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Ninja Theory untersucht Einfluss von Gaming auf Gesundheit

29.10.2019

Die Spieleschmiede Ninja Theory kündigt ihr neues Forschungs- und Entwicklungsprojekt The Insight Project an. Das Projekt vereint Technologie und Spieldesign mit klinischer Neurowissenschaft und widmet sich Strategien zur Linderung psychischer Erkrankungen.

Forschungsprojekt zu Mental Health und Gaming
Ninja Theory veröffentlichte im Jahr 2018 den Erfolgstitel Hellblade: Senua’s Sacrifice und machte intensive Erfahrungen mit der Verbindung von Mental Health und Gaming. Tameem Antoniades, Mitbegründer und Creative Director von Ninja Theory sowie Paul Fletcher, Psychiater und Professor für Health Neuroscience an der University of Cambridge, setzen ihre Zusammenarbeit bei The Insight Project fort. Gemeinsam untersuchen sie, wie Games über die Darstellung psychischer Erkrankungen hinausgehen und welche Rolle sie bei der Förderung des geistigen Wohlbefindens spielen.

Ninja Theory plant die Entwicklung eines Programms, durch das Spieler individuelle Gaming-Erfahrungen erleben. Diese Erfahrungen sollen Nutzern helfen, sich mit ihren eigenen Ängsten auseinanderzusetzen, sie zu erkennen, sich ihnen zu stellen und letztendlich zu überwinden. Die Entwicklung von The Insight Project findet unter stetiger wissenschaftlicher Beobachtung statt, um sowohl Wirksamkeit und Gültigkeit als auch einen hohen Anspruch an Ethik und Datenschutz sicherzustellen.

Transparenz und Sensibilisierung
Das experimentelle Forschungsprojekt untersucht eine neuartige, allgemein gültige Lösung, psychisches Leiden zu behandeln und das seelische Wohlbefinden zu fördern. The Insight Project wird mehrere Jahre Entwicklungszeit in Anspruch nehmen. Der Forschungsstand und -prozess wird transparent gestaltet, um bereits vorab spannende Einblicke und Erkenntnisse ans Tageslicht zu fördern.

Mit dem Projekt möchte Ninja Theory die Gesellschaft für das Thema Mental Health sensibilisieren und die Wahrnehmung gegenüber psychischen Erkrankungen sowie möglichen Therapieformen schärfen.

Die neusten Updates und Informationen zu The Insight Project und Ninja Theory findest Du auf Xbox Wire DACH und TheInsightProject.com.

Find the English version of the text and more information on Xbox Wire.

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EA veröffentlicht Launch-Trailer zu Need for Speed Heat

28.10.2019

Ghost Games und EA veröffentlichen heute den offiziellen Launch-Trailer zu Need for Speed Heat mit Wagen-Designs aus der Community.  Millionen Autos wurden in NFS Heat Studio – der mit dem kommenden Streetracing-Spiel Need for Speed Heat verbundenen Tuning-App – kreiert. Erst im letzten Monat wurde bekannt gegeben, dass die Spieler durchschnittlich 24 Minuten in der App verbracht und dabei insgesamt mehr als 2 Millionen individuelle Designs erschaffen haben. Um die Kreativität der Community zu würdigen, wurden unter den Teilnehmern des NFS Heat Studio Showcase-Wettbewerbs fünf Fans ausgewählt, deren einzigartige Kreationen eine Rolle im offiziellen Launch-Trailer erhalten haben.

Außerdem erhalten mehr als 100.000 Fans, die in der NFS Heat Studio-App einen individuellen Wagen erstellt haben, eine eigene Version des Launch-Trailers mit ihrer Kreation in der Hauptrolle. Auch Prominente wie French Montana, A$AP Ferg, Pierre-Emerick Aubameyang sowie Partner bei Aston Martin, BMW, Mercedes, Porsche, Polestar und Honda haben sich beteiligt. Es lohnt sich also, deren Kanäle im Auge zu behalten, um sich ihre individuellen Wagen anzusehen.

Need for Speed Heat schickt die Spieler nach Palm City, einer neuen offenen Welt, in der Streetracer tagsüber an offiziellen Events teilnehmen, um Geld zu verdienen, bevor sie dann nachts alles aufs Spiel setzen, um sich in Underground-Rennen einen Ruf aufzubauen. Das am 8. November für Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheinende Need for Speed Heat bietet Spielern die Möglichkeit, über 120 verschiedene Automodelle zu tunen und aufzurüsten, zu denen zum ersten Mal in einem Videospiel auch der Hybridelektro-Sportwagen Polestar 1 zählt. Die NFS Studio-App finden Spieler im App Store und bei Google Play.

Need for Speed Heat erscheint am 8. November 2019 für Xbox One, PlayStation 4 und PC via Origin. Abonnenten von EA Access Basic und Origin Access Basic können den Titel bereits am 5. November 2019 als Erste anspielen und es im Rahmen der Play First Trial bis zu 10 Stunden lang spielen. Origin Access Premier-Abonnenten erhalten auf PC sogar uneingeschränkten Zugriff.*

Weitere Informationen gibt es auf FacebookTwitterInstagram und YouTube. Die aktuellsten Neuigkeiten, Updates, Hintergrundinformationen, exklusive Angebote und mehr gibt es über den offiziellen Newsletter.

*UNTERLIEGT BESTIMMTEN BEDINGUNGEN, EINSCHRÄNKUNGEN UND AUSSCHLÜSSEN. DETAILS SIND UNTER ea.com/de-de/ea-access/terms UND origin.com/deu/de-de/store/origin-access/terms

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Unrailed! gewinnt TOMMI Award und erhält erstes Update

24.10.2019

Publisher Daedalic Entertainment und Entwickler Indoor Astronaut veröffentlichen heute das erste Update zu ihrem Party-Koop-Schienenbau-Hit Unrailed!, der kürzlich den TOMMI-Kindersoftwarepreis gewinnen konnte. Wagonweise neue Inhalte kommen heute Abend um 19 Uhr und machen das Rennen gegen den unaufhaltsamen Zug noch spannender.

Mehrere neue Wagons eröffnen zusätzliche Möglichkeiten, die eigenen Ressourcen unter Zeitdruck zu managen. Wie wäre es mit dem neuen Abbauwagen, der automatisch in der Nähe befindliche Ressourcen abbaut, dabei aber wertvolles Eisen verbraucht? Oder mit dem Staubsaugerwagen, der auf Kosten des Holzvorrats Gegenstände in der Umgebung einsammelt? Es gibt auch einen Bremswagen, der aufgeladen wird, indem man mit Schwung dagegen rennt. Auf Spieler mit Supporter Pack  wartet außerdem ein Wagon mit Spielautomat.

Zusätzlich werden mit dem heutigen Update auch neue Achievements, Aufgaben und eine Reihe an Bug Fixes und Performance-Verbesserungen eingeführt. Und zu guter Letzt: Der Supporter-Sombrero bleibt endlich da, wo er hingehört!

Unrailed! verlangt seinen Spielern Strategie, Koordination und Kommunikation in einer Reihe verschiedener Gameplay-Modi ab – sonst entgleist der Zug schneller, als man “wo ist die Axt?!” rufen kann. Plant voraus, fällt Bäume und klopft Steine, legt Schienen durch schwieriges Gelände, verbessert den Zug durch neue Wagons und haltet euch die seltsamen Kreaturen vom Hals, die euch einen Strich durch die Rechnung machen wollen. Spielt im Koop mit bis zu vier Spielern, stellt euch dem Endless Mode, wo ein falscher Schritt das Ende bedeutet oder versucht, euren Zug im kompetitiven Multiplayer schneller ans Ziel zu bringen, als eure Gegner.

Unrailed! ist für Windows-PC  Steam Early Access  verfügbar.

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Pop-Up Pokémon Center öffnet seine Türen

18.10.2019

Pokémon Fans aus aller Welt strömen ab sofort nach London, denn endlich ist es so weit: der Pokémon Center-Pop-up-Store öffnet seine Pforten! Vor Ort bekommen Besucher zahlreiche Pokémon-Produkte in die Hände, von denen es einige exklusiv nur im Pop-up-Store zu erwerben gibt.

Das Pop-up Pokémon Center zelebriert die mit Spannung erwartete Veröffentlichung der Videospiele Pokémon Schwert und Pokémon Schild für Nintendo Switch. Besucher des Ladens haben zudem die Möglichkeit, eine Demoversion der Spiele zu spielen, noch bevor sie am 15. November erscheinen (*siehe Hinweis).

Zudem setzt sich das Pokémon-Erlebnis auch außerhalb des Ladens fort. Für Pokémon GO-Spieler erhöht sich in der Umgebung von Westfield London nämlich die Wahrscheinlichleit, verschiedene Pokémon zu entdecken, darunter Enton, Aquana, Blitza, Flamara, Wadribie und andere Pokémon.

Das Pop-up Pokémon Center befindet sich in Westfield London (Ariel Way, Shepherd’s Bush W12 7GF) und ist ab heute bis einschließlich Freitag, den 15. November 2019 geöffnet. Weitere Impressionen zum Eröffnungstag gibt es hier zu finden.

*Hinweis: Es ist zu beachten, dass Demo-Sessions im Verlauf jedes Tages zu festgesetzten Zeiten beginnen und enden. Interessierte Besucher benötigen ein spezielles Armband der Veranstalter vor Ort, um zu einer Session Zugang zu erhalten.

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Minecraft Earth: Early Access in zwei Ländern gestartet

18.10.2019

Lange haben wir darauf gewartet, jetzt ist es soweit: Der Early Access zu Minecraft Earth startet in ausgewählten Regionen. Damit erlebst Du schon bald Minecraft in der echten Welt via Augmented Reality auf Deinem Smartphone: Baue ein beeindruckendes Schloss direkt auf dem Schreibtisch Deines Kollegen, bekämpfe Creeper und andere altbekannte Gegner im Park nebenan oder begib Dich auf eine aufregende Erkundungsreise, auf der Du Rohstoffe sammelst, neue Freunde triffst und den Gefahren glühender Minenschächte trotzt – und das direkt vor Deiner Haustür!

Baue, entdecke und überlebe in dieser aufregenden neuen Welt, in der die einzige Grenze Deine eigene Vorstellungskraft ist. Minecraft Earth ist im Early Access ab sofort für iOS und Android in Neuseeland und Island verfügbar.

Und wann kommen Deutschland, Österreich und die Schweiz?
Selbst wenn Du nicht in einer Early Access-Region wohnst, gibt es gute Neuigkeiten: Schon in den kommenden Wochen werden weitere Länder rund um den Globus integriert, darunter auch Deutschland, Österreich und die Schweiz. Informationen zur Verfügbarkeit von Minecraft Earth in Deinem Land findest Du auf dem offiziellen Minecraft Earth Twitter-Account oder auf der offiziellen Minecraft Earth-Website. Behalte diese Kanäle im Auge, damit Du den Start ins Abenteuer nicht verpasst.

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Profi-Kicker & Retter: Die game Sales Awards im September

15.10.2019

Im September kann der game – Verband der deutschen Games-Branche gleich drei seiner game Sales Awards für besonders verkaufsstarke Computer- und Videospiele vergeben. So konnte die Fußballsimulation „EA SPORTS FIFA 20“ bereits wenige Tage nach ihrer Veröffentlichung Ende September die Hürde von 500.000 verkauften Spielen überwinden. Der neueste Teil der Spiel-Serie rund um die beliebteste Sportart Deutschlands erhält hierfür einen game Sales Award Sonderpreis. Darüber hinaus können sich der Loot-Shooter „Borderlands 3“ sowie das Action-Adventure „The Legend of Zelda: Link’s Awakening“ über eine Trophäe freuen. Für mehr als 100.000 verkaufte Spiele werden die Titel aus dem Borderlands-Universum sowie der Cocolint-Welt mit je einem game Sales Award in Gold ausgezeichnet.

Im September 2019 geht damit ein game Sales Award Sonderpreis an:

  • EA SPORTS FIFA 20 (Electronic Arts/Electronic Arts) erschienen für die Plattformen PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC

Ein game Sales Award in Gold geht jeweils an:

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game-Verband kritisiert Generalverdacht gg. Games-Community

13.10.2019

Games-Community

Der game – Verband der deutschen Games-Branche kritisiert die Aussagen von Bundesinnenminister Horst Seehofer und einiger weiterer Politikerinnen und Politiker im Nachgang des rechtsextremen Anschlags auf eine Synagoge in Halle, die Games-Community künftig stärker in den Fokus nehmen zu wollen.

Felix Falk, Geschäftsführer des game: „Die Games-Community unter einen Generalverdacht zu stellen, zeugt vor allem von Unkenntnis und Hilflosigkeit und lenkt von den wirklichen gesellschaftlichen und politischen Ursachen für solche Taten ab. Games sind längst zu einem festen Bestandteil des Alltags Millionen Deutscher geworden, fast jeder zweite hierzulande spielt. Eigentlich müsste jedem längst klar sein: So wenig wie man Filme oder Bücher für Hass und Gewalt verantwortlich machen kann, so wenig sind Games und ihre Community hierfür die Ursache. Stattdessen haben wir in Deutschland ein beängstigendes Problem mit Rechtsextremismus. Der Bundesinnenminister sollte nicht hilflos einem Medium und dessen Community die Schuld geben, sondern aktiv die gesellschaftlichen Probleme der Radikalisierung und zunehmenden Fremdenfeindlichkeit angehen, die zu solchen furchtbaren Taten wie in Halle führen.“

game – Verband der deutschen Games-Branche

Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder sind Entwickler, Publisher und viele weitere Akteure der Games-Branche wie eSports-Veranstalter, Bildungseinrichtungen und Dienstleister. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft und beantworten Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz. Unsere Mission ist es, Deutschland zum besten Games-Standort zu machen.

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Mit Vollspeed zum Pokal: Der game Sales Award im August

12.09.2019

Im August kann der game – Verband der deutschen Games-Branche den neusten Teil der Formel-1-Rennserie von Codemasters mit einem game Sales Award in Gold auszeichnen. Dem Titel „F1 2019“ ist es bereits wenige Wochen nach seiner Veröffentlichung Ende Juni gelungen, die Hürde von 100.000 verkauften Spielen zu überwinden. Für diesen Erfolg wird der neuste Teil der Formel-1-Weltmeisterschaft-Serie mit einem Award in Gold ausgezeichnet.

Im August 2019 geht damit ein game Sales Award in Gold an:

  • F1 2019 (Codemasters/Codemasters) erschienen für die Plattformen PlayStation 4, Xbox One und PC

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Ancestors: The Humankind Odyssey jetzt auf PC erhältlich

27.08.2019

Private Division und Panache Digital Games veröffentlichten heute Ancestors: The Humankind Odyssey für PC im Epic Games Store. Ancestors: The Humankind Odyssey ist der Debüt-Titel des Independent-Entwicklerstudios Panache Digital Games, welches 2014 von Patrice Désilets, dem ursprünglichen Creative Director hinter Assassin’s Creed, mitgegründet wurde. Im Spiel erleben Spieler die ersten Phasen der menschlichen Evolution wie sie vor Millionen von Jahren stattfand. Dabei kämpfen sie gegen eine harte und brutale Welt, um das Überleben ihres Geschlechts zu sichern.

Spieler beginnen vor zehn Millionen Jahren als Menschenaffe – diese Hominiden sind unsere ersten bekannten Vorfahren – und schwingen sich durch die Baumwipfel eines Dschungels, in dem gefährliche Jäger wie riesige Pythons, Säbelzahntiger, tödliche Alligatoren und andere Bestien lauern. Spieler müssen hier nicht nur ihren Charakter beherrschen, sondern auch die Umgebung kennenlernen. Indem sie ihre Umgebung vorsichtig analysieren und entdecken, müssen Spieler so das Überleben ihres Klans sichern und erweitern damit die Fähigkeiten ihres Menschenaffen. Der Spieler hat die Wahl, wie er das neuronale Netzwerk weiter entwickeln will. So schaltet er eine Reihe an Rollenspiel-Elementen frei, mit denen sich verschiedene Fähigkeiten verbessern lassen. Durch diese individuelle Auswahl werden die motorischen Fähigkeiten ihres Klans gestärkt, Sinne geschärft, die Intelligenz gefördert und eine bessere Kommunikation innerhalb des Stammes ermöglicht. Das Ziel ist es, den Klan durch die eigenen Entscheidungen und Handlungen während der Spielerfahrung zu einer höher entwickelten Spezies aufsteigen lassen. Schlussendlich bestimmt der Spieler, ob sein Klan sich mit seinem Erbgut durchsetzt oder ob er als ausgestorbene Art untergeht.

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Ancestors: The Humankind Odyssey – 3. Video aus „101“-Reihe

16.08.2019

Panache Digital Games und Private Division präsentierten heute das Finale ihrer dreiteiligen Videoreihe „101″, in der Creative Director Patrice Désilets das einzigartige Konzept von Ancestors: The Humankind Odyssey’s Evolutionsmechanik erklärt und darüber spricht, wie die Neugier der Spieler vom Spiel belohnt wird.

Außerdem hat Panache erst kürzlich einen weiteren Teil der Videoreihe „Experiences“ veröffentlicht, in der Patrice Désilets Ancestors: The Humankind Odyssey mit zahlreichen Experten aus Feldern abseits der Gaming-Welt erkundet. In der zweiten Episode traf Patrice Désilets die kanadische Kletterin und Olympiahoffnung für 2020 Alannah Yip, um darüber zu sprechen, wie sehr wir uns auf dieselben motorischen Fähigkeiten und Instinkte verlassen, wie schon unsere Vorfahren.

Hier geht es zum Video: Ancestors: The Humankind Odyssey – Experiences: Die Sportkletterin

Ancestors: The Humankind Odyssey wird am 27. August 2019 für PC erscheinen und im Dezember 2019 für PlayStation 4 und Xbox One.

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