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Games with Gold: Diese Spiele gibt es im April gratis

26.03.2019

Im April warten im Rahmen der Games with Gold wieder tolle kostenlose Spiele auf Dich: Dabei stehen Dir zwei Titel speziell für Xbox One und zwei weitere Spiele für Xbox 360 zur Verfügung, die Du dank Abwärtskompatibilität auch auf Xbox One spielst.

The Technomancer
Auf dem Mars schlüpfst Du in die Rolle eines talentierten Kriegers und trainierst deine verheerenden Kampfkünste. In The Technomancer erkundest Du untergegangene Kulturen, stellst eigene Waffen her und interagierst mit einer dynamischen Umwelt. Meistere eine von vier verschiedenen Spezialisierungen, entscheide Dich für einen der drei Kampfstile und nimm Dein Schicksal in die Hand. The Technomancer ist vom 1. bis 30. April auf Xbox One verfügbar.

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THQ Nordic erwirbt die Marke Outcast von seinen Erschaffern

11.01.2019

THQ Nordic gibt hiermit bekannt, dass der Erwerb der Marke „Outcast“ mit seinen drei urpsrünglichen Erschaffern erfolgreich abgeschlossen wurde.

Die Übernahme selbst wird von THQ Nordic AB mit Sitz in Karlstad, Schweden, und das Tagesgeschäft (Vertrieb, Evaluierung von Sequels und neuen Inhalten usw.) von der THQ Nordic GmbH mit Sitz in Wien, Österreich, abgewickelt.

GameSpot’s Adventure des Jahres 1999 versetzt Spieler in die Rolle von Cutter Slade, einem ehemaligen U.S. Navy Seal, und mitten in die utopische Welt von Adelpha. Vorgeschichte: nachdem eine Sonde zu Erkundungszwecken in ein Paralleluniversum gestartet wurde und dabei einige Dinge schief gelaufen sind, liegt es nun an Cutter in das Paralleluniversum zu reisen, drei wichtige Wissenschaftler zu eskortieren, diese heil zur Erde zurückzubringen und als Bonusaufgabe dabei noch das schwarze Loch zu schließen. In Österreich werden Aufgaben dieser Art gewöhnlicherweise als „gmahde Wiesn“ (oder: „Kinderspiel“ bzw. wortwörtlich: gemähte Wiese) bezeichnet, und selbst das hat er vergeigt… Verdammt, Cutter…

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Outcast – Second Contact ab sofort im Handel erhältlich

24.11.2017

Bigben Interactive und Entwickler Appeal laden Spieler dazu ein, mit Outcast – Second Contact den Planeten Adelpha zu erkunden. Das Spiel ist ab heute für PlayStation®4, Xbox One und PC im Handel erhältlich.

Spieler erleben in Outcast – Second Contact eine abenteuerliche Reise auf dem fantastischen Planeten Adelpha. Cutter Slade, den härtesten Soldaten der U.S. Navy, erwartet eine Mission von äußerster Wichtigkeit. Denn eine beschädigte Sonde, gestrandet auf einem fremden Planeten, droht die Erde zu vernichten.

Bei seiner Ankunft auf Adelpha wird Slade als auserwählter Ulukaï begrüßt und findet sich in einem Abenteuer wieder, das das Schicksal zweier Welten in seine Hände legt.

Outcast – Second Contact wurde auf der Grundlage des Quellcodes des Klassikerspiels Outcast entwickelt, das als Vorreiter des Action-Adventure-Genres gilt. Die Voxel des damaligen Spiels wurden durch ein optimiertes Grafiksystem ersetzt. Neue Elemente wurden hinzugefügt, um das Gameplay zu modernisieren – so gibt es neue Arten zu kämpfen, Möglichkeiten zum Ausweichen und eine bessere KI für die Gegner. Auch wurde die Bedienung deutlich aufgewertet. Sie führt die Spieler nun durch ein Abenteuer, das einem SciFi-Film entsprungen sein könnte.

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Outcast – Second Contact: Neues Gameplay-Video released

09.11.2017

Bigben Interactive und Entwickler Appeal zeigen in einem neuen Video zu Outcast – Second Contact, welche verschiedenen Wege Spieler wählen können, um sich Gegnern auf dem Planeten Adelpha zu stellen. Adelpha ist eine der ersten 3D-Welten in der Videospielgeschichte, die im Remake von Outcast komplett modernisiert wurde.

Gespielt wird auf dem Planeten Adelpha, einer Open World gefüllt mit Überraschungen und Bewohnern, von denen einer gefährlicher ist als der andere. Das Gameplay-Video zeigt das Waffenarsenal und die Hilfsmittel, die der Held des Spiels, Cutter Slade, während seines Abenteuers wählen kann. Cutter hat viele Möglichkeiten, sich aus schwierigen Situationen zu befreien. Er nutzt zum Beispiel die Tracer Gun, perfekt für die direkte Konfrontation, oder die Dart Gun, die ihn einen Feind niederschlagen lässt, ohne entdeckt zu werden.

Bei dem Titel handel es sich um das vollständige Remake von Outcast für PlayStation®4, Xbox One und PC. Als erste offene 3D-Welt in der Geschichte der Videospiele und wahrer Pionier des Action-Adventure-Genres gewann das Original über 100 Auszeichnungen – einschließlich „Abenteuerspiel des Jahres“.

Outcast – Second Contact ist ab 24. November für PlayStation®4, Xbox One und PC im Handel erhältlich.

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Outcast – Second Contact: Entwicklertagebuch Teil 2

05.11.2017

Bigben Interactive und Entwickler Appeal veröffentlichen den zweiten Teil des Entwicklertagebuchs zu Outcast – Second Contact, in dem die Spieldesigner Einblicke in die Entstehung des Remakes geben.

Der zweite Teil des Entwicklertagebuchs ist hier zu sehen:

In diesem Video sprechen Yves Grolet (Game Director und Mitgründer von Appeal) und Franck Sauer (Artistic Director und Mitgründer von Appeal) über ihre Beweggründe, 18 Jahre nach Erscheinen des Kultklassikers Outcast ein Remake zu machen. Zudem erläutern sie die Verbesserungen, die Outcast – Second Contact gegenüber dem Original haben wird.

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Outcast – Second Contact: Release-Datum und neuer Trailer

29.10.2017

Bigben Interactive und Entwickler Appeal geben bekannt, dass Outcast – Second Contact ab 24. November für PlayStation®4, Xbox One und PC im Handel erhältlich sein wird. Im Remake des Klassikers Outcast werden die Spieler Teil der spannenden Abenteuer von Cutter Slade, dem Helden von Outcast – Second Contact.

Cutter Slade befindet sich in einer schwierigen Lage als er auf Adelpha erwacht, einer fremden Welt, die gleichermaßen schön und gefährlich ist. Doch der Außerirdische, den Sie „Ulukai“ nennen, gibt nicht auf. Als amerikanischer Navy SEAL verfügt Cutter über eine umfassende Ausbildung. Sein Charakter und seine Methoden haben ihm auf der Erde oft Ärger eingebracht. Der Second-Contact-Auftrag ist seine Chance auf einen neuen Anfang. Er lässt sich vollständig auf eine fremde Zivilisation und Kultur ein und muss sich einer Vielzahl an Herausforderungen stellen: mit reichen Händlern verhandeln, eine Rebellenarmee aufstellen, gegen die Armee des Tyrannen Fae Rhan antreten und in einer feindlichen Umgebung überleben.

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Outcast – Second Contact: Neues Video zeigt die offene Welt

11.09.2017

Bigben und Entwickler Appeal veröffentlichen einen neuen Trailer zu Outcast – Second Contact, der die vielschichtige Welt von Adelpha zeigt. Eine der ersten offenen 3D-Welten in der Geschichte der Videospiele wird im Remake auf den heutigen Stand gebracht.

Die Handlung von Outcast – Second Contact spielt auf dem Planeten Adelpha, einer großen, offenen Welt und Wiege einer uralten außerirdischen Zivilisation – der Talaner. Das Video zeigt einen Abschnitt des Gameplays von Outcast – Second Contact und die Tiefe seiner Spielwelt, deren Erforschung eine zentrale Rolle spielt. Heilige Portale, Daokas genannt, lassen die Spieler auf der Suche nach ihren Teamkameraden und einer verloren gegangenen Sonde von Beginn an frei vom einen Ende Adelphas ans andere reisen.

Um die Mission und hunderte Neben-Quests erfolgreich abzuschließen, muss der Spieler das Vertrauen der Bewohner des Planeten gewinnen. Sie reden mit ihnen, verhandeln mit reichen Händlern, retten unterdrückte Bauern, stellen sich gefährlichen Raubtieren und lassen von den Shamaz-Priestern ein geheimnisvolles Ritual durchführen. Jeder Talaner hat eine einzigartige Geschichte und Persönlichkeit.

In Outcast – Second Contact, erforscht der Spieler zahlreiche Regionen und Landschaften – von den trockenen Ebenen von Motazaar bis zu den schneebedeckten Landen von Ranzaar.

Outcast – Second Contact erscheint im Herbst für PlayStation®4, Xbox One und PC.

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Outcast – Second Contact: Entwicklertagebuch gibt Einblicke

31.08.2017

Bigben Interactive und Entwickler Appeal geben durch eine Reihe von Videos und Interviews mit den Spieldesignern Einblicke in die Entstehung von Outcast – Second Contact.

Im Video sprechen Yves Grolet (Game Director und Mitgründer von Appeal) und Franck Sauer (Artistic Director und Mitgründer von Appeal) über ihre Inspirationen und die Ursprünge der Welt Adelpha. Als Schöpfer des Spiels erklären sie, was sie zur Entwicklung einer lebendigen Welt geführt hat, in der jeder Charakter seine einzigartige Persönlichkeit hat.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Cutter Slade, einem Elite-Soldaten mit starkem Charakter, der als letzte Chance der Erde auf einen außerirdischen Planeten entsendet wird. Sie erforschen eine atemberaubende Welt, in der sich Wissenschaft und Magie verbinden, entdecken exotische Städte, treten gegen überragende Gegner an und versuchen, die Geheimnisse einer fortschrittlichen Zivilisation zu enthüllen. In einer lebendigen Welt mit eigenem Ökosystem müssen die richtigen Entscheidungen getroffen werden – das Schicksal zweier Universen hängt allein vom Spieler ab.

Outcast – Second Contact erscheint im Herbst für PlayStation®4, Xbox One und PC.

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Outcast – Second Contact: Video zeigt den Planeten Adelpha

23.06.2017

Bigben Interactive und Entwickler Appeal haben ein neues Video der „Adelpha-Serie“ veröffentlicht, die dazu einlädt, die vielfältige Welt von Outcast zu entdecken. Outcast – Second Contact, das Remake des Kultspiels Outcast, erscheint in diesem Herbst für PlayStation®4, Xbox One und PC.

Nachdem im ersten Video bereits die schneebedeckten Landschaften von Ranzaar zu sehen waren, erkundet Cutter Slade nun die heißen, tropischen Gebiete des Planeten Adelpha: Shamazaar. Auf seinen Abenteuern zieht Cutter Slade durch das Heilige Land der Alien-Bewohner, das vor allem für seine Tempel bekannt ist.

In seinem Missionsbericht gewährt Cutter Slade exklusive Einblicke in seine Abenteuer:

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Outcast – Second Contact: Trailer zeigt die Verbesserungen

08.06.2017

Bigben Interactive und Entwickler Appeal haben ein Video veröffentlicht, das die zahlreichen Verbesserungen des neuen Remakes gegenüber dem legendären Original-Videospiel Outcast zeigt. Das neue Outcast – Second Contact erscheint in diesem Herbst für PlayStation®4, Xbox One und PC.

Wenn sie den Namen „Outcast“ hören, erinnern sich Nostalgiker an eine offene lebendige Spielwelt und einen von Außerirdischen bevölkerten Planeten, für den der Spieler ein Messias war. Das Voxel-Universum wurde mit Unity neu erschaffen, um es Spielern zu ermöglichen, diese Welt auf den aktuellen Konsolen zu erleben.

Jedes Detail der ursprünglichen Spielwelt – vom kleinsten Baum bis zum größten Dorf – wurde detailgetreu übertragen, damit die Fans des Originals wie auch neue Spieler die Welt Adelpha auf die bestmögliche Weise erleben können. Begleitet werden sie dabei nach wie vor vom überragenden, ebenfalls remasterten, symphonischen Soundtrack.

Es gibt zudem einige Neuerungen, die das Spielerlebnis verbessern: Es gibt neue Bewegungen, die das Ducken und in Deckung gehen ermöglichen. Außerdem können sich die Spieler während eines Kampfes abrollen – wodurch die Gefechte an taktischer Tiefe gewonnen haben. Darüber hinaus werden die Spieler von einem neuen Interface durch ihr Abenteuer geführt.

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