Beiträge zum gewünschtem Schlagwort:

gamescom 2014: Heroes of Might and Magic VII

31.08.2014

Als wir diesen Termin von Ubisoft erhalten haben, wussten wir lediglich, es handelt sich bei der Präsentation um ein bis dato unangekündigtes Strategiespiel. Als Fan der Might and Magic Reihe hab ich mich dann umso mehr gefreut, dass es sich dabei um die Fortführung dieser Saga handelt.
Mit viel versprechendem Trailer voran, wurden viele Erneuerungen und bereits bewährte Spielinhalte vorgestellt.

Es herrscht wie immer Krieg. Chaos und Zerstörung sind allgegenwärtig. Der Thron ist leer und die Zahl der Konkurrenten groß. Deswegen stellt Herzog Ivon eine mächtige Truppe zusammen, um den Krieg zu beenden und den Thron zu besteigen. Die Mitglieder dieser Streitkraft sollten Spieler der Vorgänger-Titel bekannt vor kommen. Bereits vier Fraktionen wurden veröffentlicht, auf eine müssen wir uns noch weiter gedulden und bei einer kann sogar die Community mitentscheiden. Unter www.mmh7.com können wir nämlich abstimmen, ob wir die Elfen oder die Zwerge mit ins Boot holen. Jedes dieser Völker besitzt dabei natürlich verschiedene Fachkenntnisse, ikonenhafte Kreaturen und mutige Helden.

Wie immer gibt es rundenbasierte Kämpfe, in denen wir abwechselnd unsere Leute auf die Gegner jagen. Wir haben auch wieder ein Imperium, welches wir aufbauen müssen. Dort entwickeln wir unsere Ökonomie und bauen sie nach und nach weiter aus.

gc2014: Heroes of Might and Magic 7

Außerdem gibt es wieder RPG-Elemente. Unsere Helden steigen nach und nach auf, wir können entscheiden, was sie als Fähigkeiten erlernen bzw. ihnen Fertigkeitspunkte zuordnen. Mit Artefakten verändern sich ihre Eigenschaften und versorgt sie mit neuen Fähigkeiten.

In den vergangenen Titeln konnten wir umher stehende Gebäude einnehmen, in denen wir deren Wächter vernichtet haben. Jetzt gehen dadurch aber die Gebäude kaputt, wir müssen sie, um sie verwenden zu können erst mal wieder aufbauen. Dazu benötigen wir eine bestimmte Anzahl der sieben Rohstoffe. Die finden wir wieder wie gewohnt in der Umgebung oder erhalten sie durch das Aufbauen verschiedener Architekturen innerhalb der Stadt.

Die Adventure-Map sieht jetzt nicht nur viel bessern aus, hin und wieder müssen wir außerdem mit ihr interagieren. Wir zerstören Brücken und schneiden unseren Gegnern erst mal den Weg ab und bauen sie später, wenn wir selbst passieren wollen wieder auf.

Für eine Pre-Alpha-Version sieht das Ganze schon mal richtig schick aus. Die verschiedenen fantasiereichen Areale wurden gut umgesetzt und bringen jede Menge Abwechslung ins Spiel. Beispielsweise erstrahlt die Magierlandschaft wie in Tausend und einer Nacht. Zauberhafte Lichteffekte und das sich ändernde Wetter, tragen außerdem zum Erscheinungsbild dieser bunten Fantasiewelt gut bei.

Might and Magic 7 bringt die volle Packung Spielladung mit. Neben den 60 Stunden Spielzeit während der Solokampagne, können wir in zahlreichen Hotseat- bzw. LAN-Multiplayerduellen zeigen, wer hier der Boss ist. Durch die vielen Fraktionen ist der Wiederspielwelt zudem sehr hoch.
Wenn ihr euch auf der Schattenrat-Webseite anmeldet, könnt ihr an der Spielentwicklung teilhaben.

Wir sehen dem Release im Jahre 2015 freudig entgegen. Was uns dort auf der Präsi gezeigt wurde, macht auf jeden Fall Lust auf mehr. Alte bekannte Gesichter, eine bezaubernde Welt und rundenbasierte Schlachten, was wollen wir denn auch mehr?

Schlagwörter: , , , , , ,
Visit Us On FacebookVisit Us On TwitterVisit Us On Youtube
Visit Us On FacebookVisit Us On TwitterVisit Us On Youtube