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Neuer Trailer – „King’s Quest: Music with Character“

01.06.2015

Die Charaktere geben den Ton an!

Heute setzt Sierra die Behind The Scenes Videotagebuch-Serie zu King’s Quest™, dem Adventure des Entwicklerstudios The Odd Gentlemen, fort. Das Spiel ist die Neuauflage eines der einflussreichsten Game-Franchises überhaupt.

Die neueste Folge, „King’s Quest: Music with Character“, wirft einen Blick auf die Arbeiten im Tonstudio. Hier verschmilzt die Geschichte des Spiels mit der dazu passenden Musik. Um der Welt voller fantastischer Figuren und merkwürdiger Gestalten Leben einzuhauchen, entschied sich Komponist David Stanton von The Odd Gentlemen für eine thematische Herangehensweise: Während der in die Jahre gekommene König Graham Spieler durch die bisher unbekannten Abenteuer seiner Jugend führt, begleiten ihn wiederkehrende musikalische Motive. Dank ihnen entdeckt der Spieler die Personen und Ereignisse, die Grahams Entwicklung vom unerfahrenen Jüngling zum adligen Helden prägten.

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King’s Quest: Das letzte Kapitel der Entwicklertagebücher

20.05.2015

Heute stellt Sierra den letzten Teil der vierteiligen Entwicklertagebücher-Serie vor, in der Fans des Adventures King’s Quest exklusive Einblicke in die Entstehung des Titels werfen können.

Das neue Video verrät mehr über die Arbeit des Teams, bestehend aus Producerin Lindsey Rostal, Character Artist John Juarez und Art Director Evan Cagle – gemeinsam haben sie das Artwork des Spiels beim Entwicklerstudio The Odd Gentlemen entworfen. Das neue Video zeigt, wie die Charaktere für das neue Spiele gestaltet und zum Leben erweckt werden.

Beim Erschaffen der neuen Fantasie-Welt war es besonders wichtig für die Entwickler von The Odd Gentleman, Reminiszenzen zu älteren King’s Quest Spielen auch im neuen Game einzubauen. Seit King’s Quest V (1990) erstellen die Künstler ihre Ideen für Sierra zunächst auf Papier und Leinwand, bevor diese in einem zweiten Schritt digitalisiert werden. Auch heute, 25 Jahre später, wird diese Technik noch angewendet, um das außergewöhnliche Storybook für dieses klassische Märchen zu erstellen.

Das erste Kapitel von King’s Quest wird sich später dieses Jahr verneigen und als digitaler Download auf PlayStation 4 und PlayStation 3, XBox One, XBox 360 sowie für PC erscheinen. Weitere Informationen finden sich unter www.sierra.com, auf der offiziellen Facebook oder auf Twitter.

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Neues Video stellt die Besetzung von King’s Quest vor

11.05.2015

Ab heute können Adventure-Fans noch mehr über die Entstehung von Sierra‘s King’s Quest erfahren. In dem neuen Entwicklertagebuch-Video „Voicing a Modern Classic” verkünden The Odd Gentlemen das einzigartige Talent, das in der Rückkehr der unvergleichlichen Franchise eine wichtige Rolle spielt.

Christopher Llyod ist kein Unbekannter in der Welt des Film & Fernsehen. Bekannt wurde er durch Filme wie Zurück in die Zukunft, The Addams Family und Falsches Spiel mit Roger Rabbit sowie die Fernsehserie Taxi. In King’s Quest übernimmt er die eminente Rolle des alten König Graham.

Als junger Sir Graham wird der TV-, Videospiel- und Fernsehschauspieler Josh Keaton im Spiel auftauchen, der bereits in Sprechrollen als Peter Parker in der hochgelobten Animationsserie The Spectacular Spider-Man und als  Valerian Mengsk in der StarCraft II-Reihe auf sich aufmerksam machte.

Gesprochen wird König Grahams neugierige Tochter Gwendolyn von der aufstrebenden jungen Schauspielerin Maggie Elizabeth Jones, die am besten durch ihre Arbeit an Wir kaufen einen Zoo und Ben and Kate bekannt ist.

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Ein Blick hinter die Kulissen von King’s Quest

21.04.2015

Neue Hintergründe von den Entwicklern!

Heute stellt Sierra den ersten Teil ihrer vierteiligen Entwicklertagebücher-Serie vor, in denen die Entstehung des kommenden Adventures King’s Quest näher beleuchtet wird. Die Videos gewähren einen Blick hinter die Kulissen des Entwicklers The Odd Gentlemen und verraten Details dazu, wie eines der beliebtesten Spiele der Welt zu neuem Leben erwacht.

Das erste Video der Reihe mit dem Titel „The Vision“ stellt den Creative Director Matt Korba und den Producer Lindsey Rostal vor. Die beiden heben das unvergessliche Storytelling, die Rätsel und den genialen Witz des originalen King’s Quest in neue Sphären.

Während sie über die Zukunft einer Reihe mit solch geschichtsträchtiger Vergangenheit grübelten, entschied sich das Team, den Anfang des neuen Abenteuers schlichtweg ans Ende zu setzen. Der gealterte König Graham nimmt seine Enkelin Gwendolyn mit auf eine Reise durch die bisher nicht erzählten Geschichten seines beeindruckenden Lebens. Der Kreis schloss sich, als das Team von King’s Quest auf die Schöpferin Roberta Williams und den Sierra Mitgründer Ken Williams traf. Aus erster Hand erfuhren sie, was ursprünglich die Inspiration zum Spiel lieferte, das den Weg für viele kommende Adventures ebnete.

Ende des Jahres erscheint das erste Kapitel von King’s Quest und wird als digitaler Download auf PlayStation 4 und PlayStation 3, XBox One, XBox 360 sowie für PC verfügbar sein. Weitere Informationen finden sich unter www.sierra.com, auf der offiziellen Facebook oder auf Twitter.

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King’s Quest von Sierra kehrt zurück

08.12.2014

Brandneuer deutscher Trailer des Fantasy-Abenteuers!

Sierra veröffentlichte heute den langerwarteten Gameplay-Trailer zum kommenden Titel King’s Quest. Voraussichtlich im Herbst 2015 feiert mit King’s Quest eine Marke ihre Rückkehr, die vor 30 Jahren das Adventure-Genre stark geformt hat.

Der Trailer feierte bei den Game Awards 2014 Premiere, wo zu Ehren der Serien-Erfinderin Roberta Williams sowie ihrem Mann und Mitgründer von Sierra, Ken Williams, eine Zeremonie abgehalten wurde. In dieser Zeremonie wurde auf das umfangreiche Erbe von King’s Quest und Sierra zurückgeblickt. Das Duo wurde mit dem Industry Icon Award ausgezeichnet, der ihren Beitrag zur Videospielkultur und ihre Kreativität würdigt.

Das von The Odd Gentlemen entwickelte King’s Quest interpretiert die Hauptfiguren und bekannten Geschichten um King Grahams frühe Reisen neu und stellt neue Charaktere vor, die zwar einen Bezug zu den ursprünglichen Spielen haben, von diesen jedoch unabhängig sind.

King’s Quest erscheint voraussichtlich im Herbst 2015 für PlayStation4 und PlayStation3, XBox One, XBox 360 sowie für PC.

Weitere Informationen finden sich unter www.sierra.com, auf der offiziellen Facebook oder auf Twitter.

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Entwickler Sierra ist zurück!

12.08.2014

Sierra startet erneut mit einem exklusiven Fokus auf Indie-Entwicklung wobei die epische Rückkehr von King’s Quest und Geometry Wars³: Dimensions die Liste der bei Fans beliebten Titel anführen, die unter der Marke Sierra erscheinen

Mit einer Geschichte, in der viele nostalgische Elemente der Videospielwelt ihren Ursprung haben, feiert Sierra™ heute ein großes Comeback. Als Teil von Activision Publishing, Inc. liegt der Fokus von Sierra auf Indie Studios, die innovative und grafisch einzigartige Spiele sowie neue Marken und zeitgemäße Neuinterpretationen beliebter Sierra-Klassiker entwickeln. Zu den Highlights von Sierras Indie-Spielen gehören ein neues King’s Quest™ für 2015 und ein neues Geometry Wars™-Spiel, das dieses Jahr zu Weihnachten erscheinen soll. Außerdem verfolgt das Team von Sierra weitere Indie-Projekte, die künftig erscheinen werden.

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King’s Quest befindet sich derzeit in Entwicklung bei The Odd Gentlemen (The Misadventures of PB Winterbottom) und ist eine komplette Neuinterpretation des beliebten Sierra Fan-Klassikers, die sowohl für altgediente Fans als auch für ganz neue King’s Quest-Spieler geeignet ist. The Odd Gentlemen erschaffen ein faszinierendes neues Adventure mit einem beeindruckenden Grafikstil, spannenden Rätseln und einer fantasievollen interaktiven Erzählung voller Humor. In der neuen Geschichte erzählt König Graham, bekannt als der größte Abenteurer aller Zeiten, seiner Enkelin Gwendolyn die Abenteuer seines Lebens. Durch diese Erzählungen erkennt Gwendolyn die wahre Größe ihres Großvaters. King’s Quest erscheint voraussichtlich 2015.

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Die Neuigkeiten zur Zukunft von Sierra wurden von Firmengründer Ken Williams mit Begeisterung aufgenommen: „Wir sind sehr stolz auf das, was wir damals mit Sierra Online erschaffen haben. Die Nachricht, dass Sierra als Indie-spezifische Marke weiterleben wird, ist sehr ermutigend. Wir freuen uns darauf zu sehen, wie der unabhängige Geist von Sierra weiterlebt und was The Odd Gentlemen aus King’s Quest machen.“

Sierra hat 1979 mit einem einzigen 8-bit „Apple II“-Computer begonnen, wobei die Liebe der Gründer Roberta und Ken Williams zum Geschichtenerzählen und für Technologie das Adventure-Genre revolutioniert und die Industrie verändert hat. Heute machen sich neue unabhängige Künstler und Unternehmer dieselbe einfallsreiche Einstellung und neueste Technologie zunutze, um unglaubliche Spielerfahrungen zu erschaffen. Hier kommt Sierra ins Spiel. Mit der Beliebtheit digitaler Plattformen wie Xbox Live, PlayStation Network und Steam wird sich das neue Sierra um die Belange jedes Indie-Studios kümmern: Von der Hilfe bei der Spielentwicklung oder First Party-Beziehungen, über PR und Marketing bis hin zu digitaler und physikalischer Distribution. Sierra wird Talenten von heute dabei helfen, unglaubliche Spiele zu erschaffen, so wie die Firma es früher schon getan hat.

„Das Ziel von Sierra ist es, talentierte Indie-Entwickler zu finden und mit ihnen an ihren Projekten oder den großen Marken von Sierra zu arbeiten und ihnen mit unserer Expertise zu helfen. Damit sorgen wir bei Gamern dafür, dass diese Titel die Aufmerksamkeit bekommen, die sie verdienen“, so Bob Loya, Sr. Director of External Development. „Zusätzlich zu Lucid Games und The Odd Gentlemen sind wir in Verhandlungen mit einer großen Anzahl weiterer Indie-Entwickler. Wir können es kaum erwarten, unseren Fans bald weitere Details zu verraten.“

Der erste Titel, der unter der Flagge von Sierra erscheinen wird, ist Geometry Wars³: Dimensions von Lucid Games. Geometry Wars³: Dimensions ist eine aufregende Weiterentwicklung der rasanten Spielweise des bei Fans beliebten Geometry Wars. Zum ersten Mal wird es  3D-Action und kooperative sowie kompetitive Multiplayer-Modi geben. Zusätzlich zu der umfassenden Einzelspieler-Kampagne mit 50 einzigartigen Herausforderungen und mehr als 10 Gefechts-Modi – von denen fünf brandneu sind – bietet Geometry Wars³: Dimensions dynamische und persistente Weiterentwicklung. Damit erhalten Spieler beständig eine neue Erfahrung, jedes Mal wenn sie spielen. Geometry Wars³: Dimensions wird voraussichtlich später in diesem Jahr erscheinen.

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„Dank Sierra planen wir die Veröffentlichung von Geometry Wars³: Dimensions für mehr Plattformen als jemals zuvor”, so Pete Wallace, Studioleiter von Lucid Games. „Wir sind gespannt darauf, mit dem Indie-Team von Sierra zusammenzuarbeiten, um unseren Fans die nächste Generation des Gameplays von Geo Wars zu bieten und wir freuen uns darauf, euch alle online zu sehen!“

Die neuesten Informationen zu Sierra sowie weitere Details zu King’s Quest und Geometry Wars³: Dimensions finden sich auf der offiziellen Website von Sierra unter http://www.sierra.com.

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