Wir schreiben das Jahr 3023. Das Ende ist nah. Die Kolonisierung eines fremden Planeten schlug fehl. Als wäre das nicht schon der Supergau, brach auch noch die Verbindung zur Crew restlos ab. Deswegen wurde ein weiteres Team geschickt, um dem auf den Grund zu gehen. Wir sind mit von der Partie, also kann es ja nur etwas werden, oder auch nicht...
  • Publ.: Headup Games
  • Dev.: Elder Games
  • Release: 02.06.16
  • Genre: Indie, Strategie

Meridian: Squad 22

Wir schreiben das Jahr 3023. Das Ende ist nah. Die Kolonisierung eines fremden Planeten schlug fehl. Als wäre das nicht schon der Supergau, brach auch noch die Verbindung zur Crew restlos ab. Deswegen wurde ein weiteres Team geschickt, um dem auf den Grund zu gehen. Wir sind mit von der Partie, also kann es ja nur etwas werden, oder auch nicht...

Sabrina

Unser Team ist gerade auf Meridian gelandet. Als wir in einer Besprechung sind steht plötzlich unser Raumschiff unter Beschuss. Feinde infiltrieren unser Schiff und es kommt zu wilden Schießereien. Perfekt um in einem kleinen Tutorial die Steuerung und die Aktionen im Kampf zu erlernen. Wir sind in der Überzahl, sodass diese Aufgabe ein leichtes für uns ist. Leider zieht dieser Kampf unser Schiff in Mitleidenschaft und wir landen eher unsanft im Dreck. Nun heißt es raus an die frische Luft, Basis aufbauen. Direkt an unserer Landestelle befinden sich rosa Kristalle, die wir – so sind die Menschen nun mal – uns direkt unter den Nagel reißen. Die daraus gewonnene Ressourcen dienen uns als Zahlungsmittel für Gebäude und Einheiten. Ein guter Grundstock für unsere Basis, immerhin wollen wir unseren Widersachern richtig in den Arsch treten.

Nach und nach lernen wir wie wir unsere Basis aufbauen. Wenn wir soweit sind können wir weiter vordringen und erledigen das, was wir begonnen haben… Aber Achtung, die Crew sollte dabei gut geschützt sein, sterben die Mitglieder gilt die Mission als verloren.
In der zweiten Mission können wir wählen ob wir einen defensiven oder offensiven Außenposten errichten. Die unterscheiden sich zum Teil in den anfangs zur Verfügung stehenden Gebäuden und Einheiten sowie in den Forschungspunkten die unserem Konto für diese Mission zugeschrieben werden. Das ist sehr praktisch, so ist für jeden Strategen etwas dabei. Eine Runde später gibt es eine Mission fast ganz ohne Basis, nur mit Spezialeinheiten, die den Gegnern den Garaus machen sollen ohne zu sterben. Es ist also für jeden etwas dabei.

Meridian Squad 22

In der Umgebung finden wir Kanister verschiedener Farben. Die brauchen wir um unsere Forschung voranzutreiben. Die Orangenen brauchen wir für Kampfeigenschaften, grün betrifft die Ökonomie und blau benötigen wir für unsere Verteidigung. Um etwas zu erforschen, klicken wir ein verfügbares Feld an und setzen den Kanister ein. Die direkt angrenzenden Felder werden dann für die nächsten Schritt erwerbbar, usw.

Insgesamt gibt es drei Spielmodi: die etwa zehnstündige Einzelspieler-Kampagne, die Squad Mission in der wir einzelne kurze Gefechte austragen können und den Conquest Modus, der sich derzeit leider noch in der Entwicklung befindet. Schade, dass es auch wie in den vergangen Titeln (Solar Shifter Ex & Merdian: New World) keinen Multiplayer-Modus gibt.

Meridian Squad 22 sieht nicht nur gut aus, sondern hat auch noch einen exzellenten Soundtrack in petto. Das möchte auch so sein, denn immerhin holte sich Ede Tarsoly das preisgekrönte Sound Design Studio Hexany Audio mit ins Boot. Das hat sich gelohnt, den der Soundtrack ist schön anzuhören und macht das Setting in Meridian: Squad 22 noch stimmiger.

    Pro:
  • für ein Ein-Mann-Projekt brillant
  • Soundtrack
  • Tutorial
  • mehrere Spielmodi
    Con:
  • kein Multiplayer
  • alles auf englisch

Fazit:

Ede, der alte Tausendsassa, Tarsoly zauberte dieses Meisterwerk quasi im Alleingang. Das ist eigentlich kaum zu glauben. Viele Stunden Spielspaß und verschiedene Kampfstrategien lässt unser SciFi Herz für Echtzeitstrategie höher schlagen.
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