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gamescom 2015: Guns, Gore and Cannoli (Hands On)

12.08.2015

Wir waren gespannt als sich das Zombie-Shoot’em Up um den italienischen Mafiosi Vinnie Cannoli zurück meldete. Hatten wir es doch erst Anfang des 2. Quartals getestet. Dennoch besuchten wir die Entwickler auf der gamescom, in der Hoffnung uns wird im Termin nicht nur die Konsolen-Version vorgestellt. Und wir wurden nicht enttäuscht, zwar ging es im Wesentlichen um die Vorstellung der XBox One und PS4 Version, doch nach seinem Release am 30.04. für den PC, hat das Team der Crazy Monkey Studios auch etwas für PC-Besitzer in Petto.

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Neben neuen Skins wie Rambo, dem Terminator oder der ersten weiblichen Person gibt es einen neuen Versus-Mode. In ihm können sich bis zu vier Personen lokal die Kugeln um die Ohren ballern. In sieben unterschiedlichen Battle-Arenas kann auch die KI hinzugeholt werden, wenn mal nicht genügend Freunde vor Ort sind oder der Sinn nach einer Herausforderung steht.

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Italo-Indie-Titel Guns, Gore & Cannoli jetzt erhältlich!

30.04.2015

Award-Gewinner bringt italienisches Gangster-Flair auf den Bildschirm. Und Zombies! Isse klar?

Mafiosos sollten ihre Ohren spitzen und die Pistole noch enger am Körper tragen, denn ab sofort ist die bildschöne Indie-Entwicklung Guns, Gore & Cannoli auf Steam erhältlich. Wir hatten das Vergnügen den Sidescroller zu testen. Wie dieser ausgegangen ist, könnt ihr in unserer Review nachlesen.

Das von klassischen Sidescrolling-Shootern der 80er- und 90er-Jahre inspirierte Spiel von Crazy Monkey Studios setzt auf überzogene Comic-Action mit viel italienischem Unterwelt-Flair und packender Gangster-Gewalt. Für Abwechslung sorgen fiese Untote und lustige Waffen – selbst Backwaren kommen bei der Gegnerbekämpfung zum Einsatz. Und Flammenwerfer.
Wer kann dieses Angebot schon ablehnen?

Ihr glaubt immer noch nicht daran, dass selbst der Pate von diesem Spiel begeistert wäre? Dann empfehlen wir an dieser Stelle den Trailer – doch aufpassen, es wird scharf geschossen! Und lecker gegessen!

Als Spieler schlüpft man in die Rolle von Ober-Mobster Vinnie Cannoli und schleicht, schießt und isst sich durch die liebevoll gezeichneten Kulissen von Thugtown.
Wer das nicht alleine vollbringen mag und schmutzige Hände generell verabscheut, der kann sich auch eine Mafia-Crew zusammenstellen und mit bis zu vier Spielern gleichzeitig loslegen – der lokale Multiplayer-Modus macht’s möglich.

Guns, Gore & Cannoli durfte sich schon kurz nach seiner Premiere über eine erste Auszeichnung freuen – als “bestes PC-Spiel” konnte sich der spaßige Action-Titel bei der Casual Connect Amsterdam durchsetzen und damit bereits im Februar 2015 seinen ersten kleinen Erfolg feiern.

Da die Mobster aber alle gar nicht so böse sind, gibt es jetzt eben doch noch ein besonderes Angebot – das Spiel ist für faire 9,99 Euro im Steam erhältlich, die Gewehre sind geladen… es kann losgehen!

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Guns, Gore & Cannoli – eine Mafiatorte zum Mitspielen, bitte!

04.04.2015

Der belgische Spielemacher Crazy Monkey Studios drängeln sich mit Nachdruck in den Spielemarkt und lassen bei ihrem herrlich abgedrehten und bereits mit diversen Awards ausgezeichneten Action-Sidescroller ihr Muskeln spielen: Willkommen bei Guns, Gore & Cannoli!

Der von den Side-Scrolling-Klassikern der 80er-Jahre inspirierte Titel entführt Spieler zurück ins Jahr 1920 – wo Verhandlungen gerne bleihaltig waren und man durch die Zugabe von Zombies und italienischem Gebäck (Cannoli ist der Name eines gefüllten Süßgebäcks aus Sizilien) ein Angebot macht, welches Spieler nicht ablehnen können.

Guns, Gore & Cannoli hat im Vorfeld bereits die Cremefüllung aus über 100 Mitbewerbern herausgeprügelt – und durfte sich nach harter Schlacht im Februar 2015 mit dem Titel “Bestes PC-Spiel” auf der Casual Connect Amsterdam schmücken. Der Ganoven-Luftsprung des kleinen Indie-Teams hat bei Besucher und Jury scheinbar gleichermaßen Eindruck hinterlassen.

Immer noch unsicher, ob das Spiel das Zeug zum Paten hat? Dann nicht lange zögern und lieber mal den neuen Trailer ansehen – vollgestopft mit Untoten, Gebäckspezialitäten und feinster Sidescrolling-Sahne:

In der Rolle des skrupellosen Mafioso Vinnie Cannoli führt die Reise des Spielers durch Thugtownund erzählt den Kampf um Hoheitsgebiete, die in der Prohibitionszeit New Yorks neu verteilt wurden.

Mit klassischen Gangster-Gesprächen, einem Arsenal durchschlagskräftiger Waffen und einer Gruppe von guten Gangster-Kameraden säubert man den Bildschirm von untotem Mobster-Getier, stellt sich menschlichen Gegnern in den Weg und erfreut sich an den Auftritten von weiteren, schillernden Figuren.

Keinen Bock, alleine zu spielen? Dann sagt Hallo zu euren kleinen Freunden und stürzt euch gemeinsamen in den fantastischen Multiplayer-Modus von Guns, Gore & Cannoli – der bis zu vier Spieler gleichzeitig lokal durch dunkle Gassen führt.

Guns, Gore & Cannoli erscheint am 30. April 2015 für PC und Mac und im Laufe des Jahres auch noch für PS4, XBox One und Wii U.

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Casual Connect Europe: Gewinner des Indie Prize sind bekannt

08.02.2015

Über 120 unabhängige Spieleentwickler aus über 40 Ländern konkurrierten um den Indie Prize – Casual Connect Europe verzeichnet Rekordjahr in den Indie-Einreichungen

Die Casual Connect Europe gibt die 11 Gewinner des Indie Prize bekannt, die am dritten Tag der in Amsterdam stattfindenden Konferenz während des Indie Prize Showcase geehrt wurden.

CasualConnect_Logo

Die Gewinner des Indie Prize:

Best Art – Lumino City von State of Play Games
Best Audio – Amphora von Moondrop
Best Narrative – Herald von Wispfire
Best Game Design – LA Cops von Modern Dream
Most Promising Game in Development – Guild of Dungeoneering von Gambrinous
Best PC Game – Guns, Gore and Cannoli von Crazy Monkey Studios
Best Multiplayer Game – Move or Die von Those Awesome Guys
Best Mobile Game – First Strike HD von Blindflug Studios
Director’s Choice Award – Shadow Puppeteer von Sarepta Studio
Best in Show: Critic’s Choice Award – Party Hard von Pinokl Games
Best in Show: Audience Choice Award – Replay: VHS is Not Dead von Neko Entertainment

„Wir alle sind überwältigt von dem Talent und den Bemühungen der teilnehmenden Indie-Teams. Im Namen der Casual Connect und des Indie Prize, möchte ich aus ganzem Herzen allen Gewinnern des Indie Prize Europe gratulieren und wünsche ihnen weitere Erfolge. Ich freue mich schon auf ihre zukünftigen großartigen Titel“, so Yulia Vakhrusheva, Director of Indie Prize.

Die Jury bestand aus bekannten Journalisten wie Henry Oh von CNN, Zoya Street von Gamesbrief, Dan Oravasaari von PlayStation LifeStyle, Aaron Whitfield von PocketFullOfApps, Rai Sewgobind von Eye For Games, Jurjen Tiersma von Power Unlimited, André Bernhardt von Indie Advisor und anderen Juroren wie Nick Berry von Facebook, Christopher Hamilton von Rovio, Oscar Clark von Unity, Candy Yang von Aarki, Aaron Walz von Walz Music, Jamison Selby von b Spot, George Donovan von Gogii Games, Jason Della Rocca, Execution Labs, Djordje Radulovic, Power Up Digital, Matt Donnelley, Dutch Game Garden, Daniel Boutros, Soul Arcade, Tomo Moriwaki, Hyperkinetic Studios, Dave Padilla, Hyperkinetic Studios, Jan-Michel Saaksmeier, Bigpoint GmbH. Aufgrund der großen Anzahl  und der hohen Qualität der eingereichten Spiele, musste die Indie Prize-Jury in diesem Jahr verdoppelt werden.

Von den Sponsoren wurden Preise im Wert von 500.000 Euro für die Gewinner bereitgestellt: Unity Lizenzen, Guthaben für Google Could Services, Kopfhörer von Plantronics, verschiedene Geräte von Amazon, kostenlose Anzeigen auf PocketFullOfApps, Live Game Streaming von Twitch, kostenlose Highlights auf BlogsRelease und der Entwickler des besten Mobile Spieles bekam einen kompletten Tag Beratung durch einen App Annie Experten. „ Hier werden wir ganz tief in die App Annie Daten einsteigen und alle globalen Möglichkeiten für das Spiel für alle Plattformen, Kategorien und Regionen sowie LAP und Monetarisierungstrategien abdecken“, erklärt Kieran Barr, Director of Business Development von App Annie. Die beiden Gewinner des „Best in Show Awards“  erhalten von der Casual Connect einen Zuschuss von $1000, welcher ihnen die Reise zur Casual Connect in Asien ermöglichen soll.

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