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Dreadnought für gamescom-Besucher spielbar

12.08.2016

Neuer Spielmodus “Onslaught” und ein basierend auf dem Spieler-Feedback überarbeitetes Progression-System erscheinen noch dieses Jahr!

Grey Box, Six Foot und Entwickler YAGER geben bekannt, daß das Klassen-basierte Weltraum-Actionspiel Dreadnought auf der nächste Woche startenden gamescom 2016 für alle Besucher spielbar sein wird. Der momentan noch in Closed-Beta befindliche Titel für Windows-PC wird dort mit einer komplett neuen Map (Red Sands) am Stand B31 in Halle 8 präsentiert, auf der die Spieler im 5v5-Deathmatch-Modus antreten dürfen. Am gamescom-Stand, der ganz im Stil eines Schweren Dreadnought der Monarch- Klasse gestaltet ist, bietet sich zudem die Möglichkeit auf einen Plausch mit dem YAGER-Entwicklerteam.

Dreadnought_GC16OnslaughtBattle03

Dreadnought wird ständig erweitert, daher freut sich das Team ganz besonders über die Ankündigung des neuen Spielmodus “Onslaught”, der noch dieses Jahr veröffentlicht werden soll. Onslaught eröffnet eine neue Spieldimension des bereits etablierten, taktischen 5v5-Kampfes, mit dem Ausbau der Gefechte auf epische 8v8-Duelle. Hinzu kommen außerdem KI-gesteuerte Raumschiffe, die von den Spielern zerstört werden können und zum epischen Gefühl der Schlachten und dem Punktestand der Spieler beitragen. Der Onslaught-Spielmodus feiert seine Premiere auf der gamescom und kann dort exklusiv „behind-closed-doors“ von der Presse angespielt werden.

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Dreadnought: Demnächst in deinem Sonnensystem

27.04.2016

YAGER rekrutiert ab dem 29. April Weltraumkapitäne für die geschlossene Beta!

Mehr SF-Hype als vor dem Start des nächsten Star-Wars-Kinofilms: Grey Box, Six Foot und YAGER gaben heute bekannt, dass die Closed Beta des 5v5-Weltraum-Actionspiels Dreadnought ab dem 29. April 2016 auf tollkühne Kapitäne wartet.

Vor dem Hintergrund eines galaktischen Krieges in ferner Zukunft verwandelt Dreadnought strategische, teambasierte Kämpfe in ein spektakuläres Action-Erlebnis, bei dem kein Auge trocken bleibt. Jedes der Raumschiffe im Spiel besitzt eine einzigartige, klassenbasierte Rolle – sei es Erkundung, Nah- und Fernkampf oder taktische Unterstützung – und lässt sich mit Spezialwaffen, -modulen, optischen Verbesserungen und vielem anderen mehr individuell anpassen. Dreadnought erscheint mit seinen Online-Mehrspielermodi als Free-to-play-Spiel für den PC.

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gamescom 2015: Dreadnought (Hands On)

30.08.2015

Der Begriff Dreadnought steht zu aller erst einmal für die gigantischen Kriegsschiffe, die Anfang des 20. Jahrhunderts auf den Ozeanen der Erde umher schipperten und die nach dem ersten Schiff dieser Art, der HMS Dreadnought benannt wurden. Grob übersetzt bedeutet es „Fürchte nichts“, was mit Sicherheit für die großen Kolosse zutrifft, die sogar Linienschiffe im Schatten stehen ließen. Auf einen Teil der der Schlachtschiffe im gleichnamigen Spiel, trifft dies ebenso zu. Wir haben mal in der Kommando-Zentrale Platz genommen und den Gegnern das Fürchten gelehrt.

In dem oberirdischen Action-Titel bewegt man sich inmitten einer Kriegsflotte durch das All. Gemeinsam gilt es, die Gegner auszuschalten und die Herrschaft über das Weltall zu übernehmen. Dabei stehen den Spielern die verschiedensten Schiffe aus den bekannten Klassen zur Verfügung. Angefangen beim kleinen, aber schnellen Scout, der die Gegner ausspionieren soll, über den ausgeglichenen Zerstörer, der sowohl noch recht schnell unterwegs ist, aber auch gut einstecken kann, bis hin zum Dreadnought, dem riesigen kraftvollen Kriegsschiff, da aufgrund seiner Größe schon sehr schwer fällig daher kommt, aber dafür auch gut etwas aushält. Inmitten des Ganzen darf natürlich der Support nicht fehlen und auch an einen Fernkämpfer wurde gedacht. Meine Lieblingsklasse, denn mal ehrlich, aus dem Hintergrund dem Gegner ordentlich einzuschenken hat mir Gefallen.

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Die Closed Beta-Anmeldung für Dreadnought hat begonnen

09.08.2015

Grey Box, Six Foot und das Entwicklungsstudio YAGER erklären ab heute die Anmeldephase für die kommende Closed Beta der PC-Version von Dreadnought für eröffnet. Wer Teil der ersten Betatest-Flotte des teambasierten Weltraum-Actiontitels werden möchte kann sich unter www.playdreadnought.com anmelden.

Nachdem Dreadnought US-Spielern bereits mehrfach erfolgreich präsentiert wurde, können nun auf der gamescom in Köln erstmalig auch europäische Spieler in einer spielbaren Version das Kommando auf der Brücke übernehmen. Besucher können in Halle 8.1 an Stand C020 den „5 vs. 5 Team Deathmatch-Modus“ auf zwei Karten erleben und sich direkt mit Mitgliedern des YAGER-Entwicklungsteams austauschen.

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gamescom: Dreadnought erstmals in Europa spielbar

30.07.2015

Grey Box, Six Foot und das Entwicklungsstudio YAGER geben bekannt, dass Dreadnought auf der gamescom dem europäischen Publikum erstmals in einer spielbaren Version präsentiert wird. Besucher können in Halle 8.1 am Stand C020 den „5 vs. 5 Team Deathmatch-Modus“ auf zwei Karten erleben und sich mit Mitgliedern des YAGER-Entwicklungsteams austauschen. Ebenfalls auf dem Stand zu finden, sind spezielle Streamer-Stationen, an denen Fans einige ihrer Online-Stars treffen können, während sie das Spiel auf ihren Kanälen spielen – sowie auf dem offiziellen „PlayDreadnought„-Kanal bei Twitch.

Dreadnought_embarking

„Wir sind überwältigt von der Begeisterung, die Menschen aus aller Welt für Dreadnought seit dessen Ankündigung im letzten Jahr gezeigt haben“, sagte Timo Ullmann, der CEO von YAGER. „Auf persönlicher Ebene sind wir alle sehr froh darüber, dass wir Spieler endlich auch in unserer Heimat auf den Kapitänssitz setzten können. Die Gamescom ist eine Art Heimkehr für uns und wir können es kaum erwarten auf der diesjährigen Messe Spieler zu treffen und uns mit ihnen auszutauschen.“

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BIU setzt Mitglieder-Wachstum im neuen Jahr fort

13.01.2015

Wargaming und YAGER Development werden BIU-Mitglieder

Mit Beginn des neuen Jahres hat der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware zwei weitere international renommierte Mitglieder aufgenommen. Seit dem 1. Januar sind Wargaming SAS Europe und YAGER Development GmbH neue Mitglieder im Verband der deutschen Computer- und Videospiel-Industrie. Damit setzt der Verband sein Mitgliederwachstum auch im neuen Jahr fort.

BIU_Logo

„Aufnahme der neuen Mitglieder ist Meilenstein bei der Weiterentwicklung in diesem Jahr“

Bereits 2014 konnten mit Gameforge, Goodgame Studios, InnoGames, Kalypso, ProSiebenSat.1 Games, Square Enix, upjers und Wooga zahlreiche neue Mitglieder gewonnen werden. Die Aufnahme der neuen Mitglieder unterstreicht das Selbstverständnis des BIU als Verband der gesamten Computer- und Videospiel-Branche und ist auch eine Folge der starken Umwälzungen innerhalb der Branche. Die klassische Rollenverteilung zwischen Entwicklern und Publishern von Computer- und Videospielen verliert seit Jahren an Bedeutung, stattdessen findet zunehmend eine Konvergenz auf Seiten der Unternehmen statt. Die BIU-Mitglieder, zu denen sowohl Entwickler und Publisher als auch Anbieter von Online-, Mobile- und Browser-Spielen gehören, spiegeln diese Entwicklung wider.

„Mit der Aufnahme von Wargaming und YAGER erweitert sich das Spektrum der Mitgliedschaft des BIU, sie ist ein Meilenstein in der Entwicklung des Verbands“, sagt Dr. Klemens Kundratitz, Vorstandssprecher des BIU.

„Der Beitritt von Wargaming und YAGER stärkt das Profil des BIU und erhöht unsere Schlagkraft, um die anstehenden Herausforderungen der Industrie erfolgreich zu gestalten bei Themen wie der Förderung des Spiele-Standorts Deutschland und dem digitalen Verbraucherschutz“, sagt Dr. Maximilian Schenk, BIU-Geschäftsführer.

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ESCAPE Dead Island ist ab heute im Handel erhältlich

21.11.2014

Passend zum Release veröffentlicht Deep Silver noch eine Reihe an Screenshots zu ESCAPE Dead Island. Das Survival-Mystery-Adventure erscheint heute für PS3, XBox 360 und PC im Handel.

Erstmals schafft es ein Teil des Zombie-Universums nicht nur in Österreich und in die Schweiz, sondern auch in Deutschland auf die Konsolen. ESCAPE Dead Island verbindet das Schlüsselelement seiner Vorgänger – den Überlebenskampf in Zombie-versuchten Inselparadies – mit neuen Komponenten: Unterstützt durch den Comic-Look entdeckt der Spieler die Geheimnisse auf Narapela und erlebt eine spannende Geschichte zwischen Wahnsinn und Realität.

ESCAPE Dead Island_Launch_003

Gleichzeitig bereitet ESCAPE Dead Island den Spieler auf die kommenden Ereignisse in Dead Island 2 vor. Wer das Survival-Mystery-Adventure bei teilnehmenden Händlern vorbestellt, erhält Zugang zum Dead Island 2-Beta-Event nächstes Jahr.

Mehr Infos gibt es unter http://escape.deadisland.com

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Escape Dead Island – Launch Trailer

17.11.2014

In genau einer Woche, am 21. November, beginnt der Insel-Wahnsinn mit ESCAPE Dead Island auf PS3, XBox 360 und PC. Passend zur baldigen Veröffentlichung haben wir der Launch-Trailer zum Survival-Mystery-Adventure.

Erstmals schafft es ein Teil des Zombie-Universums nicht nur in Österreich und der Schweiz, sondern auch in Deutschland auf die Konsolen. ESCAPE Dead Island verbindet das Schlüsselelement seiner Vorgänger – den Überlebenskampf in Zombie-versuchten Inselparadies – mit neuen Komponenten: Unterstützt durch den Comic-Look entdeckt der Spieler die Geheimnisse auf Narapela und erlebt eine spannende Geschichte zwischen Wahnsinn und Realität.

Gleichzeitig bereitet ESCAPE Dead Island den Spieler auf die kommenden Ereignisse in Dead Island 2 vor. Wer das Survival-Mystery-Adventure bei teilnehmenden Händlern vorbestellt, erhält Zugang zum Dead Island 2-Beta-Event nächstes Jahr.

Mehr Infos gibt es unter http://escape.deadisland.com

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gamescom 2014: Dead Island 2

20.08.2014

Dead Island, der Zombie-RPG Titel mit den schönen Trailern, geht nun in seine dritte Runde. Nach Dead Island und Dead Island: Riptide sitzt beim dritten Teil aber ein anderer Entwickler mit im Boot. Das deutsche Team von Yager, am besten bekannt für seinen Shooter Spec Ops: The Line, bleibt beim Töten, ändert jedoch das Ziel. Der Entwickler der ersten beiden Teile, Techland ist aber nicht in der Versenkung verschwunden, denn das Team aus Polen werkelt derzeit an ihrem eigenen Zombie-RPG, das auf den Name Dying Light hört. Nach der kurzen Abschweifung aber zurück zum Thema, denn Dead Island ist im Moment allgegenwärtig. Mit drei neuen Spielen in der Pipeline, Dead Island 2, Dead Island: Epidemic und Escape Dead Island, wird es in Zukunft genügend Zombies zum Töten geben. Doch welche Veränderungen erwarten uns nach dem Entwicklerwechsel.

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Zombie California – Paradise meets Hell in California

Der Virus hat sich auf dem Globus ausgebreitet, aber es sind nicht alle infiziert, denn hier und da gibt es noch saubere Bereiche. Da es unter anderem auch Kalifornien erwischt hat, wird der Staat kurzerhand zur Quarantäne-Zone erklärt. Erneut bereisen wir in Dead Island einen malerischen Ort, wobei die Unreal Engine 4 nicht ganz unbeteiligt ist. Den Spieler erwarten die bekanntesten und schönsten Plätze in Kalifornien, wie beispielsweise San Francisco und LA. In Letzterem dürfen wir auf dem bekannten Venice Beach, sowie dem Santa Monica Pier und in Hollywood aufräumen, wobei jedoch der Fokus auf den Außenbezirken von Los Angeles liegt. Insgesamt wird es drei große Areale geben, wobei das Dritte noch geheim gehalten wird.

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In puncto Charaktere gibt es eine breite Auswahl vom Berserker, über den Speeder und Hunter bis hin zum Bishop. Jeder Charakter kommt wieder mit seinen eigenen Waffen, Features und Fähigkeiten. Die Autos dürfen ebenso wenig fehlen, wobei diesmal jeder Charakter über sein eigenes Fahrzeug verfügt, welches man upgraden kann und das am Startpunkt spawnt. Während der Präsentation gab es bereits zwei der Charaktere in Action zu sehen. Die junge Frau Dani, die der Klasse Speeder angehört, ist im Gegensatz zu ihren Kameraden schneller unterwegs und so den trägen Untoten einen Schritt voraus. Ryan der Bezerker macht das mit seiner Kraft wett, indem er ordentliche Hiebe verteilt oder die am Boden liegenden Zombies einfach zerstampft. Mit Max und Rick Furry wurde auch einer oder besser gesagt zwei der NPCs vorgestellt, die von den Handlungen des Spielers beeinflusst werden. Bei Rick handelt es sich im übrigen um eine Katze, weshalb für ein lebensechtes Erlebnis extra eine Katze mit der Motion Captering Technik aufgenommen wurde.

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Come for the Sun – Stay for the Slaughter

Die Zombies im neuesten Teil sollen alle unterschiedlich aussehen, da jeder von ihnen aus verschiedenen Eigenschaften, die vorher festgelegt wurden, zusammengestellt wird. Auch bei den Waffen gibt es kleine Neuerungen, wobei die Motorisierten wieder mit dabei sind. Für Dead Island 2 wurde ein Modding und Crafting System entwickelt, dass die bisherige Werkbank ablöst. Quasi im Laufen kann man nun seine Waffe reparieren und verbessern, vorausgesetzt man hat genügend Ressourcen für den gewünschten Mod eingesammelt. So sammelt man beispielsweise Elektroschrott für Shocker-Waffen oder Benzin für einen Flammenwerferaufsatz. Auch wird es möglich sein zwei Waffen zu benutzen, sodass man in der einen Hand eine Machete und in der anderen eine Handfeuerwaffe hat oder aber ihr tauscht mit eurem Gegenüber munter die Mordwerkzeuge aus.

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Bis zu acht Spieler können kooperativ miteinander, gegeneinander oder in simpler Ko-Existenz agieren. Es handelt sich dabei wieder um ein nahtloses Multiplayer-Erlebnis, sodass man beliebig während das Spiels ein- und aussteigen kann. Im Frühling 2015 soll es dann endlich soweit sein, denn dann erscheint Dead Island 2 für PS4, XBox One und den PC. In Bezug auf meine Frage ob ein Release des Spiels in Deutschland als realistisch anzusehen ist, wurde mir gesagt, dass eine Veröffentlichung in Deutschland angestrebt wird, allerdings unter der Bedingung dass das Spiel 100% uncut erscheinen darf. Angesichts der recht blutigen Bilder sind wir einmal gespannt ob das klappt. Dead Island 2 ist definitiv ein Must Have im nächsten Jahr. Man hatte mich schon bei den Stichwörtern Koop und Zombies, sodass die malerische Kulisse LAs und insgesamt acht Spieler dein Eindruck nur noch verstärken.

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