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gamescom 2014: Etherium

14.08.2014

Das Echtzeit-Strategie Franchise in Kombination mit einem Sci-Fi Setting lag nach dem letzten Command & Conquer Titel etwas brach. Der französische Publisher Focus Home Interactive kommt zu Hilfe und kündigt gleich zwei neue RTS-Spiele an, Act of Aggression und Etherium.

Wir haben uns den letzteren, der von Tindalos Interactive, dem Team hinter Stellar Impact, entwickelt wird, einmal etwas genauer angeschaut. Entwickelt wurde das Ganze mit der Unity Engine über 14 Monate hinweg, von einem 15-köpfigen Team.

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Die gute Nachricht zuerst, lange müssen wir nicht mehr auf den PC-Release warten, denn bereits im September diesen Jahres soll es zum Preis von 20 Euro soweit sein.

Im Spiel selbst hat man die Wahl zwischen drei Fraktionen, die sich im wesentlichen aus Menschen, Robotern oder Aliens zusammensetzen. Hinzu kommen sechs verschiedene Planeten, die sich ebenso im Aussehen, als auch Setting unterscheiden. Man kann sich so durch die Wüste schlagen, den eisigen Winter überleben oder auf einem Lava-Planeten sein Glück versuchen.

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Gespielt wird aus der Draufsicht, wobei die Gegner sowohl am Boden als auch in der Luft, oder besser gesagt in der Atmosphäre ihr Unwesen treiben. Man selbst fungiert als eine Art General, der alle Truppen über das Schlachtfeld befiehlt. Zur Vereinfachung der Steuerung schickt man zudem keine einzelnen Einheiten umher, sondern ganze Divisionen. Dank verschiedener Fortbewegungsmöglichkeiten passen sie die Geschwindigkeit an die langsamste Einheit an oder ziehen in einer bestimmten Formation in die Schlacht.

Ein besonderes Feature in Etherium ist das dynamische Wettersystem. Überall kann es zu Katastrophen kommen, die auch den eigenen Einheiten schaden können. Auf dem Eisplanet herrschen Blizzarde und auf einem anderen erwarten euch elektromagnetische Stürme.
Ebenso neu ist der Umgang mit NPCs. Die NPCs, denen man begegnet, kann man töten, in Ruhe lassen oder sie dazu bringen, dass sie sich anschließen euch anschließen.

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In Sachen Spielmodi habt ihr die Wahl zwischen 1 vs 1, 2 vs 2 und dem Online Modus, indem bis zu vier Spieler gegeneinander antreten können. Hinzu kommt noch eine Solo Kampagne, deren Verlauf nicht linear ist. Dies sorgt für einen erhöhten Wiederspielwert, da jedes der insgesamt 24 Level (4 Maps pro Planet) anders sein kann, als beim letzten Mal.

Da ich früher sehr gerne Command & Conquer gespielt habe, freue ich mich auf einen Nachfolger in dem Genre. Etherium klingt vielversprechend, sodass es diese Rolle sehr gut einnehmen kann. Mit September steht der Release kurz bevor, weshalb wir bald mehr wissen. Ich freue mich drauf!

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