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Gameforge auf der gamescom 2015: US-Entwickler präsentieren

29.07.2015

Messestände in Halle 10.1 laden zum Anspielen ein | Offline- Finale des Shooters S.K.I.L.L. – Special Force 2 bietet eSport der europäischen Spitzenklasse

Auf der diesjährigen gamescom zeigt Gameforge die Titel HEX: Shards of Fate und Orcs Must Die! Unchained auf thematisch an die Spielwelten angelehnten Messeständen in der Consumer-Area in Halle 10.1. An den Ständen A073 (HEX) und A070 (OMD!U) sind beide Spiele während der gesamten Messedauer spielbar.

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Darüber hinaus werden die US-amerikanischen Entwickler beider Titel zu bestimmten Terminen an den Ständen vertreten sein, kommende Spielinhalte präsentieren und interessierten Besuchern Rede und Antwort stehen. Freunde schneller eSport-Action freuen sich darüber hinaus auf das Offline-Finale des First-Person-Shooters S.K.I.L.L. – Special Force 2 in der ESL Arena (Halle 9).

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Gameforge auf der gamescom 2015 mit drei Titeln vertreten

01.07.2015

Zwischen sterbenden Grünhäuten, eiskalten Karten und einem hochdotierten Profi-Turnier

Gameforge ist dieses Jahr mit gleich drei Spielen im Endkonsumentenbereich der gamescom 2015 in Köln vertreten.

In Halle 10.1 am Stand A070 können Besucher bei Orcs Must Die! Unchained selbst die fiesen Grünlinge in Fallen laufen lassen und sich in spannenden PvP-Matches mit anderen Spielern messen.

OrcsMustDieUnchained_GCScreen2

Etwas ruhiger aber nicht weniger spannend geht es gegenüber, am Stand A073, in der Frost Ring Arena des digitalen Trading-Card-Games HEX: Shards of Fate zu. Im ersten spielbaren PvE-Modus bekommen die Gäste eine Einführung in die weitreichenden strategischen Möglichkeiten des Spiels und können sich zur Erinnerung selbst fotografisch im Format der HEX-Karten festhalten lassen.

HEX_GCScreen1

E-Sport der europäischen Spitzenklasse
Neben den beiden kommenden Titeln, die während der Messe spielbar sind, präsentiert Gameforge in Kooperation mit der ESL und paysafecard erstmalig das große Offline-Finale der ESL Pro League des First-Person-Shooters S.K.I.L.L. – Special Force 2 auf der gamescom. Die zwei besten Teams, die sich im Vorfeld qualifiziert haben, kämpfen in dem mit über 45.000 Euro dotierten Finale am Donnerstag, den 06.08.2015 in der ESL Arena in Halle 9, um den besten Clan Europas zu ermitteln. Das Finale wird natürlich auch live via Twitch auf ESL TV übertragen.

S.K.I.L.L.SpecialForce2_Screen4

Spannende Gefechte mit Live-Kommentar warten auf interessierte Besucher.

Weitere Informationen unter corporate.gameforge.com.

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Orcs Must Die! Unchained: Juli-Update bringt ersten PvE-Modus

30.06.2015

Unbezwingbare Wellen | Neutrale, einnehmbare Ziele | Entfesselte Helden

Gameforge und Robot Entertainment kündigen für das am 1. Juli 2015 erscheinende Update der Closed-Beta von Orcs Must Die! Unchained erstmalig einen neuen PvE-Part an. Der Endlos-Modus stellt die Weiterentwicklung der bereits verfügbaren PvP-Mechaniken und eine Fortsetzung der bekannten Spielelemente des Franchise dar. Zusätzlich wird mit dem Patch, für benutzerdefinierte, sogenannte freie Matches, eine neue Spielmechanik eingeführt, die es erlaubt, neutrale Punkte zu erobern und so besonders mächtige Schergen in die Schlacht zu schicken.

OrcsMustDie!Unchained_Screen1

Auf der Jagd nach der ultimativen Welle!
Mit dem neuen Update erweitert Orcs Must Die! Unchained das bei Fans bereits jetzt beliebte PvP-Erlebnis um einen zusätzlichen PvE-Inhalt. Immer stärker werdende Horden voller Orks, Bären, Oger und anderer, neuer Kreaturen wie den Zwergen-Grenadieren sowie Waldgiganten und Zyklopen-Magiern stürmen die Burg der Spieler. Wie im PvP, müssen die Helden mit ihren Fähigkeiten und Fallen versuchen, das eigene Rift zu verteidigen. Zusätzlich zum normalen Fallenbau während der Gefechte hat jeder Kämpfer zu Spielbeginn die Möglichkeit, mehrere initiale Fallen aufzustellen, bevor die Gruppe die erste Welle Gegner selbst auslöst. Dies garantiert eine bestmögliche Abstimmung aller Team-Mitglieder und erhöht die taktischen Möglichkeiten im Vorfeld der Belagerung.

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Orcs Must Die! Unchained startet in die 2. Runde der Closed-Beta

20.04.2015

Update liefert umfangreiche Überarbeitung in Gameplay, Kampf und Darstellung | Neue Map führt ins Reich der Orcs

Gameforge und Entwickler Robot Entertainment erweitern den actionreichen PvP-Titel mit der zweiten Phase der Closed Beta um zahlreiche neue Features und berücksichtigen dabei besonders das Feedback der Beta-Tester. Neben Änderungen am Kampfsystem und dem Gameplay freuen sich Spieler über eine aufpolierte Optik sowie eine zusätzliche Map.

OrcsMustDie!Unchained_CliffsideClash_Blackpaw

Klassische Rollenverteilung und erweiterbare Charaktere
Die neueste Version von Orcs Must Die! Unchained wartet mit zahlreichen Änderungen auf: Durch den hinzukommenden Trait Builder lassen sich die spielbaren Helden durch Vergabe von Punkten individualisieren, verstärken und der gewünschten Spielweise anpassen. Zudem erhalten sie eine klare Zuordnung hinsichtlich „Angriff“ oder „Defensive“ und damit eine definierte Aufgabe innerhalb des Teams. Nichtsdestotrotz kann ein klassischer Verteidiger nach wie vor an der Front für Furore sorgen oder ein offensiv ausgerichteter Held zur Verteidigung beitragen. Darüber hinaus sammeln die Helden ab sofort während der Kämpfe Erfahrung, was sie im Matchverlauf bis zur Maximalstufe 8 aufsteigen und aus einer Vielzahl zusätzlicher Verstärkungen, Buffs und Fähigkeiten wählen lässt.

Das grundsätzliche Spieltempo wurde leicht verlangsamt, wodurch sich die Kämpfe taktischer gestalten. Und von der generalüberholten Darstellung der Grafik profitiert nicht nur die Map Cliffside Clash: Viele der überarbeiteten Helden-Fertigkeiten werden jetzt durch eine kurze Animation begleitet. Dadurch kann das Gegenüber besser auf feindliche Angriffe reagieren, beispielweise kontern oder ausweichen, was Duellen zusätzliche Tiefe verleiht.

OrcsMustDie!Unchained_CliffsideClash_GateBreaker

Schlachtplan à la carte
Unverändert wählen Spieler im Deck Builder verschiedene Minion-Karten aus, um diese auf ihren zerstörerischen Weg Richtung gegnerischem Rift zu schicken. Ab sofort kann das Team jedoch selbst bestimmen, aus welchem Warcamp die eigenen Horden zu Beginn stürmen sollen. Im Verlauf des Spiels öffnet sich zudem ein weiterer Slot im Camp, der für besonders starke Bosse in Form von Trollen, Ogern und anderen Ungetümen vorgesehen ist.

OrcsMustDie!Unchained_OneWay_Stinkfest

Neue Map „Unchained Fortress“: Heimspiel für die Grünhäute
Zu den bereits verfügbaren Karten Cliffside Clash und den Highlands gesellt sich die Map „Unchained Fortress“, welche die Spieler in die Heimat der namensgebenden Orcs führt. Die kreisförmige Karte wartet mit einer Vielzahl an versteckten Pfaden und Durchgängen auf und fordert das taktische Geschick der Spieler.

Orcs Must Die! Unchained erscheint 2015 als kostenfreier Download für PC und PS4. Weitere Informationen gibt es unter de.omd.gameforge.com.

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Gameforge bringt Orcs Must Die! Unchained auf PlayStation 4

08.12.2014

Free-to-Play-Titel wird erstes Konsolenspiel des deutschen Publishers

Im Rahmen der PlayStation Experience, welche vom 6. bis 7. Dezember in Las Vegas stattfand, kündigten Spieleanbieter Gameforge und Entwickler Robot Entertainment gemeinsam mit Sony Computer Entertainment Europa die PlayStation 4-Version des actionreichen Mehrspieler-Titels Orcs Must Die! Unchained für Europa an.

Carsten van Husen, CEO Gameforge: „Orcs Must Die! Unchained ist einer unser stärksten Titel für das nächste Jahr. Unsere Strategie, Spiele bei Eignung auf mehreren Plattformen zu veröffentlichen, ist diesmal wunderbar aufgegangen und wir sind überzeugt, dass OMD genau der richtige Titel ist, um den Startschuss für Gameforges Präsenz auf der aktuellen Konsolengeneration zu legen. Umso mehr freuen wir uns natürlich, dass Sony diese Meinung teilt und das Spiel als einen ihrer Flaggschifftitel für den Free-to-Play-Bereich für die PS4 ins Portfolio aufnimmt.“

Ob PC oder Konsole: Orcs müssen sterben!

Orcs Must Die! Unchained befindet sich aktuell in der geschlossen Beta-Phase und wird nicht zuletzt dank des wertvollen Feedbacks aus der Spielergemeinschaft kontinuierlich überarbeitet, erweitert und verbessert. Der Titel versteht sich als sogenannte Fortress Siege und setzt mit Anleihen aus Tower-Defense-Mechaniken sowie dem Gameplay packender Third-Person-Shooter den Fokus auf strategisch anspruchsvolle PvP-Gefechte für bis zu fünf Spieler je Team.

Auf abwechslungsreich gestalteten Maps gilt es, das gegnerische Team und dessen Heerscharen an computergesteuerten Komplizen daran zu hindern, das eigene Rift zu erreichen und zu zerstören. Vom brachialen Barbaren über die filigrane Bogenschützin bis hin zur magiebegabten Zauberin bietet Orcs Must Die! Unchained eine breite Auswahl unterschiedlichster Heldenklassen. Jede davon wartet mit individuellen Fähigkeiten und Zaubern auf, deren taktisch vorteilhafte Nutzung im Verbund mit den Stärken der anderen Teammitglieder über Sieg oder Niederlage entscheiden. Neben klassenspezifischen Waffen, Fähigkeiten und Zaubersprüchen steht den Spielern eine Vielzahl unterschiedlicher Fallen zur Verfügung, die jederzeit im Spiel platziert und nach und nach aufgewertet werden können.

Orcs Must Die! Unchained erscheint 2015 als kostenfreier Download für PC. Weitere Informationen unter de.omd.gameforge.com.

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Orcs Must Die! Unchained: Magie-Lehrling in Heldenriege

30.11.2014

Gameforge schickt herrlich chaotische Heldin Apprentice in die Schlacht

Mit dem Update 1.7 erweitert Gameforge die Heldenauswahl bei Orcs Must Die! Unchained um die übermütige Apprentice. Symbole zeigen in Zukunft an, ob ein Held eher für die offensive oder defensive Spielweise geeignet ist. Außerdem können Spieler zukünftig durch ein Punktesystem nachverfolgen, wie gut sich ihre Teammitglieder schlagen.

Chaos stiften mit Feuer und Eis
Bei Apprentice handelt es sich um eine Schülerin des War Mages. Die draufgängerische Heranwachsende kann ihre magischen Kräfte kaum kontrollieren, weshalb sie häufig von einer Katastrophe in die nächste stolpert. Das Ergebnis einer solchen ist FeeBee, die kleine Fledermaus, die Apprentice unterstützt. Im Spiel zeigt sich ihre Unberechenbarkeit dadurch, dass sie die Elemente ihrer Zauber und Resistenzen wechseln kann und so dem Feind abwechselnd durch Feuer-, Frost-, Blitz-, oder arkane Magie zusetzt. Weiß die junge Dame sich einmal nicht durch Zauberkraft zu helfen, hat sie immer noch einen gestohlenen Wälzer zur Hand, mit dem sie auf Gegner eindrischt.

Unterstützung aus der Community
Ähnlich wie Apprentice sich Tipps und Tricks von ihrem Lehrer, dem War Mage, eingeprägt hat, so lernen Publisher Gameforge und Entwickler Robot Entertainment aus dem Feedback der Community.

„Wir bedanken uns herzlich bei allen Teilnehmern der laufenden Closed Beta für das tolle Feedback und die Unterstützung, die wir bislang erhalten haben. Diese Form der Rückmeldung ist extrem wichtig und wertvoll, um für uns alle das bestmögliche Orcs Must Die!-Erlebnis zu erschaffen“, sagt Patrick Winkler, Product Director für Orcs Must Die! Unchained bei Gameforge.

Verbesserung des Gameplays
Um die Bildung von ausbalancierten Teams zu fördern und Anfängern den Einstieg zu erleichtern, zeigen Symbole fortan die ideale Position eines Helden in der Offensive beziehungsweise der Defensive an. Darüber hinaus sehen die Spieler künftig in der MVP-Bewertung, wie gut ihre Teammitglieder abschneiden, wer der beste Leader oder Verteidiger ist – und werden dadurch zusätzlich motiviert, alles für ihr Team zu geben. Eine Auswahl neuer Skins runden das Angebot in Update 1.7 ab.

Die Features von Update 1.7 im Überblick:

• Neuer Held: Apprentice
• MVP-Bewertung: Rangliste, die Spielern während dem Spiel ihre Wertung im Team anzeigt
• Symbole zeigen die ideale Position des Helden für die Offensive/Defensive an
• Neue Skins für Ancestor, Temper, Ball-and-Chain, Prospector und Apprentice

Orcs Must Die! Unchained erscheint Ende 2014 als kostenfreier Download für PC. Zur Registrierung für die Beta geht´s hier entlang: http://omd.gameforge.com

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Orcs Must Die! Unchained: Updates erweitern Closed Beta

15.10.2014

… um frische Helden und neue Map!

Die Closed Beta zu Orcs Must Die! Unchained ist in vollem Gange und erfreut sich dank stetiger Erweiterungen großer Beliebtheit unter den teilnehmenden Spielern. So spendieren Entwickler Robot Entertainment und Publisher Gameforge dem actionreichen PvP-Titel regelmäßige Updates, welche jüngst neben diversen technischen Verbesserungen zwei neue Helden, eine Auswahl frischer Skins, eine weitere Map und diverse Halloween-Specials ins Spiel integrierten.

Neue Helden gesucht: Bärenstarker Kumpel Tundra & Ancestor, der Geist-Magier
Bereits mit dem letzten Update 1.4 präsentierten die Entwickler den Helden Tundra. Der brachiale Eisbär versteht sich bestens darauf, im Nah- und Fernkampf für Furore zu sorgen. Seine mächtigen Eiszauber machen ihn zeitweise immun gegen Kontrollfähigkeiten und im Zentrum des Kampfgeschehens schaltet er feindliche Fallen gleich reihenweise aus. Obendrein stachelt er die von Spielern favorisierten Bäreneinheiten an. Die pelzigen Minions werden so noch gefährlicher und sorgen für eine größere Durchschlagskraft beim Sturm auf das gegnerische Rift.

Die jüngste Version 1.6 erweitert die Riege der Helden um den flexibel einsetzbaren Ancestor. Seine schwebende Gestalt und die vampirischen Eigenschaften machen ihn zu einem schaurig-schönen Charakter. Ganz nach dem Motto „Suffer well!“ profitiert der dunkle Magier vom Leiden, das ihn umgibt. So regeneriert er seinen Manahaushalt durch den Tod befreundeter und fremder Minions oder absorbiert Leben von seinen Feinden. Zusätzlich verfügt er über Zauber, die seine Teammitglieder heilen und ihn damit zu einem gerngesehenen Verbündeten machen.

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