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Erster Einblick in Shiftlings: Neuer Trailer veroeffentlicht

09.02.2015

Die stets hilfsbereiten Unternehmens-Overlords der Zomegacorp haben ein neues Trainingsvideo veröffentlicht, in dem das spannende (und aller Voraussicht nach supersichere!) Gameplay von Shiftlings, dem kommenden, physikbasierten Rätselspiel von Sierra und Rock Pocket Games, gezeigt wird.

Das Video zeigt die beiden Helden des Spiels, die über einen Luftschlauch miteinander verbunden sind. Über diesen Schlauch blasen sie sich auf oder lassen Luft ab, um sich ihren Weg durch die zahlreichen Fallen und Herausforderungen zu bahnen, für die Zomegacorp in keinster Weise haftbar gemacht werden kann!

Hilfreiche und ermutigende Tipps gibt es vom Ansager, der sicherlich kein Vergnügen dabei empfindet, die Fallstricke und Fehltritte der Shiftlings in den mehr als 50 Levels des Einzelspieler- oder kooperativen Zweispieler-Modus zu kommentieren.

Shiftlings erscheint voraussichtlich am 3. März für PC, am 4. März für Xbox One und am 11. März für PlayStation 4. Das Spiel ist von der USK mit „ab 0 Jahren“ eingestuft worden. Weitere Informationen zum Spiel gibt es unter http://rockpocketgames.com/shiftlings/, sowie auf den Kanälen von Rock Pocket Games auf Facebook und Twitter.

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Puzzle-Plattformer von Rock Pocket Games

15.01.2015

Sierra veröffentlicht Shiftlings!

Sierra und das norwegische Entwicklerstudio Rock Pocket Games tun sich zusammen und veröffentlichen diesen Frühling mit Shiftlings einen skurrilen Puzzle-Plattformer für Konsolen und PC.
Der Trailer zeigt, auf was sich Puzzle-Fans freuen dürfen.

Shiftlings ist die Art Spiel, von der wir direkt beim Anspielen wussten, dass wir damit arbeiten wollen,“, erklärt Bob Loya, Senior Director of External Development bei Sierra. „Rock Pockets einfallsreiche Herangehensweise an den Puzzle-Plattformer passt perfekt zu Sierras Streben: Wir wollen große Indie-Talente in der Entwickler-Landschaft ausmachen und es ihnen ermöglichen, ihre einzigartigen Kreationen mit der Welt zu teilen.“

Shiftlings spielt in einer intergalaktischen Reality-Show. In dem skurrilen Puzzle-Plattformer bereisen zwei Weltraum-Hüter die Galaxis, wo sie vor komplexe Aufgaben gestellt werden. Die Besonderheit an Shiftlings: Die beiden Querköpfe sind über einen Schlauch miteinander verbunden, der Luft enthält. Er erlaubt es ihnen, Gase zwischen ihren Weltraum-Anzügen auszutauschen. Dadurch kann etwa ein Charakter plötzlich massiv an Größe und Gewicht gewinnen. Das reduziert zwar seine Mobilität, beschert ihm aber neue Möglichkeiten, um neue Bereiche zu erreichen und Puzzles zu lösen. Das komplette Abenteuer umfasst über 50 Level und ist sowohl auf Solo-Spiel als auch auf einen lokalen Koop-Modus mit zwei Spielern ausgelegt.

Shiftlings erscheint voraussichtlich im Frühjahr 2015 für XBox One, PlayStation 4 und PC. Das spiel ist von der USK mit „ab 0 Jahren“ eingestuft worden. Mehr Informationen zum Spiel gibt es unter http://rockpocketgames.com/shiftlings/, sowie auf den Kanälen von Rock Pocket Games auf Facebook und Twitter.

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King’s Quest von Sierra kehrt zurück

08.12.2014

Brandneuer deutscher Trailer des Fantasy-Abenteuers!

Sierra veröffentlichte heute den langerwarteten Gameplay-Trailer zum kommenden Titel King’s Quest. Voraussichtlich im Herbst 2015 feiert mit King’s Quest eine Marke ihre Rückkehr, die vor 30 Jahren das Adventure-Genre stark geformt hat.

Der Trailer feierte bei den Game Awards 2014 Premiere, wo zu Ehren der Serien-Erfinderin Roberta Williams sowie ihrem Mann und Mitgründer von Sierra, Ken Williams, eine Zeremonie abgehalten wurde. In dieser Zeremonie wurde auf das umfangreiche Erbe von King’s Quest und Sierra zurückgeblickt. Das Duo wurde mit dem Industry Icon Award ausgezeichnet, der ihren Beitrag zur Videospielkultur und ihre Kreativität würdigt.

Das von The Odd Gentlemen entwickelte King’s Quest interpretiert die Hauptfiguren und bekannten Geschichten um King Grahams frühe Reisen neu und stellt neue Charaktere vor, die zwar einen Bezug zu den ursprünglichen Spielen haben, von diesen jedoch unabhängig sind.

King’s Quest erscheint voraussichtlich im Herbst 2015 für PlayStation4 und PlayStation3, XBox One, XBox 360 sowie für PC.

Weitere Informationen finden sich unter www.sierra.com, auf der offiziellen Facebook oder auf Twitter.

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Geometry Wars 3: Dimensions ab sofort verfügbar

26.11.2014

Der neueste Titel von Sierra ist das nächste Kapitel der preisgekrönten Geometry Wars-Reihe

Mit Geometry Wars 3: Dimensions erscheint heute der neueste Titel aus dem Portfolio von Sierra™. Der spannende Arcade-Shooter von Lucid Games ist das nächste Kapitel der erfolgreichen Geometry Wars-Reihe. Nicht nur unterstützt das Spiel mehr Plattformen als je zuvor; ein neuer Twist im klassischen Gameplay sorgt für zusätzliche Action: 3D-Gitter!

„Geometry Wars ist ein Teil unseres Erbes“, so Craig Howard, Mitgründer von Lucid Games. „Teile unseres Teams haben bereits an anderen Titeln der Reihe gearbeitet und wir hatten schon seit langem Ideen dazu, wie sich das Spiel weiterentwickeln könnte. Zusammen mit Sierra konnten wir diese Visionen verwirklichen – eine unglaubliche Erfahrung.“

Geometry Wars 3: Dimensions ist die aufregende Weiterentwicklung des schnellen Twin-Stick Shooter-Gameplays, das die Reihe vor beinahe einem Jahrzehnt geprägt hat. Hardcore-Fans werden die Serie augenblicklich wiedererkennen, die jetzt 3D-Action und neue Spielmodi bietet. Darunter etwa eine Einzelspieler-Kampagne mit 50 Levels, überarbeitete Online Koop- und Mehrspieler-Modi. Fünf einzigartige Begleiter-Drohnen, neue Power-Ups, fesselnde Bosskämpfe und Community-Ranglisten erweitern das Spiel zusätzlich. Fans, die heiß auf die ursprüngliche Spielerfahrung von Geometry Wars sind, können sich in den „Classic Arcade“-Spielmodi austoben.

Durch die Partnerschaft mit Sierra hat Lucid Games die Gelegenheit bekommen, unabhängig zu bleiben und dennoch das Spiel ihrer Träume zu entwickeln. Als Teil von Activision Publishing, Inc. (NASDAQ: ATVI) ist es das Ziel von Sierra, mit Indie-Studios zusammenzuarbeiten und sowohl klassische als auch neue Spiele in hoher Qualität zu veröffentlichen.

Geometry Wars 3: Dimensions ist ab sofort für PC via Steam sowie für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One und Xbox 360 erhältlich. Das Spiel ist von der USK mit „Ab 6 Jahre“ eingestuft worden, die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei €14,99. Nähere Details finden sich auf der offiziellen Website, auf Facebook oder auf Twitter.

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Geometry Wars 3: Vorbestellern winken exklusive Boni

20.11.2014

Kommende Woche erscheint Geometry Wars 3: Dimensions als digitaler Download für Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 und PC – wer sein Exemplar des Spiels schon jetzt ordert, wird von Sierra und Lucid Games mit exklusiven Boni belohnt! Der folgende Trailer zeigt, worauf sich Fans freuen können.

Zwei Bonuslevel (Verfügbarkeit abhängig von der Plattform) werden in der Vorbestellungsphase angeboten: „Secret Eye“ mit einem dreiecksförmigen Gitter und einer sich weiterentwickelnden Würfelwand, sowie ein Torus-förmiges Level namens „Blood Count“. Alle Details zu den Levels und den Plattformen, auf denen sie angeboten werden, finden sich auf der offiziellen Geometry Wars-Website.

Geometry Wars 3: Dimensions ist die aufregende Weiterentwicklung des schnellen und spannenden Geometry Wars-Gameplays, das Fans lieben. Das Spiel bietet neue 3D-Action und neue Spielmodi mit einer Einzelspielerkampagne, einem überarbeiteten KoOp-Modus sowie einem kompetitiven Online-Multiplayer. Zu den weiteren Features zählen:

–      50 Einzelspieler-Levels inklusive der Modi „Adventure“ und „Classic Arcade“

–      3D-Gitter und mehr als 10 Kampfmodi, inklusive Pacifism, King und Claustrophobia

–      Vier einzigartige Begleitdrohnen

–      Ranglisten für Freunde und Community

Geometry Wars 3: Dimensions erscheint am 25. November für PC. Am 26. November erscheint das Spiel für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One und Xbox 360. Das Spiel ist von der USK mit „Ab 6 Jahre“ eingestuft worden, die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei €14,99. Nähere Details finden sich auf der offiziellen Website, auf Facebook oder auf Twitter.

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Entwickler Sierra ist zurück!

12.08.2014

Sierra startet erneut mit einem exklusiven Fokus auf Indie-Entwicklung wobei die epische Rückkehr von King’s Quest und Geometry Wars³: Dimensions die Liste der bei Fans beliebten Titel anführen, die unter der Marke Sierra erscheinen

Mit einer Geschichte, in der viele nostalgische Elemente der Videospielwelt ihren Ursprung haben, feiert Sierra™ heute ein großes Comeback. Als Teil von Activision Publishing, Inc. liegt der Fokus von Sierra auf Indie Studios, die innovative und grafisch einzigartige Spiele sowie neue Marken und zeitgemäße Neuinterpretationen beliebter Sierra-Klassiker entwickeln. Zu den Highlights von Sierras Indie-Spielen gehören ein neues King’s Quest™ für 2015 und ein neues Geometry Wars™-Spiel, das dieses Jahr zu Weihnachten erscheinen soll. Außerdem verfolgt das Team von Sierra weitere Indie-Projekte, die künftig erscheinen werden.

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King’s Quest befindet sich derzeit in Entwicklung bei The Odd Gentlemen (The Misadventures of PB Winterbottom) und ist eine komplette Neuinterpretation des beliebten Sierra Fan-Klassikers, die sowohl für altgediente Fans als auch für ganz neue King’s Quest-Spieler geeignet ist. The Odd Gentlemen erschaffen ein faszinierendes neues Adventure mit einem beeindruckenden Grafikstil, spannenden Rätseln und einer fantasievollen interaktiven Erzählung voller Humor. In der neuen Geschichte erzählt König Graham, bekannt als der größte Abenteurer aller Zeiten, seiner Enkelin Gwendolyn die Abenteuer seines Lebens. Durch diese Erzählungen erkennt Gwendolyn die wahre Größe ihres Großvaters. King’s Quest erscheint voraussichtlich 2015.

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Die Neuigkeiten zur Zukunft von Sierra wurden von Firmengründer Ken Williams mit Begeisterung aufgenommen: „Wir sind sehr stolz auf das, was wir damals mit Sierra Online erschaffen haben. Die Nachricht, dass Sierra als Indie-spezifische Marke weiterleben wird, ist sehr ermutigend. Wir freuen uns darauf zu sehen, wie der unabhängige Geist von Sierra weiterlebt und was The Odd Gentlemen aus King’s Quest machen.“

Sierra hat 1979 mit einem einzigen 8-bit „Apple II“-Computer begonnen, wobei die Liebe der Gründer Roberta und Ken Williams zum Geschichtenerzählen und für Technologie das Adventure-Genre revolutioniert und die Industrie verändert hat. Heute machen sich neue unabhängige Künstler und Unternehmer dieselbe einfallsreiche Einstellung und neueste Technologie zunutze, um unglaubliche Spielerfahrungen zu erschaffen. Hier kommt Sierra ins Spiel. Mit der Beliebtheit digitaler Plattformen wie Xbox Live, PlayStation Network und Steam wird sich das neue Sierra um die Belange jedes Indie-Studios kümmern: Von der Hilfe bei der Spielentwicklung oder First Party-Beziehungen, über PR und Marketing bis hin zu digitaler und physikalischer Distribution. Sierra wird Talenten von heute dabei helfen, unglaubliche Spiele zu erschaffen, so wie die Firma es früher schon getan hat.

„Das Ziel von Sierra ist es, talentierte Indie-Entwickler zu finden und mit ihnen an ihren Projekten oder den großen Marken von Sierra zu arbeiten und ihnen mit unserer Expertise zu helfen. Damit sorgen wir bei Gamern dafür, dass diese Titel die Aufmerksamkeit bekommen, die sie verdienen“, so Bob Loya, Sr. Director of External Development. „Zusätzlich zu Lucid Games und The Odd Gentlemen sind wir in Verhandlungen mit einer großen Anzahl weiterer Indie-Entwickler. Wir können es kaum erwarten, unseren Fans bald weitere Details zu verraten.“

Der erste Titel, der unter der Flagge von Sierra erscheinen wird, ist Geometry Wars³: Dimensions von Lucid Games. Geometry Wars³: Dimensions ist eine aufregende Weiterentwicklung der rasanten Spielweise des bei Fans beliebten Geometry Wars. Zum ersten Mal wird es  3D-Action und kooperative sowie kompetitive Multiplayer-Modi geben. Zusätzlich zu der umfassenden Einzelspieler-Kampagne mit 50 einzigartigen Herausforderungen und mehr als 10 Gefechts-Modi – von denen fünf brandneu sind – bietet Geometry Wars³: Dimensions dynamische und persistente Weiterentwicklung. Damit erhalten Spieler beständig eine neue Erfahrung, jedes Mal wenn sie spielen. Geometry Wars³: Dimensions wird voraussichtlich später in diesem Jahr erscheinen.

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„Dank Sierra planen wir die Veröffentlichung von Geometry Wars³: Dimensions für mehr Plattformen als jemals zuvor”, so Pete Wallace, Studioleiter von Lucid Games. „Wir sind gespannt darauf, mit dem Indie-Team von Sierra zusammenzuarbeiten, um unseren Fans die nächste Generation des Gameplays von Geo Wars zu bieten und wir freuen uns darauf, euch alle online zu sehen!“

Die neuesten Informationen zu Sierra sowie weitere Details zu King’s Quest und Geometry Wars³: Dimensions finden sich auf der offiziellen Website von Sierra unter http://www.sierra.com.

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