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Fantasy-Survival-RPG Rend weltweit auf PC veröffentlicht

01.04.2019

Frostkeep Studios, ein unabhängiges Studio, das von erfahrenen Spieleentwicklern gegründet wurde, hat heute den weltweiten Release von Rend bekanntgegeben. Zur Einführung kostet der PC-Titel nur € 9,23 auf Steam. Das Angebot ist bis zum 12. April gültig. Seit dem Early Access-Launch am 31. Juli 2018 hat Rend zahlreiche Updates und Verbesserungen erhalten, in denen die Anmerkungen der Spieler umgesetzt worden sind. Insgesamt gab es mehr als 50 Patches und Content Updates mit neuen Spielmodi, Artefaktwaffen, Landschaften, Kreaturen, Fähigkeiten, Belagerungswaffen und mehr.

„Wir haben uns von Anfang an das Ziel gesetzt, den Early Access-Status innerhalb nur eines Jahres zu verlassen“, sagt Jeremy Wood, CEO und Mitbegründer der Frostkeep Studios. „Wir haben Rend als fertig entwickelte Spielerfahrung mit Raum für Wachstum und Verbesserungen auf den Markt gebracht. Wir wollten mit den Spielern zusammenzuarbeiten, um gemeinsam herauszufinden, in welche Richtung wir am besten gehen sollten. Die heutige Fassung von Rend ist das Ergebnis dieser Kooperation und des wertvollen Feedbacks aus den Reihen der Community. Wir sind sehr dankbar für all die Unterstützung, die wir von unseren Spielern und Partner während der Entwicklung bekommen haben.“

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Neue Spielmodi für Fantasy-Survival-Titel Rend enthüllt

10.11.2018

Frostkeep Studios hat heute die Premiere zwei neuer Spielmodi für ihren Fantasy-Survival-Titel Rend angekündigt: „Klassisch“ und „Erforschen“ werden bald auf dem Server Public Test Realm (PTR) zur Verfügung stehen. Beide wurden von den Spielern immer wieder gewünscht und bringen außerdem Veränderungen für die Systeme der Forschungsfunken und Aufstiegspunkte mit sich. Die neuen Modi wurden parallel zu Rends Early-Access-Roadmap für die Herbst- und Winter-Features entwickelt und werden live gehen, sowie die erste Testphase auf dem PTR abgeschlossen ist.

“Klassisch” und “Erforschen” eröffnen den Spielern in der Welt von Rend ganz neue Möglichkeiten in Form eines Gameplays mit offenem Ende, frei von vorgegebenen Fraktionen und Festungen. Die Spieler können so ganz nach Wunsch ihre eigene Geschichte in Rend erleben, auf andere Spieler treffen und entscheiden, ob sie mit diesen zusammenarbeiten oder lieber auf eigene Faust agieren möchten.

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Rend: Roadmap für kommende Features veröffentlicht

28.09.2018

Das neu gegründete Indie-Studio Frostkeep, bestehend aus ehemaligen Entwicklern von World of Warcraft und League of Legends, hat seine Winter-Roadmap für Rend veröffentlicht. Rend ist ein fraktionsbasierendes Fantasy-Survival-Spiel.

Ab sofort werden bis Ende des Jahres diverse Updates für das Spiel veröffentlicht, darunter umfangreiche Verbesserungen des Combat-Systems,  optimierte Features, die Einführung legendärer Artefakte, dynamische Belagerungskämpfe und ein weiterentwickeltes Social-Combat-System.

Während diese Features in das Spiel eingeführt werden, erfolgt zugleich eine Vorstellung auf den Entwicklerblogs. Dort erklären die Entwickler auch in welcher Hinsicht sie die Spielererfahrung optimieren.

Die vollständige Roadmap kann hier eingesehen werden: https://www.rendgame.com/roadmap

Das Team von Frostkeep wächst derweil weiterhin und begrüßt mehrere neue Mitarbeiter für Rend, darunter Nathan Hillen (Executive Producer), Liem Nguyen (Character Artist) und Mark Khalil (VFX Artist).

Rend steht Aktuell in der Early-Access-Phase auf Steam zur Verfügung. Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen Steam-Seite.

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Rend ist jetzt weltweit auf Steam im Early Access verfügbar

01.08.2018

Die Armee der Götter wächst weiterhin massiv an, dank der Early Access-Veröffentlichung von Rend, dem teambasierenden Fantasy-Survival-Spiel, das seit 31. Juli für 27.99 € für PC verfügbar ist.

Spieler auf der ganzen Welt können sich einer von drei Fraktionen anschließen und zusammen mit ihren Teammitgliedern versuchen, in den wunderschönen, aber auch brutalen und zerschmetterten Überresten Midgards zu überleben. Siegreiche Teams verdienen sich das Recht, nach Walhalla emporzusteigen, sich im Glanz des Ruhmes zu sonnen und ihre schwerverdienten Belohnungen einzusammeln. Rend kombiniert RPG-Mechaniken, Sandbox-Elemente, Fraktionskämpfe und massive Schlachten mit Sieg-/Niederlagebedingungen, um ein neues Spielerlebnis ins Survival-Genre einzubringen.

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Fantasy-Survival Rend ab 31. Juli im Early Access auf Steam

11.07.2018

Frostkeep Studios, ein Indie-Studio, dessen Entwickler zuvor maßgeblich an Blockbustern wie World of Warcraft, Overwatch, und League of Legends beteiligt waren, hat heute den Early Access-Launch von Rend verkündet. Nachdem während der Closed Alpha konstruktives Feedback aus der Community gesammelt wurde, erscheint das neue fraktionsbasierende Fantasy-Survival-Game nun Ende des Monats im Early Access auf Steam.

Ab Dienstag, dem 31. Juli, ist Rend für 29.99 € erhältlich. Spieler können sich dann einer der drei Fraktionen anschließen, in die malerische, brutale Welt von Rend eintauchen und von nordischer Kultur beeinflussten Kämpfe und Gameplay erleben.

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Frostkeep Studios kündigt Fantasy-Survival-Spiel Rend an

22.03.2018

Frostkeep Studios, ein Indie-Studio, gegründet von Entwickler-Veteranen, die an World of Warcraft, League of Legends und dem Projekt, aus dem Overwatch wurde, gearbeitet haben, hat heute seinen Debut-Titel Rend enthüllt, ein Fantasy-Survival-Spiel für PC.

Rend stellt eine außergewöhnliche Umsetzung des Survival-Genres dar und führt in dessen traditionelles Gameplay neue Features wie PvE- und PvP-Fraktionen, RPG-Elemente, Base-Building, Siegesbedingungen und ein auf große Schlachten ausgelegtes Kampfsystem ein.

In Rend schließen sich die Spieler einer von drei Fraktionen an und finden sich in einer schönen aber brutalen Fantasy-Welt  wieder. Dort müssen sie sich strategisch mit anderen Spielern und Freunden zusammenschließen, um gegen gefährliche Kreaturen und rivalisierende Fraktionen in einem unbarmherzigen Kampf um den Sieg anzutreten.

Die Spieler entscheiden selbst, wie sie in dieser Welt interagieren und in welcher Form sie ein Teil von ihr werden wollen. Sie treten sofort in eine große Community ein, in der jeder Spielertyp seinen eigenen Platz und die eigene Bestimmung finden kann, um seine Fraktion und Mitspieler zu unterstützen.

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Gigantics Season of Souls bringt einen tödlichen Helden

19.10.2017

Heute haben Perfect World Europe B.V., ein führender Publisher von Free-to-play Onlinespielen, und Motiga Inc. die Veröffentlichung von Season of Souls bekanntgegeben, einem unheimlichen Update für Gigantic. Der böse Totenbeschwörer Ezren Ghal ist auf dem Luftschiff angekommen und er hat eine neue Karte, den Gluthain, sowie viele andere Features wie Profilsymbole, Textchat in der Heldenauswahl und mehr mitgebracht.

Mit dem heutigen Update können Spieler den Seelensammler Ezren Ghal spielen, der unheilige Zauber einsetzt, um seine Gegner zu unterjochen, indem er ihre Seelen sammelt und sie gegen mächtige Fertigkeiten eintauscht. Der neue Held manipuliert das Schicksal seiner Gegner und entzieht ihnen ihre Seelen, die er für verheerende Angriffe einsetzen kann. Der Gluthain ist die neue Bühne für dieses teuflische Update und bringt ein üppiges und lebhaftes Schlachtfeld zu Gigantic. Uralt und voller Ruinen, bringt diese neue Karte viele Höhenunterschiede mit Ecken und Winkeln, um anderen Spielern auszuweichen.

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Into Solitude-Update bringt steinharten Helden für Gigantic

13.09.2017

Heute haben Perfect World Europe B.V., ein führender Publisher von Free2Play Onlinespielen, und Motiga Inc. die Veröffentlichung von Into Solitude bekanntgegeben, das neue Update für Gigantic mit einem Mönchsthema. Das neueste Inhaltsupdate für den strategischen Helden-Shooter enthält zwei neue Kreaturen und den steinharten Helden Rutger, der das Schlachtfeld umformt und mächtige Bodenangriffe besitzt. Das heutige Update feiert zwei aufregende Meilensteine für Gigantic – das Spiel besitzt nun über zwei Millionen registrierte Spieler auf Steam, Arc, Xbox One und Windows 10, und es enthält jetzt erstmals russische Texte.

Mit der Veröffentlichung des heutigen Updates können Spieler nun als Rutger spielen, einem uralten und schwer gepanzerten Wächter der Felsenebene und der Berge. Dieser Tank/Kontroll-Hybrid teilt mächtige Schläge aus und verformt das Schlachtfeld mit undurchdringlichen Felsmauern. Zudem gibt es mehrere Anpassungsoptionen für Rutger im Shop, wie Farbvarianten, Mönch-Skins und einen Waffen-Skin namens Ewiges Licht für alle Spieler, die diesen Helden meistern wollen.

Nach der Veröffentlichung von Into Solitude werden jede Woche weitere Skins und Inhalte freigeschaltet, wie den Mönch-Skins für andere Helden und zwei weitere Kreatur-Varianten: der Stein-Zerberus und der Rissgeborene Zyklop.

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Gigantics neues Corruption-Update bringt einen neuen Helden

16.08.2017

Motiga und Perfect World freuen sich, die Veröffentlichung des Corruption-Updates bekanntzugeben. Corruption ist Gigantics erstes großes Update seit der Veröffentlichung und stellt den neuen Helden Oru vor. Dieser Zauberer mit mittlerer Reichweite verfügt über ein neues Fertigkeitenarsenal. Das Corruption-Update enthält außerdem einige neue Systeme und Verbesserungen, wie Eigene Spiele und die Belegung einer Push-to-Talk-Taste für den Voicechat im Spiel.

Oru der Kartenleger
Der neue Held, Oru, ist ein Schadenswirker mit mittlerer Reichweite, der in Teamkämpfen glänzt. Sein Spielstil zeichnet sich durch die Kombination seiner Fertigkeiten aus, um hohen Schaden und hilfreiche Kontrolleffekte zu verursachen. Oru wird mit einer Reihe von Skins veröffentlicht, die nun im Shop erhältlich sind. Spieler können die Skins Sarkastisch, Unersättlich und Geschwätzig erhalten.

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Gigantic startet offiziell auf Steam

20.07.2017

Heute haben Perfect World Europe B.V. und Motiga, Inc. Gigantic offiziell auf Steam, Arc, Xbox One und Windows 10 veröffentlicht. Der kostenlose und strategische Helden-Shooter kombiniert verschiedene Helden, beeindruckende Kreaturen und massive Wächter.

Gigantic ist wunderschön, chaotisch und farbenfroh und speziell für kompetitive Spieler, die in Teams aus fünf Helden und ihren enormen Wächtern auf verschiedenen, strategischen Schlachtfeldern gegeneinander antreten. Das Spiel kombiniert explosive Kämpfe mit scharfsinnigem Teamwork und Können. Spieler müssen zusammenarbeiten und gemeinsam mit Zaubern, Kanonen und Schwertern den gegnerischen Wächter bekämpfen.

„Wir freuen uns, alle Spieler in der schnellen und farbenfrohen Welt von Gigantic willkommen zu heißen“, sagt Chris Chung, CEO von Motiga. „Das Team hat unglaublich hart daran gearbeitet, ein unvergleichliches Spielerlebnis zu entwickeln. Schließt euch der wachsenden Community an, die uns leidenschaftlich bei der Entwicklung des Spiels unterstützt hat.“

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