The Red Solstice

11. August 2015

Wir befinden uns auf dem Mars, die Erde wurde von einem schrecklichen Virus heimgesucht, welcher Menschen in Zombies und andere Monströsitäten verwandelt. Der Nachteil dieser neuen Heimat ist leider das zur Sonnenwende (engl.: „solstice“) ein verdammt großer Sturm über den roten Planeten fegt. In „The Red Solstice“ ist dies natürlich gerade der Fall, und die Kolonie „Tharsis“ hat jeglichen Funkkontakt verloren. Unser Squad aus Marines muss ausrücken, wir stellen fest das nicht nur politisch unzufriedene Aufständige die Gunst der Stunde genutzt haben um jegliche Infrastruktur lahmzulegen, auch die allgemeine Zombie-Dichte ist alarmierend hoch.
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RONIN

11. Juli 2015

Wir befinden uns in Japan, vermutlich, und der Vater der Protagonistin wurde von irgendeinem Yakuza- / Businessdude zermeuchelt, woraufhin wir alle auch nur minimal Beteiligten im Sinne der Rache ebenfalls wegschnirtzen, vorzugsweise per Katana. Rundenbasiert, mit Action, außerdem Platformer.
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Crunch Time!

14. Juni 2015

Kartenspiele erobern nicht nur die heimischen Wohnzimmer wieder zurück, auch auf dem Computer halten sie mehr und mehr Einzug. Sowohl die klassischen Titel wie Skat und Poker werden dabei umgesetzt, als auch bekannte Sammelkartenspiele wie Magic. Ein kleiner Indie-Titel versucht jetzt auch sein Glück, mit einer für ein Kartenspiel, interessanten Kombination.
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RESCUE 2: Everyday Heroes

11. Juni 2015

Erneut ziehe ich mir virtuell Helm, Schutzkleidung, Handschuhe und Stiefel an und trete der Feuersbrunst gegenüber. Diesmal bin ich jedoch nicht selbst hinter dem Feuerlöscher sondern dirigiere meine kleinen Helferlein am Einsatzort. Mal sehen ob mir die Rolle des Managers besser liegt.
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Shadowrun Chronicles – Boston Lockdown

7. Mai 2015

Shadowrun – Boston Lockdown begann als Kickstarter-Projekt mit einem Budget von 500.000 USD, die Idee war ein MMORPG im Shadowrun-Setting, allerdings nicht im klassichen 3rd-Person-Stil, sondern einer an XCOM angelehnten Runden-Taktik Variante. Spannende Idee, spannendes Setting, erstaunlich frühe Release...
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Dungeons 2

6. Mai 2015

Ein altes Prinzip in neuer Verkleidung – oder doch ein ganz eigenes Spiel? Die Entwickler von Dungeons mussten schon beim ersten Teil Vergleiche zu der bekannten Dungeons Keeper Reihe über sich ergehen lassen und gerade für den Anfang des neuen Franchise gab es eine Menge Kritik. Für den zweiten Teil wurden einige Neuerungen angekündigt, ob diese auch einem schnöden Vergleich zu einer uralten Spielreihe standhalten, habe ich mir mal näher angeschaut.
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StarDrive 2

30. April 2015

StarDrive 2 ist endlich mal ein wirklich würdiger Nachfolger von Master of Orion. „Endless Space“ war schon ziemlich nah dran, aber StarDrive 2 kriegt sowohl das Feeling, wie auch die Kämpfe erstklassig von der Rolle.
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Bloodsports.TV

19. April 2015

Herzlich Willkommen zu unserem neuesten Spektakel. Genießen sie die Show, aber bitte füttern sie die Tiere im Inneren des Käfigs nicht und nehmen sie sich ihn Acht vor Blutspritzern.
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Cities: Skylines

6. April 2015

Nach SimCity waren viele Freunde des City Builder Genres enttäuscht. Always Online DRM, pseudo serverseitige Simulation und begrenzter Bauplatz sorgten bei vielen Spielern für wenig Begeisterung. Nun, zwei Jahre später taucht Cities: Skylines auf. Ironischer Weise in der selben Woche in der Electronic Arts bekannt gab, dass Maxis - die Entwickler hinter SimCity - geschlossen werden. Nun stellt sich nur die Frage ob Cities: Skylines die Krone verdient überreicht bekommt oder sie als Alleinherrscher an sich reißt.
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