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Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im April 2016

12.05.2016

„Anno 2205“: Gewinner des Deutschen Computerspielpreises holt BIU-Gold!

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware vergibt seine Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele im April 2016. Das vom deutschen Entwicklerstudio Blue Byte entwickelte Aufbau-Strategiespiel „Anno 2205“ nimmt im April die Hürde von 100.000 verkauften Spielen auf dem PC und erhält dafür den BIU Sales Award in Gold. Die Auszeichnung geht wenige Wochen nach der Verleihung des Deutschen Computerspielpreises an den von Ubisoft vertriebenen Titel, der am 7. April in München mit dem Preis für das Beste Deutsche Spiel ausgezeichnet wurde. „Anno 2205“ ist im November vergangenen Jahres für den PC erschienen.

Anno2205_Spaceport

Den BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhält:

  • Anno 2205 (Blue Byte / Ubisoft) für die Plattform PC

Genauere Informationen zur Vorgehensweise finden sich im offiziellen Reglement unter http://www.biu-online.de/de/fakten/biu-sales-award.

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Die Gewinnern des Deutschen Computerspielpreises 2016

08.04.2016

„Anno 2205“ von Blue Byte als „Bestes Deutsches Spiel“ 2016 ausgezeichnet!

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware gratuliert allen Gewinnern des Deutschen Computerspielpreises 2016!

Unter den mehr als 600 Gästen in der Münchner BMW Welt waren unter anderem auch Alexander Dobrindt, Bundesminister für Verkehr und digitale Infrastruktur, die bayerische Staatsministerin für Wirtschaft und Technologie, Ilse Aigner, und Dorothee Bär, Parlamentarische Staatssekretärin beim Bundesverkehrsminister, sowie Abgeordnete des Bundestages, unter anderem die Laudatorin und Bundestagsabgeordnete Saskia Esken. Komiker Kaya Yanar, Schauspielerin Nova Meierhenrich, Schauspieler Antoine Monot Jr. sowie die YouTube-Stars LeFloid und Frodoapparat traten bei der feierlichen Verleihung als Laudatoren auf. Moderiert wurde die rund zweistündige Gala von Nachrichtensprecherin Anett Möller. Für musikalische Unterhaltung sorgte die Band MIA. Insgesamt wurden Preisgelder in Höhe von 470.000 Euro ausgeschüttet. In der Kategorie „Bestes Deutsches Spiel“ hat in diesem Jahr der Titel „Anno 2205“ gewonnen, der von Blue Byte aus Mainz entwickelt wurde.

DeutscherComputerspielpreis2016_Gewinner

„Der diesjährige Deutsche Computerspielpreis hat wieder einmal bewiesen, welche fantastischen Spielewelten in Deutschland mit viel Kreativität und Expertise entwickelt werden“, sagt Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware. „Die Gewinner-Spiele des Deutschen Computerspielpreises zeigen dabei eindrucksvoll die Bandbreite, die so kein anderes Medium bietet: Ob internationale Top-Titel wie Anno 2205, Serious Games wie ein Prof. S., stimmungsvolle und kreative Games wie ein Typoman oder technologische Innovationen wie der Virtual-Reality-Titel The Climb: Sie alle unterstreichen das unglaubliche Potenzial der deutschen Gamesbranche.“

Der BIU ist zusammen mit dem Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur sowie dem GAME Bundesverband Träger des Deutschen Computerspielpreises.

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Ubisoft Blue Byte Newcomer Award 2015 startet

07.10.2015

Award zur Talentförderung ist fester Bestandteil des Deutschen Entwicklerpreises!

Ubisoft und sein Studio Blue Byte rufen im Rahmen des Deutschen Entwicklerpreises 2015 wieder junge Entwicklerteams dazu auf, ihre Projekte für den Newcomer Award 2015 einzureichen. Ubisoft Blue Byte übernimmt zum dritten Mal die Patenschaft des wichtigsten Deutschen Preises für junge Nachwuchsentwickler, der mittlerweile fester Bestandteil des Deutschen Entwicklerpreises ist.

Projekte können hier eingereicht werden http://einreichen-deutscherentwicklerpreis.de. Einsendeschluss ist der 23. Oktober 2015.

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Odile Limpach lehrt Game Economics am Cologne Game Lab

25.09.2015

TH Köln baut CGL deutlich aus: Sechs neue Professorinnen und Professoren starten in diesem Semester!

Ubisoft Blue Byte informierte heute, dass Prof. Odile Limpach als neue Dozentin ab dem Wintersemester 2015/16 am Cologne Game Lab (CGL) der TH Köln auf einer halben Professur Game Economics lehrt. Zudem arbeitet sie als Strategic Consultant für Serious Games und Cross-Media Projekte. Zwischen 2007 und 2014 war sie Geschäftsführerin des deutschen Software-Entwicklers Ubisoft Blue Byte, das sie in dieser Zeit zu einem großen, vielseitigen und international anerkannten Spiele-Studio aufbaute. Zuvor war sie seit 2000 Geschäftsführerin der Deutschlandniederlassung von Ubisoft. Bei Blue Byte ist sie auch heute noch als Beraterin tätig.

CologneGameLab_Logo

Mit einem von zwei auf acht Professorinnen und Professoren erweiterten Lehrendenteam geht das CGL an seinem neuen Standort in Köln-Mülheim in das Wintersemester 2015/16. Die neuen Dozentinnen und Dozenten waren zuvor für renommierte Studios und Computerspieleentwickler tätig und erweitern das thematische Spektrum des CGL.

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Die Siedler Online ab sofort auf Steam verfügbar

19.08.2015

Das Spiel unterstützt Steam-Sammelkarten!

Ubisoft und Blue Byte verkündeten heute, dass Die Siedler Online ab sofort auf Steam erhältlich ist. Spieler des Strategietitels können Die Siedler Online kostenlos zu ihrer Steam-Bibliothek hinzufügen. Mittels Steam-Account können sie das Spiel direkt vom Desktop aus starten und mit Freunden chatten, während sie ihr Imperium von einem kleinen Dorf zu einer blühenden Stadt führen.

Die beständige Welt von Die Siedler Online erreicht dank ökonomischer Denkweise und einer cleveren Infrastruktur Großartiges. Das Browser-Spiel bietet unter anderem Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe, Herausforderungen in märchengleichen Abenteuern und ein integriertes Wissenschafts-System mit verschiedenen Fähigkeitsbäumen.

Durch Steam werden außerdem Sammelkarten für Die Siedler Online verfügbar. Spieler, die alle Karten sammeln, können sie zu einem Spielabzeichen zusammenzufügen. Dieses ist an den jeweiligen Account des Spielers gebunden und im Profil sichtbar. Spielabzeichen bringen außerdem tauschbare Online-Items wie Emoticons, Steam-Profil-Hintergründe und andere Belohnungen mit sich.

Die Siedler Online ist auf Steam unter folgendem Link erhältlich: http://store.steampowered.com/app/354640/

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Might & Magic Heroes Online – Erweiterung enthüllt

28.05.2015

Ubisoft kündigte heute das bislang größte Update für Might & Magic Heroes Online an. Die Gildenprovinz-Expeditionen bietet Spielern eine Fülle an neuen Inhalten, speziell für Gilden und kooperative Spielerfahrungen.

Die Gildenprovinz ist eine neue Region in Might & Magic Heroes Online, in der Spieler ihre Kräfte vereinen, um Hauptquartiere für ihre Gilden zu errichten. Außerdem erbauen sie ein neues Königreich, um Truppen zu rekrutieren, die vormals nur in speziellen Events verfügbar waren, erhalten mächtige Buffs bei verschiedenen Händlern und haben Zugriff auf die neuen Expeditionen. Ist eine Ruine komplett neu aufgebaut, bekommen alle Mitglieder einer Gilde Zugriff auf die gewonnenen Vorteile.

Für weitere Informationen zu Might & Magic Heroes Online, besuche Sie bitte: www.heroes-online.com

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ANNO: Erschaffe ein Königreich ab sofort für Android erhältlich

27.04.2015

Spieler erschaffen ein Königreich und regieren eine gesamte Zivilisation

Ubisoft kündigte an, dass ANNO: Erschaffe ein Königreich ab sofort zum Download im Google Play Store für Android-Geräte erhältlich ist. Von Blue Byte in enger Zusammenarbeit mit Mi’pu’mi Games entwickelt, bietet das Spiel eine vollständige ANNO-Erfahrung, bei der die Spieler monumentale Städte auf mobilen Geräten erschaffen können.

Die Welt von ANNO: Erschaffe ein Königreich umfasst bereits gewaltig entwickelte Metropolen auf iOS-Geräten mit einer Gesamtpopulation von mehr als 200 Millionen Bewohnern auf den Inseln der Spieler und mehr als 19 Millionen erbauten Gebäuden. Jetzt können auch Android-Nutzer ihr Können als meisterhafte Stadtplaner, abenteuerlustige Erkunder und clevere Händler unter Beweis stellen, indem sie neue Insel-Imperien gründen.

ANNO: Erschaffe ein Königreich wurde von Grund auf so gestaltet, dass die Nutzung von Touchscreens intuitiv erfolgen kann. Das Spiel bietet mehr als 60 Ressourcen und 150 verschiedene Gebäude, die zur Erweiterung des Imperiums genutzt werden können. Eine weitere Haupteigenschaft des Spiels ist die Interaktion mit anderen Spielern, um den Handel mit Rohstoffen und die taktische Zusammenarbeit mit Hilfe des Ingame-Chats zu ermöglichen.

ANNO: Erschaffe ein Königreich ist aktuell im App Store verfügbar und ab sofort auch für Android-Geräte erhältlich, die Android 4.0 oder höher unterstützen und eine Internetverbindung besitzen.

Um mehr über ANNO: Erschaffe ein Königreich zu erfahren, besuchen Sie bitte www.anno-mobile.com

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ANNO Online Spendenaktion zum Tag des Baumes

25.04.2015

Ubisoft und WWF starten gemeinsame Spenden-Kooperation

Der 25. April ist der internationale Tag des Baumes, an dem der Wald als kostbares Gut besonderes Gedenken erfährt. Zum Schutz der Wälder startet zeitgleich in ANNO Online eine Spendenaktion, an der sich alle Spieler des Browserspiels beteiligen können. Das Entwicklerteam hat dafür einen speziellen Baum erstellt, den die Spieler während des Spendenzeitraums erwerben und damit ihre Metropolen verschönern können. Der „Feld-Ahorn“ erhöht zudem die maximale Einwohnerzahl der im Umkreis liegenden Wohngebäude. Mit jedem gekauften Spendenbaum unterstützen die Spieler den WWF Deutschland und sein Projekt „Amazonien – der größte Regenwald der Welt“ mit zwei Euro. Die Spendenaktion läuft vom 24. April bis zum 15. Mai 2015.

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„Wir freuen uns sehr, zusammen mit dem WWF Deutschland eine Spendenaktion in ANNO Online auf die Beine stellen zu können. Damit ist es uns und unseren Spielern möglich, einen wichtigen Teil zum Erhalt des Regenwalds beizusteuern. Wir hoffen, dass die Aktion großen Anklang findet und wir in Zukunft ähnliche Aktionen anbieten können“, so Benedikt Grindel, Studio Manager bei Ubisoft Blue Byte. Auch der Leiter des WWF Internet Teams, Sönke Kranz freut sich sehr darüber, dass die ANNO Online-Spieler den WWF Deutschland bei der Rettung des Regenwaldes unterstützen können: „Die Abholzung am Amazonas betrifft uns alle – als Klimastabilisator ist der Regenwald einer der bedeutendsten Faktoren für den globalen Klimaschutz.“

AnnoOnline_WWF_Tree_Small_City

Mehr zum WWF-Projekt „Amazonien – der größte Regenwald der Welt“
Das Amazonas-Becken bedeckt mit seinem Regenwald eine Entfernung so weit wie von Berlin bis Bagdad. Hier befindet sich der größte verbliebene Regenwaldblock der Erde. Doch die Existenz aller Arten im Amazonas ist bedroht: In den letzten Jahrzehnten sind in Brasilien bereits ca. 20 Prozent der Regenwaldflächen für immer vernichtet worden. Der Schutz Amazoniens wird daher immer wichtiger– nicht nur für die Menschen vor Ort, die Artenwelt der Pflanzen und Tiere, sondern auch für uns Menschen weltweit. Seit 1971 arbeitet der WWF bereits auf den unterschiedlichsten Ebenen zum Schutz der Amazonas-Regenwälder. Hauptziel: Bis 2016 sollen 60 Millionen Hektar brasilianischen Amazonas-Regenwaldes durch ein umfassendes Schutzgebietsnetzwerk gesichert werden – eine Fläche so groß wie Deutschland und England.

AnnoOnline_WWF_Tree_Large_City

ANNO Online ist ein kostenloses Browserspiel, in dem Spieler gigantische Metropolen auf unentdeckten Inseln errichten. Das Spiel wurde bereits mit mehreren Preisen ausgezeichnet, darunter mit dem Deutschen Computerspielpreis 2014 für das „Beste Browsergame“. Mehr Informationen und den direkten Spielzugang finden Sie unter www.anno-online.com

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Blue Byte erfolgreich mit Might & Magic Heroes Online

22.12.2014

Blue Byte Newcomer Award: „Schlicht“ der Zürcher Hochschule der Künste als bestes Nachwuchsprojekt ausgezeichnet

Ubisoft und sein Studio Blue Byte zeigten sich bei der Preisverleihung des Deutschen Entwicklerpreises in Köln mit eigenen Games und als Pate für Nachwuchstalente. Mit Might & Magic Heroes Online  als „Bestes Browser Game“ ging Ubisoft Blue Byte als Preisträger von der Bühne.

Nominiert war das Studio außerdem mit ANNO Erschaffe ein Königreich als „Bestes Mobile Core Game“, gemeinsam mit dem Partnerstudio Mi’pu’mi Games, sowie in weiteren Kategorien mit Might & Magic Heroes Online als „Bestes Rollenspiel“, „Bestes Jugendspiel“ und für das „Beste Gamedesign“.

Die diesjährige Veranstaltung zum Deutschen Entwicklerpreis bestätigt unsere erfolgreiche Arbeit für ANNO und internationale Ubisoft-Marken wie Might & Magic. Auch, dass wir direkt mit unserem ersten Smartphone- bzw. Tabletspiel vertreten waren, ist eine tolle Anerkennung. Talentförderung gehört fest zur DNS von Blue Byte, daher ist uns der Newcomer Award eine Herzensangelegenheit“, freut sich Studio Manager Benedikt Grindel über die erfolgreiche Preisverleihung.

Die Platzierungen des Ubisoft Blue Byte Newcomer Awards im Rahmen des Deutschen Entwicklerpreises 2014
•        1. Platz: „Schlicht“ vom TeamSchlicht der Zürcher Hochschule der Künste
•        2. Platz: „Simon“ von InC der Mediadesign Hochschule
•        3. Platz: „Plitch“ von Codian der Technischen Universität Berlin

Die Gewinnerteams werden in Projektworkshops bei Ubisoft Blue Byte bzw. der Erstplatzierte bei Ubisoft in Paris gecoacht, um so wertvolle Tipps für den weiteren Entwicklungsprozess zu erhalten.

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Anno Online kommt in Weihnachtsstimmung

21.12.2014

Ubisoft und Blue Byte gaben den Start des jährlichen ANNO Online Weihnachtsevents bekannt. Die Inseln der Spieler werden mit festlichen und magischen Weihnachtsdekorationen erfüllt sein, ein Hauch von Schnee wird die Häuser der Bewohner schmücken – ein geradezu malerisches Weihnachtssetting!

Weitere Infos findet ihr unter de.anno-online.com

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