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Command & Conquer: Rivals ab sofort für iOS und Android

05.12.2018

Electronic Arts hat heute offiziell Command & Conquer: Rivals weltweit veröffentlicht. Das rasante Echtzeitstrategie-Actionspiel für Android und iOS entwickelte Command & Conquer: Rivals bietet ein innovatives PVP-Gameplay (Spieler gegen Spieler) mit einer intuitiven Steuerung, die Spielern ermöglicht, sich in intensiven Kämpfen 1-gegen-1 auf ihre Strategien und Fähigkeiten zu konzentrieren.

„Wir haben es in den letzten Monaten geschafft, dass häufiger über Command & Conquer gesprochen wird und es war wirklich aufregend, das zu beobachten“, sagte Michael Martinez, General Manager von Redwood Studios. „Wir haben Rivals täglich mit unserer Community gespielt, um mit ihrer Hilfe ein möglichst witziges und ausbalanciertes Spiel zu schaffen. Unser Ziel war es, Mobile-Gamern, die Echtzeitstrategie-Titel spielen, etwas Neues zu präsentieren, indem wir ihnen die volle Kontrolle über jeden ihrer Schritte geben und ihre Wettkampffähigkeit wecken.“

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GRIP: Combat Racing enthält Soundtrack von Hospital Records

12.10.2018

Collector’s Edition von GRIP: Combat Racing enthält den treibenden Drum & Bass-Soundtrack auf zwei Schallplatten

GRIP: Combat Racing, der geistige Nachfolger von Rollcage, erscheint am 6. November offiziell im Handel. Der Soundtrack brilliert mit 24 lizensierten Tracks von namhaften Labels wie Hospital Records.

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Dying Light: Bad Blood – Standalone-PvP-Titel angekündigt

07.12.2017

Als Reaktion auf die Wünsche vieler Spieler, einen Player-vs-Player-Ansatz im Dying Light-Universum einzuführen, und aufgrund der Beliebtheit des Battle-Royale-Genres bei Fans des Survival-Horror-Genres, hat Techland heute einen neuen Standalone-Titel angekündigt: Dying Light: Bad Blood. Bad Blood bietet deftige und dynamische Online-Matches, die sowohl PvP- als auch PvE-Gameplay vermischen.

„Unser Ziel ist es, dem Verlangen der Spieler nach PvP-Gameplay nachzukommen”, so Tymon Smektala, Produzent bei Techland. „Da Bad Blood von den Wünschen der Fans inspiriert wurde, möchten wir, dass das Feedback der Spieler ein wesentlicher Bestandteil der Entwicklung ist. Deshalb laden wir alle Survival-Horror-Fans dazu ein, an unserem weltweiten Playtest teilzunehmen. Sie können Bad Blood früh spielen und ihre Anregungen in dem Wissen mit uns teilen, dass ihr Feedback einen maßgeblichen Einfluss auf die Entwicklung des neuen Titels haben wird.”

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Orcs Must Die!Unchained erhält mit neuem Update altes Flair

08.12.2016

Weitreichende Gameplay-Änderungen | Fokus auf PvE-Content | 10 neue Schlachtfelder

Vor Kurzem kündigten Publisher Gameforge und Entwickler Robot Entertainment eine weitreichende Schwerpunktverlagerung von Orcs Must Die! Unchained an. In Patch 1.6 kann man nun die Früchte dieser Entscheidung bewundern: Der Spielmodus „Eroberung“ wurde entfernt, stattdessen starten Spieler nun direkt mit einem Prolog, der sich wunderbar in den Charakter der Spielreihe einfügt. Nach dieser Einführung darf sich der Spieler auf zahlreichen neuen PvE-Schlachtfeldern beweisen, alleine oder zusammen mit bis zu zwei Freunden.

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Komplettes Spiel auf den PvE-Modus zugeschnitten
Ob Helden, Schlachtfelder oder Handwerks-System – die Entwickler haben Orcs Must Die! Unchained komplett überarbeitet und die Spielelemente so modifiziert, dass sie mit den PvE-Modi „Überleben“ und „Endlos“ im Einklang stehen. Helden, die ursprünglich für das PvP konzipiert waren, besitzen nun entsprechende Fähigkeiten, die sie für das PvE qualifizieren. Einige Schlachtfelder mussten ebenfalls geändert werden, was die Entwickler jedoch nicht davon abhielt, den Spielern mit dem Update gleich zehn zusätzliche Maps zu präsentieren.

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Orcs Must Die! Unchained begrüßt Königin Bionka

13.07.2016

Update bringt zudem zwei neue Maps sowie Gilden- und Bewertungssystem

Mit Update 1.3 integriert Entwickler Robot Entertainment zahlreiche neue Features in das Team Action-Tower-Defense-Spiel Orcs Must Die! Unchained. So greift die zwar mächtige, jedoch auch etwas schwerfällige Ork-Königin Bionka ins Geschehen ein, um ihre schützende Hand über die Schergen zu halten.
Ein visueller Eindruck von Update 1.3 und Bionkas Fähigkeiten findet sich hier.

Fans der früheren Teile der Serie freuen sich auf die Rückkehr des klassischen Überleben-Schlachtfelds „The Baths“ sowie die neue Map „Throne Room“. Am Ende erfolgreicher Überleben-Schlachten fördert ein 5-Sterne-Bewertungssystem fortan die ehrgeizige Jagd nach dem Highscore, während sich Spieler gleicher Gesinnung auf Wunsch in Gilden organisieren und gemeinsam auf Ork-Jagd gehen.

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Orcs Must Die! Unchained: Bloodspike erweitert Heldenriege

02.06.2016

Update 1.2 bringt neuen axtschwingenden und blutdurstigen Nahkämpfer, vereinfacht das Handwerks-System und überarbeitet den „Überleben“-Modus!

Mit der jüngsten Überarbeitung von Orcs Must Die! Unchained schicken Publisher Gameforge und Entwickler Robot Entertainment den brachialen Haudrauf Bloodspike auf die Jagd nach dem schönsten Ork-Skalp. Dass er dabei keinen Unterschied zwischen Freund und Feind macht, zeigt sein passiver Skill: Bloodspikes Blutdurst sorgt dafür, dass seine Fähigkeiten auch befreundeten Schergen im Umkreis Schaden zufügt.

Diese lassen nach ihrem Ableben ein äußerst delikates Mahl an Ort und Stelle zurück, welches Bloodspikes Lebenspunkte kurzerhand regeneriert. Treffend benannt ist auch dessen sekundäre Fertigkeit „Blutbad“: Für jeden getroffenen Schergen – ob freundlich oder feindselig gesinnt – erhält Bloodspike einen Buff, der seinen Schaden um 8% erhöht.

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Orcs Must Die! Unchained – Eid des arktischen Prinzen

24.04.2016

Spielclient bereits über 1 Million Mal heruntergeladen | Neuer Content: Map „Avalanche“ und Held „Tundra“

Nach dem erfolgreichen Start der Open-Beta mit über 1 Millionen Downloads in nur drei Wochen schicken Gameforge und Entwickler Robot Entertainment die Grünhäute aus Orcs Must Die! Unchained im „Eid des arktischen Prinzen“ in den frostigen Tod. Nachdem die Schergen erfolglos gegen Burgen, Häfen und Canyon-Festungen angerannt sind, versuchen sie ihr Glück nun auf der neuen Map „Avalanche“, die eine frostige Schneevariation von „Surrounded“ darstellt. Damit die Helden nicht in die namensgebende Lawine geraten, erweitert das Update die Riege der spielbaren Recken zudem um den Polarbären „Tundra“.

Eine Vorschau in den winterlichen Wahnsinn bietet der neue Helden-Trailer, der einen Einblick in Tundras Fähigkeiten gibt.

Lawinenwarnung!
Während draußen der Frühling aufkommende Wärme verspricht, sammeln sich in Orcs Must Die! Unchained die Schergen bei eisigen Temperaturen, um den Spielern richtig einzuheizen. So wurden nicht nur neue Eis- und Feuer-Schergen für höhere Stufen hinzugefügt, die nun resistent gegen ihren jeweiligen Schadens-Typus sind, sondern auch zwei Bosse: „Schneeflocke“ und „Eisberg“. Während die stürmische Yetidame tödliche Schneebälle auf ihre Gegner katapultiert, bestraft Eisberg jene, die die Frost-Magie missbrauchen. Dem entgegen steht den Spielern im Überleben-Modus der neue Held Tundra zur Seite, der gemeinsam mit seinen Bärenbrüdern auf der frostigen Map „Avalanche“ die Abendzeitfestung mit Eis und Schnee überzieht. Obwohl sich die Schergen schnell an die winterlichen Verhältnisse anpassen, werden so aus den beliebten Killboxen wahre Kühlschränke des Todes. Neueinsteiger machen sich indes mit einem Tutorial über grundlegende Spielmechaniken vertraut.

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Orcs Must Die! Unchained startet in die offene Beta-Phase

30.03.2016

Prügelspaß für alle und exklusiver Skin für Spieler der offenen Beta!

Gameforge und Entwickler Robot Entertainment biegen mit dem dritten Ableger der erfolgreichen Action-Tower-Defense-Serie Orcs Must Die! auf die Zielgerade ein: Das Gemeinschaftsprojekt Orcs Must Die! Unchained geht heute in die offene Beta-Phase! Damit kann ab sofort jeder ohne Zugangsbeschränkung ins Spiel einsteigen, sich im Überleben-Modus mit Freunden zusammentun oder im Modus „Eroberung“ gegen diese antreten, Fallen bauen, Waffen nutzen und dabei – ganz im Stile der Serie – unzählige Orks ins Jenseits befördern.

Bewährtes Gameplay trifft auf neue Ideen
Gameforge und Robot Entertainment nutzten die Zeit in der geschlossenen Beta von Orcs Must Die! Unchained, um dem Spiel eine völlig neue Richtung zu geben: Zu Beginn als PvP-Spiel mit MOBA-Anleihen konzipiert, griffen die Entwickler das Feedback der Community auf und erweiterten den Titel um einen umfangreichen PvE-Modus und damit das bekannte Tower-Defense-Gameplay der Vorgänger.

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Das ist neu in Orcs Must Die! Unchained

06.02.2016

Kampagnen-Modus, erweiterbare Fallen und drei zusätzliche Maps!

Entwickler Robot Entertainment nutzt die Zeit der geschlossenen Beta von Orcs Must Die! Unchained für den weiteren Feinschliff seines teambasierten Tower Defense-Spiels. So erweitert der Kampagnen-Modus den Überleben-Part des Titels um mehr als 50 Herausforderungen, in denen Spieler ihr Können unter Beweis stellen, ihren Account leveln und Fallen aufwerten. Letzterer Punkt markiert sogleich eine weitere Neuerung: Seit jeher das Herzstück der Serie, können Fallen jetzt modifiziert und damit in Wirkungsweise und Aussehen verändert und individualisiert werden. Darüber hinaus liefert Update 2.7 neben einer Überarbeitung der vorgegebenen Charakter-Pfade drei neue Überleben-Maps, weitere Fallen und eine Handvoll frischer Schergen.

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Pimp your trap!
Klassisches Orcs Must Die!-Feeling verspricht die neue Kampagne im Modus Überleben. In über 50 abwechslungsreichen Herausforderungen stellt sich der Spieler zahllosen Gegner-Wellen entgegen, steigt im Level auf und verbessert seine Fallen. Diese können fortan unter Zuhilfenahme gesammelter Handwerksmaterialien insgesamt dreimal – auf den Account-Stufen 25, 50 und 75 – aufgewertet werden. Dadurch werden die Gerätschaften nicht nur stärker, sondern erhalten pro Stufenanstieg einen weiteren Sockel, welche wiederum mit hergestellten Materialien bestückt werden und so weitere Boni und Verbesserungen gewähren.

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Nosgoth erhält blutiges Valentinstags-Update

02.02.2016

Die Bestienbändiger erweitern das Angebot an Spielfiguren auf besonders durchschlagenden Art und Weise!

Gerade rechtzeitig zum Valentinstag gibt es auch in Nosgoth jede Menge Liebe (und Hiebe): Mit den Bestienbändiger bekommen die im Spiel bereits enthaltenen Vampire eine eher ungewöhnliche Form der Zuneigung zu spüren!

Nosgoth_Beastmaster_-_Furs_of_the_Scourge

Die zur menschlichen Charakter-Klasse gehörenden Bestienbändiger sind rücksichtslose Kämpfer, die durchschlagskräftige Feuerwaffen und eine sehr ursprüngliche Form der Magie nutzen, um ihren Feinden das Leben zu erschweren. Was sie allerdings wirklich von anderen Figuren abhebt, sind die magischen Verwandlungsfähigkeiten, die sie in Form von Raubvögeln in den Himmel steigen lassen – wo sie sich auf die Jagd nach Vampiren begeben.

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