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CRYENGINEs Indie-Entwicklerförderung offen für Bewerbungen

25.08.2016

Bis zum 9. September können sich unabhängige Entwickler weltweit für eine Förderung durch CRYENGINEs Indie-Entwicklerförderung bewerben. Diese wurde im Laufe dieses Jahres gegründet und soll mit einer Million US-Dollar herausragende Indie-Projekte, an denen mithilfe der CRYENGINE gearbeitet wird, unterstützen.
CRYENGINE möchte mit der Indie-Entwicklerförderung Erfolgsgeschichten ähnlich derer schreiben, die in ihrem “Indie Dev Stories”-Video gezeigt wurden.

Dank der neuen Showcase-Galerie können sich Bewerber um einen ersten Teil Förderung noch effektiver auf cryengine.com/developer-fund austauschen. Das neue Format macht es der CRYENGINE-Community noch einfacher darüber abzustimmen, welche Ideen unterstützt werden sollen und welche Projekte eine Inspiration für andere Entwickler sein könnten.

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CRYENGINE-Technologie bildet Basis der neuen Film Engine

26.04.2016

Film Engine nutzt Cryteks All-In-One-Entwicklungslösung, um Filmemachern neue Möglichkeiten zu bieten!

Crytek gab heute Details bekannt, wie seine hochmoderne Spieleentwicklungstechnologie CRYENGINE die neu angekündigte Echtzeit-Filmproduktions-Software Film Engine antreibt.

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Film Engine ist sowohl der Name eines neuen Unternehmens als auch einer Software-Suite für die Erzeugung digitaler Inhalte. Die innovative Werkzeug-Sammlung ist die erste All-In-One-Echtzeit-Storytelling-Software, mit der sich jeder Aspekt im Verlauf einer Filmproduktion straffen lässt. Der Zeit- und Ressourcenaufwand, der für die Erstellung qualitativ hochwertiger Effekte und CG-Animationsfilme nötig ist, kann so drastisch reduziert werden.

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CRYENGINE unterstützt Indie-Teams auf der Quo Vadis 2016

13.04.2016

Der deutsche Entwickler und Publisher Crytek ist in diesem Jahr der Hauptsponsor der Entwicklerkonferenz Quo Vadis 2016, die vom 18. bis 20. April stattfindet. So wird auch die diesjährige Best of Quo Vadis Show, bei der 20 Indie-Teams in kurzen Elevator Pitchs um den Titel des besten Spiels der Konferenz kämpfen, von Cryteks leistungsstarker CRYENGINE präsentiert, ebenso wie die Indie Game Expo @ Quo Vadis (in Kooperation mit Indie Arena), auf der 40 unabhängige Entwickler-Teams ihre Kreationen ausstellen.

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„Die Quo Vadis ist nicht nur die älteste, sondern auch eine der größten Konferenzen für Spieleentwickler in Europa und stellt nicht zuletzt für Indie-Teams einen der wichtigsten Termine des Jahres dar“, so Avni Yerli, Gründer und Geschäftsführer von Crytek. „ Mit dem neuen Marktplatz und der überarbeiteten Benutzeroberfläche ist es jetzt auch für Indie-Entwickler einfacher als je zuvor, sich die Leistung und die Möglichkeiten der CRYENGINE zu erschließen.“

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Crytek stellt CRYENGINE V mit neuem Bezahlmodell vor

19.03.2016

Cryteks mächtiges Entwicklertool bietet jetzt einen neuen Marktplatz, erweiterte VR-Unterstützung und intuitive neue Features

Im Rahmen der aktuell stattfindenden Game Developers Conference 2016 hat Crytek den Release der CRYENGINE V angekündigt. Dabei handelt es sich um die bisher zugänglichste, mächtigste und funktionsstärkste Version der All-In-One-Entwicklungslösung.

Die CRYNEGINE V wird heute mit einem „Pay What You Want“-Modell veröffentlicht. Dieses bietet Entwicklern vollen Zugang zu allen Features sowie zum Quellcode der Engine, die dafür einen Beitrag zahlen, den sie für angemessen erachten – Lizenzgebühren oder zusätzlich anfallende Servicekosten gibt es nicht. Nutzer, die für die Nutzung der CRYENGINE V einen Beitrag leisten  möchten, können bis zu 70 Prozent des anfallenden Betrages Cryteks neuem Indie Development Fund zuweisen – ein Zuschussprogramm, mit dem Crytek vielversprechende Indie-Projekte auf der ganzen Welt direkt finanziert.

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