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Samurai Shodown ist ab sofort für Xbox One & PS4 verfügbar

25.06.2019

Heute kehrt Samurai Shodown® zurück, der Vorreiter des Waffen-basierten Versus-Kampfspiel-Genres. Der Titel erscheint für Xbox One und Playstation®4 und ist seit 2008 der erste Release der Reihe, der nun über 25 Jahre nach der Veröffentlichung des Originals erscheint. Das neue Samurai Shodown Reboot stellt 13 bekannte Gesichter, sowie drei brandneue Charaktere als Kämpfer vor, mit weiteren Charakteren im Season Pass. Das Spiel beinhaltet außerdem eine Vielzahl an Versus-Modi und mit dem Dojo Mode eine wahre Evolution, sowohl in der Serie als auch im ganzen Genre.

Samurai Shodown enthält folgende Spielmodi:

  • Practice Mode: Die Spieler lernen die Spielmechaniken im Tutorial und verbessern ihre Technik
  • Online Mode: Ob Freund oder Feind – hier kann online in diversen Modi gekämpft werden
  • Story Mode: Die Spieler erleben im Japan des 18. Jahrhunderts in der Edo-Ära die einzigartigen Geschichten aller Charaktere, während neue Gefahren das Land bedrohen
  • Battle Mode: Dieser Modus beinhaltet viele Herausforderungen, wie zum Beispiel die Versus-, Time Trial-, Survival- und Gauntlet-Modi
  • Dojo Mode: Nachdem genug Kämpfe ausgetragen wurden, können Spieler gegen ihr eigenes KI-Spiegelbild oder die anderer Spieler antreten und Daten ihres „Ghosts“ auf Online-Leaderboards teilen.

Über den Season Pass werden im Laufe der nächsten Monate die Samurai Shodown Charaktere Rimururu, Basara, Kazuki Kazama und Wan-Fu veröffentlicht. Fans, die Samurai Shodown vor dem 30. Juni kaufen, bekommen den Season Pass gratis.

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Taktik-CRPG Solasta: Crown of the Magister kommt für PC

25.06.2019

Der unabhängige französische Entwickler Tactical Adventures kündigt heute sein erstes Projekt, das taktische Rollenspiel Solasta: Crown of the Magister für Steam an. Der Titel huldigt dem Regelwerk des weltweit bedeutsamsten Rollenspiels und gibt Spielern die Möglichkeit, das Abenteuer durch eigene Entscheidungen dynamisch zu verändern.

Ein erster animierter Teaser-Trailer zu Solasta: Crown of the Magister ist hier verfügbar, ein Dev Diary liefert zudem erste Einblicke in die Entwicklung und stellt wichtige Gameplay-Elemente vor.

Das Abenteuer beginnt mit der Zusammenstellung des eigenen, vierköpfigen Teams: Völker, Klassen, Hintergrundgeschichte und Fähigkeiten werden ausgewählt, Attribute und Statuswerte wie im Tabletop-Vorbild gewürfelt. Die Spieler entdecken auf ihrer Reise die mystischen Reiche von Solasta und erleben eine mehrere Welten umspannende Geschichte.

Die dynamische und mysteriöse Welt von Solasta bietet eine komplett neue Art der vertikalen Spielweise. Umgebungen und Schauplätze werden dabei zum strategischen Element: So können Fernkämpfer auf erhöhten Plattformen positioniert werden, Diebe spähen in tiefen Schächten und Höhlen ihre Feinde aus.

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Indie-Arcade-Spiel Hoverloop erhält umfangreiches Update

25.06.2019

Der belgische Spiele-Publisher Cronos Interactive und das Entwicklungsstudio Not A Company haben heute auf Steam Early Access ein bedeutendes Update von Hoverloop veröffentlicht. Das Multiplayer-Drohnengefecht verfügt nun über zahlreiche neue Inhalte und Funktionen. Dieser Meilenstein ist ein wichtiger Schritt hin zur Veröffentlichung der Vollversion, die später in diesem Jahr geplant ist. Das auf Grundlage der Unreal Engine erstellte Hoverloop eröffnet einen Blick in eine Zukunft, in der alle Sportarten der Welt durch Drohnen-Wettbewerbe ersetzt worden sind.

Das heutige Update von Hoverloop bietet zahlreiche Verbesserungen und neue Inhalte, unter anderem eine gänzlich neue Kampfarena in einer Mine und einen neuen Team Deathmatch-Modus. Das Tutorial hilft Einsteigern beim Erlernen der Grundlagen zur Beherrschung ihrer Highspeed-Drohnen, während ein KI-Update für computergesteuerte Gegner sorgt, die ihnen ähnlich hart zusetzen werden, wie es menschliche Spieler tun. Eine Reihe neuer Drohnengehäuse und Individualisierungsoptionen rundet die Liste der Verbesserungen ab, zu der auch etliche Updates der Bedienung und Verbesserungen auf Basis des Spieler-Feedbacks gehören, um so zu lernen Kontrolle über das Chaos zu bekommen. Eine vollständige Liste der Updates gibt es hier.

Anmerkung: Hoverloop wird zunächst nur lokal spielbar sein. Der Online-Modus wird, neben anderen Modi, Teil des finalen Releases sein, der im Herbst 2019 stattfindet.

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Forge of Empires spielt mehr als 500 Millionen Euro ein

25.06.2019

InnoGames‘ führendes Strategiespiel Forge of Empires hat einen Gesamtumsatz von 500 Millionen Euro erreicht. Seit dem Start in 2012 zeichnet sich der Titel durch stetiges Wachstum aus und gewinnt immer mehr an Momentum nach mehr als sieben Jahren auf dem Markt. Mehr als die Hälfte des Gesamtumsatzes wurde in den letzten zwei Jahren erreicht. Zusätzlich zu laufenden inhaltlichen Updates ist Mobile wesentlicher Wachstumstreiber. Die mobilen Apps sind heute die beliebteste Plattform für täglich aktive Nutzer. Mit Erreichen des neuen Meilensteins von 500 Millionen Euro Gesamtumsatz bekräftigt Forge of Empires seine Position als eines der weltweit erfolgreichsten Strategiespiele im Browser und auf mobilen Endgeräten.

„Forge of Empires übertrifft seit dem Launch unsere Ziele und Erwartungen,“ erklärt Armin Busen, Chief Product Officer bei InnoGames. „Wir sind alle stolz auf diesen Erfolg, insbesondere in Bezug auf die Langlebigkeit des Spiels. Das Team arbeitet hart daran, alle zwei Wochen neue Inhalte bereitzustellen, um das Spiel noch weiter zu verbessern, sodass Millionen loyaler Spieler auf der ganzen Welt das Spiel genießen können.“

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MeetToMatch: Branchenführer & Entwickler auch 2019 in Köln

25.06.2019

MeetToMatch, der favorisierte Premium-Event-Networking-Service der Spieleindustrie, kündigt heute ein Wiedersehen in Köln an. Nachdem das Vorjahresevent komplett ausverkauft war, findet MeetToMatch – The Cologne Edition 2019 erneut vom 20. bis 22. August 2019 im Rahmen der weltgrößten Spielemesse in Köln statt.

2018 haben mehr als 1100 Teilnehmer (+50% im Vergleich zum Vorjahr) aus über 900 Unternehmen (+100%) innerhalb von drei Tagen an fast 6000 Meetings (+150%) teilgenommen. Mit einer Weiterempfehlungsrate der Teilnehmer von über 95% und einer Wahrscheinlichkeit von über 65%, einen Deal abzuschließen*, ist The Cologne Edition einer der erfolgreichsten und bewährtesten Wege, Branchenführer aus aller Welt zu treffen.

Der Premium-Networking-Service MeetToMatch bringt tausende Publisher, Entwickler, Distributoren und weitere branchenverwandte Unternehmen bei internationalen Konferenzen und Events zusammen. Seit 2009 ist MeetToMatch der führende Servicedienstleister wichtiger Branchenevents – darunter die MIGS, Nordic Game, Quo Vadis, Melbourne International Games Week (GCAP), Game Industry Conference (GIC), Ludicious, NICEONE Barcelona, INDIGOx und viele mehr. Neben The Cologne Edition bietet MeetToMatch ihre erfolgreiche Matchmaking-Plattform auch während der GDC (MeetToMatch – The San Francisco Edition) an.

MeetToMatch – The Cologne Edition 2019 findet vom 20. bis 22. August in Köln statt. Weitere Informationen und Zugang zum Event sind hier verfügbar: https://www.meettomatch.com/cologne-2019/.

MeetToMatch – The Cologne Edition wird von Qualitas Global, Nutaku und All In Games gesponsert und kooperiert mit Ländern und nationalen Delegationen wie Rumänien, UK, Schweden, Belgien, Frankreich, den Niederlanden, Spanien, Schweiz, Finnland, Polen, Deutschland, Kanada, Brasilien, Chile und Australien.

*Alle Statistiken basieren auf MeetToMatch – The Cologne Edition 2017 und 2018. Weitere Daten basieren auf Umfragen unter den Teilnehmern der 2018 Edition.

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HITMAN 2: Trailer zeigt Schauplatz des Erweiterungspasses

24.06.2019

Warner Bros. Interactive Entertainment und IO Interactive Entertainment haben heute einen neuen Trailer veröffentlicht, der den ersten Schauplatz des Erweiterungspasses – New York – von HITMAN™ 2 vorstellt. New York wird ab morgen (25. Juni) für alle Besitzer des Erweiterungspasses und Besitzer des Erweiterungspakets 1 verfügbar sein und ist ein brandneuer Sandbox-Schauplatz, der die Kampagnen-Mission „Die Bank“ („Goldener Handschlag“) sowie den Vertragsmodus für die Mission, neue Herausforderungen, freischaltbare Inhalte, Erfolge und mehr enthält. New York enthält außerdem ein eigenes Meisterschaftsfortschrittsystem. Jede neue Stufe der Schauplatzmeisterung schaltet entweder einen neuen Startpunkt, einen neuen Extraktionspunkt der Agency, ein neues Werkzeug oder eine neue Waffe frei. Außerdem können Spieler einen doppelreihigen Trenchcoat für Agent 47 sowie eine individuell angepasste Bartoli 12G Schrotflinte und weitere zusätzliche Items freischalten, die auch für andere Schauplätze und Missionen verfügbar sind.

Der Erweiterungspass von HITMAN™ 2 ist ab sofort zu einer unverbindlichen Preisempfehlung (UVP) von 39,99 Euro verfügbar und enthält das Erweiterungspaket 1 sowie das Erweiterungspaket 2. Der Erweiterungspass ist Teil der HITMAN™ 2 Gold-Edition, die den nächsten Schauplatz „New York“, Sniper Assassin-Maps, neue Herausforderungen, verschiedene Missionen, Kleidung und Waffen sowie das Manager-Paket enthält, das die italienische schwarze Lederaktentasche und die ICA 19 Blackballer-Pistole als Gegenstände im Spiel freischaltet. Dieses Paket ist für einen Gesamtpreis von 99,99 Euro (UVP) erhältlich.

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Quantic Dream veröffentlicht heute Heavy Rain für PC

24.06.2019

Quantic Dream S.A veröffentlicht heute über den Epic Games Store Heavy RainTM, eines seiner bekanntesten Action-Adventure-Spiele, für PC.

Spieler haben außerdem die Möglichkeit, sich anhand der kostenlosen Demo einen Eindruck des Spiels auf dem PC zu verschaffen. „Der heutige Release der PC-Version von Heavy Rain ist unser erster Schritt als unabhängiger Publisher“, so Guillaume de Fondaumière, Co-CEO von Quantic Dream. „Beyond: Two Souls und Detroit: Become Human werden bald folgen. Somit können wir endlich PC-Nutzern weltweit unsere einzigartigen, preisgekrönten, emotionalen Titel zugänglich machen“.

Fans des komplexen Thrillers können den Titel ab heute als PC-optimiertes Spiel erleben. Langjährige Anhänger sowie neue Spieler jagen in den Rollen der vier Protagonisten dem Origami-Killer hinterher. Während sich die Geschichte um Shaun Mars’ Mord immer weiter verzweigt, versucht der Spieler aus mehreren Perspektiven den Serienmörder zu stoppen. Das renommierte, ursprünglich PlayStation-exklusive Spiel zeigt sich bildgewaltig auf dem PC, mit 4K-Auflösung, Widescreen-Kompatibilität und einer Framerate von 60 FPS. Heavy Rain ist ab sofort im Epic Games Store für 19,90€ verfügbar.

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Legacy of Discord feiert den 1000. Tag mit Happy Festival

24.06.2019

Zur Feier von 1000 Tagen Spielspaß hält Legacy of Discord nun ein ganz besonderes Event ab – das ‚Happy Festival‘. Neben zahlreichen Belohnungen wird ein komplett neuer Mercenary zur Unterstützung im Kampf eingeführt.

Der neue Charakter in Legacy of Discord ist Ries die Hexe. Wie viele andere Mercenaries, hatte auch Ries kein erfreuliches Schicksal vor sich – nur einen dunklen und gefährlichen Pfad. Nun steht Ries mit einer neuen Bestimmung an der Seite der Spieler auf dem Schlachtfeld.

Weitere Features des Events sind Haustier-Schach und Haustier-Arenen. Beide Spielmodi bieten die perfekte Gelegenheit, mit den eigenen Begleitern gegen andere Spieler anzutreten und ihre Stärken und Strategien unter Beweis zu stellen.

Zusätzlich gibt es für die Spieler eine Vielzahl an Aktionen zu entdecken: Ein neues Editing-Feature erlaubt In-Game-Screenshots im Legacy of DiscordStyle und zum Rätseln gibt es ‚Guess the code‘-Events.
Außerdem kündigt Yoozoo einen dedizierten Discord-Server für die Community an. Dem Server kann unter folgendem Link beigetreten werden: https://discord.gg/lodfw

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AR-Spiel Harry Potter: Wizards Unite wurde veröffentlicht

24.06.2019

Niantic, Inc. und WB Games geben den offiziellen Start von Harry Potter™: Wizards Unite in Deutschland bekannt. Das heiß erwartete Augmented-Reality-Spiel wird von Niantic, Inc. in Zusammenarbeit mit WB Games unter dem Label Portkey Games entwickelt. Spieler können das Spiel im App Store für iPhone, auf Google Play für Android-Geräte und im Samsung Galaxy App Store für Samsung-Geräte kostenlos herunterladen.

„Für Fans der Zauberwelt beginnt heute ein unglaubliches Erlebnis. Die virtuellen Türen öffnen sich und ermöglichen es Spielern, in ihrer Umgebung unglaubliche Abenteuer zu erleben“, so John Hanke, Gründer und CEO von Niantic. „Alles, was wir in den letzten sieben Jahren über Augmented Reality und Echtwelt-Spieldesign gelernt haben, ist in dieses Spiel eingeflossen.“

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EA SPORTS FIFA 19 Global Series stellt Zuschauerrekorde auf

24.06.2019

Electronic Arts und die FIFA haben heute bekanntgegeben, dass die EA SPORTS FIFA 19 Global Series mehr als 680 Mio. Zuschauerminuten verzeichnen konnte, also 60 Prozent mehr als im Vorjahr. Mit insgesamt 61 Mio. Views gab es gegenüber dem Vorjahr einen Zuwachs von 25 Prozent.

Dieses starke Zuschauerwachstum verdankt die FIFA 19 Global Series mehreren Faktoren, wie den 17 offiziellen Ligapartnern (gegenüber 8 im Vorjahr), der in Zusammenarbeit mit der UEFA erstmals ausgetragenen eChampions League mit dem Sieger NYC_Chris und dem erfolgreich eingeführten FIFA eNations Cup.

„Wir sind begeistert, wie sehr die globale Community hinter der EA SPORTS FIFA 19 Global Series steht,“ sagte Brent Koning, FIFA Competitive Gaming Commissioner. „Unsere Partnerschaften mit der FIFA, der UEFA und 17 Weltklasse-Fußballligen bringen unsere Anbindung an den traditionellen Fußball über ungeahntes Spieler- und Zuschauerengagement weiter voran. Jetzt freuen wir uns darauf, die besten 128 Spieler in den EA SPORTS FIFA 19 Global Series-Playoffs erleben zu dürfen – alle mit dem Ziel der Champion des FIFA eWorld Cup 2019 zu werden“

„Das kontinuierliche Wachstum der Zuschauerschaft unterstreicht das große Interesse an FIFA und den Stellenwert von eSports im stetigen Wachstum des Fußballs in der Welt“ sagt Christian Volk, Director of eFootball & Gaming bei der FIFA. „Wir freuen uns die besten Spieler beim FIFA eWorld Cup im Sommer begrüßen und den neuen Champion dieser rekordbrechenden Saison krönen zu dürfen.“

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