Entwicklung von Tom Clancy’s The Division 2 und wie die gesammelten Erfahrungen aus der dreijährigen Entwicklung des ersten Teils dabei geholfen haben sprechen. Adam Olsson, Ubisoft Massive’s Lead Environment Artist, wird sich bezüglich der Implementierung von Washington D.C. als Ort und auch als Charakter in Tom Clancy’s The Division 2 äußern. Sein Kollege, der Audio Director Simon Koudriavtsev, spricht im Atmos-Track über Waffen- und Raum-Sound Design in dem Spiel.

Jason Hickey, Lead Environment Artist bei Insomniac Games, wird eine Rede über die Erschaffung Manhattans in Spiderman halten. Der Character Artist des Spiels, Dustin Brown, wird seinen Vortrag zum technischen Vorgehen bei Charaktermodellen und Oberflächen halten.

Christina Seelye wird ebenfalls vom 18. bis 19. August an der Entwickler-Konferenz in Köln teilnehmen. Die CEO von Maximum Games wird erklären, wie ein modernes Service-Profil eines Publishers aussieht und worauf Publisher heutzutage bei neuen Spielen besonders achten.

Zusätzlich wird die Art Directorin von Compulsion Games, Whitney Clayton, einen Vortrag zum Thema Kunst und deren Entstehungsprozess in We Happy Few halten. Die Frage „Game Design or Storytelling – What Comes First?“ wird von Jehanne Rousseau, der CEO des Studios Spiders (Greedfall) beantwortet.

Eine Übersicht aller bis dato bekannten Sprecher der devcom 2019 ist auf der offiziellen Homepage zu finden: https://www.devcom.global/speakers/.

Tickets für die devcom 2019 sind ebenfalls über die offizielle Seite erhältlich: https://www.devcom.global/#tickets.

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gamescom asia: gamescom startet 2020 Ableger in Singapur

29.05.2019

Die gamescom, das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele, wird ihr Asien-Debüt vom 15. bis 18. Oktober 2020 in Singapur geben. Mit „gamescom asia“ expandiert die gamescom in einen der am schnellsten wachsenden Games-Märkte weltweit.

Die neue gamescom asia soll Spiele-Entwicklern aus Südostasien als führende Plattform helfen, weltweit neue Partner zu finden, und internationale Publisher dabei unterstützen, vielversprechende Games zu entdecken. Neuveröffentlichungen und weitere Angebote rund um das Gaming werden Teil des Programms sein. Mit getrennten Bereichen für Business und Entertainment sowie einer eigenen Branchenkonferenz deckt die gamescom asia die gesamte Bandbreite ab. Das Event besteht aus einer zweitägigen Branchenkonferenz sowie einer jeweils dreitägigen Fach- und Publikumsausstellung, inklusive eSports-Veranstaltungen, Präsentationen neuer Games-Technologien, Gaming-Workshops, Meet-and-Greet-Veranstaltungen, Cosplay-Aufführungen und vielem mehr.

Mit dem Fokus auf die einzigartige Gaming-Kultur Asiens und Südostasiens unterstützt die gamescom asia die Games-Branche bei der Erschließung dieses florierenden Marktes. Das ungenutzte Potential steht außer Frage: Eine aktuelle Studie von Newzoo prognostiziert einen Umsatz von 4,6 Milliarden US-Dollar für 2019 in der Region, eine Steigerung um 22 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Der boomende Markt, die lebendige Gaming-Community und ein expandierendes Ökosystem sind nur einige der Gründe für die neu ins Leben gerufene gamescom asia in Singapur.

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devcom kündigt erste Redner für 2019 an

29.04.2019

Für die vom 18. bis 19. August in Köln stattfindende devcom startet heute der Call for Papers, die erste Sprecherauswahl wird ebenfalls präsentiert.

Erste Redner angekündigt
In Erwartung der dritten devcom ist das Team stolz, einen ersten Blick auf die großartigen Redner dieses Jahr gewähren zu können. Diese beinhalten wahre Legenden der Industrie, wie Noah Falstein und David Fox, zwei der Entwickler der legendären Indiana Jones-Spiele, Catharina Bohler, Entwicklerin des preisgekrönten My Child Lebensborn und die japanische Gamedesign-Legende Ryūichi Nishizawa, Entwickler von Wonder Boy und Monster World.

„Ich freue mich sehr auf das diesjährige Event. Wir haben die Möglichkeit, mit zweien der Entwickler den 30. Geburtstag von Indiana Jones zu feiern, einem Videospiel-Klassiker“, sagt Nico Balletta, Programmdirektor der devcom. “Ich bin auch sehr stolz Catharina Bohler des BAFTA-Gewinners Sarepta Studios (My Child Lebensborn) empfangen zu dürfen. Sie wird über das noch unangekündigte momentane Projekt sprechen, das mir nicht mehr aus dem Kopf ging, seitdem ich erstmals davon hörte. Zu guter Letzt haben wir die Ehre den Wonderboy Schöpfer Ryūichi Nishizawa auf der Bühne begrüßen zu dürfen. Er wird über die Zusammenarbeit mit Game Atelier und FDG Entertainment bei Monsterboy and the Cursed Kingdom sprechen.”

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