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Das ist neu in Orcs Must Die! Unchained

06.02.2016

Kampagnen-Modus, erweiterbare Fallen und drei zusätzliche Maps!

Entwickler Robot Entertainment nutzt die Zeit der geschlossenen Beta von Orcs Must Die! Unchained für den weiteren Feinschliff seines teambasierten Tower Defense-Spiels. So erweitert der Kampagnen-Modus den Überleben-Part des Titels um mehr als 50 Herausforderungen, in denen Spieler ihr Können unter Beweis stellen, ihren Account leveln und Fallen aufwerten. Letzterer Punkt markiert sogleich eine weitere Neuerung: Seit jeher das Herzstück der Serie, können Fallen jetzt modifiziert und damit in Wirkungsweise und Aussehen verändert und individualisiert werden. Darüber hinaus liefert Update 2.7 neben einer Überarbeitung der vorgegebenen Charakter-Pfade drei neue Überleben-Maps, weitere Fallen und eine Handvoll frischer Schergen.

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Pimp your trap!
Klassisches Orcs Must Die!-Feeling verspricht die neue Kampagne im Modus Überleben. In über 50 abwechslungsreichen Herausforderungen stellt sich der Spieler zahllosen Gegner-Wellen entgegen, steigt im Level auf und verbessert seine Fallen. Diese können fortan unter Zuhilfenahme gesammelter Handwerksmaterialien insgesamt dreimal – auf den Account-Stufen 25, 50 und 75 – aufgewertet werden. Dadurch werden die Gerätschaften nicht nur stärker, sondern erhalten pro Stufenanstieg einen weiteren Sockel, welche wiederum mit hergestellten Materialien bestückt werden und so weitere Boni und Verbesserungen gewähren.

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Orcs Must Die! Unchained: Update 2.6

04.12.2015

„Surrounded“ liefert Tower Defense im Stil der Vorgänger

Das jüngste Update zu Robot Entertainments Orcs Must Die! Unchained steht ganz im Zeichen des PvE-Modus „Survival“. Dieser erhält mit Patch 2.6 neben der neuen Karte „Surrounded“ ein Crafting-System, das es Spielern erlaubt, auf den Maps gesammelte Materialien zu Tränken, Schriftrollen oder Wächtern zu verarbeiten. Während Erstgenannte dem Spieler entsprechende Buffs gewähren, fungieren die robusten Wächter nun als platzierbare NPCs, der auf vorgegebenen Punkten des Schlachtfelds eingesetzt wird und damit eine weitere taktische Komponente ins Spiel bringt.

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Gegner-Wellen von allen Seiten: Neue Survival-Map „Surrounded“
Besonderen PvE-Spaß verspricht die neue Map „Surrounded“: An verschiedenen Stellen auf der Karte öffnen sich nach und nach weitere Zugänge, die den Weg frei machen für die heranstürmenden Schergen – welche erstmals dank Barrikaden in gewünschte andere Bereiche und damit in die bereitstehenden Fallen umgelenkt werden können. Um der wilden Horde Herr zu werden, bieten sich die neu eingeführten Umgebungsfallen wie herumhängende Lavakessel an: Ein kleiner Schuss reicht aus, und schon ergießt sich die glühende Masse über die Feinde. Und da es im Kampfgetümmel öfter mal heiß hergehen kann, haben die Spieler ab sofort die Möglichkeit, im Survival-Modus aus vier Schwierigkeitsgraden zu wählen.

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Schaurig schöne Halloween-Events bei Gameforge

28.10.2015

Ganz im Zeichen des Kürbisses: Spieler freuen sich auf tolle Events

Am 31. Oktober 2015 hält der amerikanische Halloween-Brauch auch im Produkt-Portfolio des Karlsruher Publishers Gameforge Einzug. Neben den Helden in Orcs Must Die! Unchained, die im Nebel über Cliffside Clash ihre neuen Kostüme präsentieren, verteilt HEX: Shards of Fate süße Belohnungen an fleißige Kartenspieler in Form neuer Kartenhüllen und alternativen -Designs. Zusätzlich warten zwischen dem 29. September und 18. November 2015 in zahlreichen weiteren Titeln, wie zum Beispiel Metin2, AION – Free to Play oder TERA: Fate of Arun, teils gruselige, teils lustige Überraschungen.

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Alle Events im Überblick:

HEX: Shards of Fate: Unheimliche Kartenhülle und -Designs
Spieler, die sich im Zeitraum vom 26. Oktober bis zum 9. November 2015 zum Event der „Geisterernte“ einloggen, erhalten automatisch eine gruselige Kartenhülle. Darüber hinaus erhält jeder Turnierteilnehmer ein alternatives Karten-Design. Auch Hogarth, Herr der Frostring-Arena, wartet mit besonderen Items und PvE-Karten auf die Spieler. Eine detaillierte Beschreibung aller Belohnungen gibt es hier: hex.gameforge.com

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Orcs Must Die! Unchained: Lehrling Zoey erweitert Heldenriege

09.10.2015

Mit dem jüngsten Beta-Update von Orcs Must Die! Unchained schicken Publisher Gameforge und Entwickler Robot Entertainment die kecke Zauberin Zoey ins Kampfgetümmel. Noch sichtlich Grün hinter den Ohren, gelingt es der jungen Magie-Aspirantin nicht immer, ihr Repertoire an Fähigkeiten gezielt einzusetzen. So wird Zoeys Standardangriff zu Beginn einer Spielrunde zufällig eine magische Schadensart – beispielsweise Feuer- oder Eisschaden – zugewiesen. Durch die Fähigkeit „Chaotische Explosion“ feuert die Magierin zunächst einen mächtigen Schuss ab, danach ändert sich die Schadensart willkürlich.

Jeder Wechsel verleiht Zoey einen Buff, der ihre Angriffe kurzzeitig verstärkt – geschicktes Umschalten zwischen den Schadensarten ist also Trumpf! Und wenn das alles nichts mehr hilft, missbraucht die junge Magierin ihr Zauberbuch kurzerhand als Knüppel und bahnt sich so ihren Weg durch die feindlichen Linien.

Darüber hinaus vereinfacht Update 2.5 dank des neuen Kommandomenüs die Spieler-Verständigung, während sich PvE-Freunde jetzt auch auf der Map „Cliffside Clash“ den Wellen von Angreifern entgegenstellen. Die vollständige Liste aller Änderungen sind in den Patchnotes zu finden.

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Orcs Must Die! Unchained: Update 2.4 bringt neuen Helden

28.08.2015

Offensivmagier Oziel setzt auf Seelenraub und morbide Techniken | Unchained Fortress im PvE spielbar | Frisches Kriegspunkte- und Kriegslager-System!

Die geschlossene Beta des actiongeladenen Titels rund um sterbende Grünhäute erfährt mit der Versionsnummer 2.4 heute ein umfassendes Update. Gameforge und Entwickler Robot Entertainment führen mit Oziel einen lebensraubenden Helden in die Schlacht, der sein volles Potential mit fortschreitender Dauer einer Spielrunde entfaltet. PvP-Spieler schätzen die angepasste Funktionsweise von Kriegspunkten und Kriegslagern sowie die Einführung neuer Magiebarrieren und zerstörbarer Objekte für zusätzliche Ingame-Ressourcen.

Freunde des kooperativen Spiels treten hingegen auf der beliebten Map „Unchained Fortress“ ab sofort auch im Endlos-Modus gegen computergesteuerte Gegner an. Hier stehen ihnen jetzt auch die aus den Vorgängern bekannten Physik-Fallen zur Verfügung, welche Schergen beispielsweise meterhoch in die Luft schleudern und somit besonders raffinierte Fallen-Setups ermöglichen.

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Gameforge auf der gamescom 2015: US-Entwickler präsentieren

29.07.2015

Messestände in Halle 10.1 laden zum Anspielen ein | Offline- Finale des Shooters S.K.I.L.L. – Special Force 2 bietet eSport der europäischen Spitzenklasse

Auf der diesjährigen gamescom zeigt Gameforge die Titel HEX: Shards of Fate und Orcs Must Die! Unchained auf thematisch an die Spielwelten angelehnten Messeständen in der Consumer-Area in Halle 10.1. An den Ständen A073 (HEX) und A070 (OMD!U) sind beide Spiele während der gesamten Messedauer spielbar.

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Darüber hinaus werden die US-amerikanischen Entwickler beider Titel zu bestimmten Terminen an den Ständen vertreten sein, kommende Spielinhalte präsentieren und interessierten Besuchern Rede und Antwort stehen. Freunde schneller eSport-Action freuen sich darüber hinaus auf das Offline-Finale des First-Person-Shooters S.K.I.L.L. – Special Force 2 in der ESL Arena (Halle 9).

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Gameforge auf der gamescom 2015 mit drei Titeln vertreten

01.07.2015

Zwischen sterbenden Grünhäuten, eiskalten Karten und einem hochdotierten Profi-Turnier

Gameforge ist dieses Jahr mit gleich drei Spielen im Endkonsumentenbereich der gamescom 2015 in Köln vertreten.

In Halle 10.1 am Stand A070 können Besucher bei Orcs Must Die! Unchained selbst die fiesen Grünlinge in Fallen laufen lassen und sich in spannenden PvP-Matches mit anderen Spielern messen.

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Etwas ruhiger aber nicht weniger spannend geht es gegenüber, am Stand A073, in der Frost Ring Arena des digitalen Trading-Card-Games HEX: Shards of Fate zu. Im ersten spielbaren PvE-Modus bekommen die Gäste eine Einführung in die weitreichenden strategischen Möglichkeiten des Spiels und können sich zur Erinnerung selbst fotografisch im Format der HEX-Karten festhalten lassen.

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E-Sport der europäischen Spitzenklasse
Neben den beiden kommenden Titeln, die während der Messe spielbar sind, präsentiert Gameforge in Kooperation mit der ESL und paysafecard erstmalig das große Offline-Finale der ESL Pro League des First-Person-Shooters S.K.I.L.L. – Special Force 2 auf der gamescom. Die zwei besten Teams, die sich im Vorfeld qualifiziert haben, kämpfen in dem mit über 45.000 Euro dotierten Finale am Donnerstag, den 06.08.2015 in der ESL Arena in Halle 9, um den besten Clan Europas zu ermitteln. Das Finale wird natürlich auch live via Twitch auf ESL TV übertragen.

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Spannende Gefechte mit Live-Kommentar warten auf interessierte Besucher.

Weitere Informationen unter corporate.gameforge.com.

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Orcs Must Die! Unchained: Juli-Update bringt ersten PvE-Modus

30.06.2015

Unbezwingbare Wellen | Neutrale, einnehmbare Ziele | Entfesselte Helden

Gameforge und Robot Entertainment kündigen für das am 1. Juli 2015 erscheinende Update der Closed-Beta von Orcs Must Die! Unchained erstmalig einen neuen PvE-Part an. Der Endlos-Modus stellt die Weiterentwicklung der bereits verfügbaren PvP-Mechaniken und eine Fortsetzung der bekannten Spielelemente des Franchise dar. Zusätzlich wird mit dem Patch, für benutzerdefinierte, sogenannte freie Matches, eine neue Spielmechanik eingeführt, die es erlaubt, neutrale Punkte zu erobern und so besonders mächtige Schergen in die Schlacht zu schicken.

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Auf der Jagd nach der ultimativen Welle!
Mit dem neuen Update erweitert Orcs Must Die! Unchained das bei Fans bereits jetzt beliebte PvP-Erlebnis um einen zusätzlichen PvE-Inhalt. Immer stärker werdende Horden voller Orks, Bären, Oger und anderer, neuer Kreaturen wie den Zwergen-Grenadieren sowie Waldgiganten und Zyklopen-Magiern stürmen die Burg der Spieler. Wie im PvP, müssen die Helden mit ihren Fähigkeiten und Fallen versuchen, das eigene Rift zu verteidigen. Zusätzlich zum normalen Fallenbau während der Gefechte hat jeder Kämpfer zu Spielbeginn die Möglichkeit, mehrere initiale Fallen aufzustellen, bevor die Gruppe die erste Welle Gegner selbst auslöst. Dies garantiert eine bestmögliche Abstimmung aller Team-Mitglieder und erhöht die taktischen Möglichkeiten im Vorfeld der Belagerung.

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Orcs Must Die! Unchained startet in die 2. Runde der Closed-Beta

20.04.2015

Update liefert umfangreiche Überarbeitung in Gameplay, Kampf und Darstellung | Neue Map führt ins Reich der Orcs

Gameforge und Entwickler Robot Entertainment erweitern den actionreichen PvP-Titel mit der zweiten Phase der Closed Beta um zahlreiche neue Features und berücksichtigen dabei besonders das Feedback der Beta-Tester. Neben Änderungen am Kampfsystem und dem Gameplay freuen sich Spieler über eine aufpolierte Optik sowie eine zusätzliche Map.

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Klassische Rollenverteilung und erweiterbare Charaktere
Die neueste Version von Orcs Must Die! Unchained wartet mit zahlreichen Änderungen auf: Durch den hinzukommenden Trait Builder lassen sich die spielbaren Helden durch Vergabe von Punkten individualisieren, verstärken und der gewünschten Spielweise anpassen. Zudem erhalten sie eine klare Zuordnung hinsichtlich „Angriff“ oder „Defensive“ und damit eine definierte Aufgabe innerhalb des Teams. Nichtsdestotrotz kann ein klassischer Verteidiger nach wie vor an der Front für Furore sorgen oder ein offensiv ausgerichteter Held zur Verteidigung beitragen. Darüber hinaus sammeln die Helden ab sofort während der Kämpfe Erfahrung, was sie im Matchverlauf bis zur Maximalstufe 8 aufsteigen und aus einer Vielzahl zusätzlicher Verstärkungen, Buffs und Fähigkeiten wählen lässt.

Das grundsätzliche Spieltempo wurde leicht verlangsamt, wodurch sich die Kämpfe taktischer gestalten. Und von der generalüberholten Darstellung der Grafik profitiert nicht nur die Map Cliffside Clash: Viele der überarbeiteten Helden-Fertigkeiten werden jetzt durch eine kurze Animation begleitet. Dadurch kann das Gegenüber besser auf feindliche Angriffe reagieren, beispielweise kontern oder ausweichen, was Duellen zusätzliche Tiefe verleiht.

OrcsMustDie!Unchained_CliffsideClash_GateBreaker

Schlachtplan à la carte
Unverändert wählen Spieler im Deck Builder verschiedene Minion-Karten aus, um diese auf ihren zerstörerischen Weg Richtung gegnerischem Rift zu schicken. Ab sofort kann das Team jedoch selbst bestimmen, aus welchem Warcamp die eigenen Horden zu Beginn stürmen sollen. Im Verlauf des Spiels öffnet sich zudem ein weiterer Slot im Camp, der für besonders starke Bosse in Form von Trollen, Ogern und anderen Ungetümen vorgesehen ist.

OrcsMustDie!Unchained_OneWay_Stinkfest

Neue Map „Unchained Fortress“: Heimspiel für die Grünhäute
Zu den bereits verfügbaren Karten Cliffside Clash und den Highlands gesellt sich die Map „Unchained Fortress“, welche die Spieler in die Heimat der namensgebenden Orcs führt. Die kreisförmige Karte wartet mit einer Vielzahl an versteckten Pfaden und Durchgängen auf und fordert das taktische Geschick der Spieler.

Orcs Must Die! Unchained erscheint 2015 als kostenfreier Download für PC und PS4. Weitere Informationen gibt es unter de.omd.gameforge.com.

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Gameforge bringt Orcs Must Die! Unchained auf PlayStation 4

08.12.2014

Free-to-Play-Titel wird erstes Konsolenspiel des deutschen Publishers

Im Rahmen der PlayStation Experience, welche vom 6. bis 7. Dezember in Las Vegas stattfand, kündigten Spieleanbieter Gameforge und Entwickler Robot Entertainment gemeinsam mit Sony Computer Entertainment Europa die PlayStation 4-Version des actionreichen Mehrspieler-Titels Orcs Must Die! Unchained für Europa an.

Carsten van Husen, CEO Gameforge: „Orcs Must Die! Unchained ist einer unser stärksten Titel für das nächste Jahr. Unsere Strategie, Spiele bei Eignung auf mehreren Plattformen zu veröffentlichen, ist diesmal wunderbar aufgegangen und wir sind überzeugt, dass OMD genau der richtige Titel ist, um den Startschuss für Gameforges Präsenz auf der aktuellen Konsolengeneration zu legen. Umso mehr freuen wir uns natürlich, dass Sony diese Meinung teilt und das Spiel als einen ihrer Flaggschifftitel für den Free-to-Play-Bereich für die PS4 ins Portfolio aufnimmt.“

Ob PC oder Konsole: Orcs müssen sterben!

Orcs Must Die! Unchained befindet sich aktuell in der geschlossen Beta-Phase und wird nicht zuletzt dank des wertvollen Feedbacks aus der Spielergemeinschaft kontinuierlich überarbeitet, erweitert und verbessert. Der Titel versteht sich als sogenannte Fortress Siege und setzt mit Anleihen aus Tower-Defense-Mechaniken sowie dem Gameplay packender Third-Person-Shooter den Fokus auf strategisch anspruchsvolle PvP-Gefechte für bis zu fünf Spieler je Team.

Auf abwechslungsreich gestalteten Maps gilt es, das gegnerische Team und dessen Heerscharen an computergesteuerten Komplizen daran zu hindern, das eigene Rift zu erreichen und zu zerstören. Vom brachialen Barbaren über die filigrane Bogenschützin bis hin zur magiebegabten Zauberin bietet Orcs Must Die! Unchained eine breite Auswahl unterschiedlichster Heldenklassen. Jede davon wartet mit individuellen Fähigkeiten und Zaubern auf, deren taktisch vorteilhafte Nutzung im Verbund mit den Stärken der anderen Teammitglieder über Sieg oder Niederlage entscheiden. Neben klassenspezifischen Waffen, Fähigkeiten und Zaubersprüchen steht den Spielern eine Vielzahl unterschiedlicher Fallen zur Verfügung, die jederzeit im Spiel platziert und nach und nach aufgewertet werden können.

Orcs Must Die! Unchained erscheint 2015 als kostenfreier Download für PC. Weitere Informationen unter de.omd.gameforge.com.

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