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Sea of Solitude ab sofort für PS4, Xbox One & PC erhältlich

05.07.2019

Electronic Arts und das deutsche Entwicklerstudio Jo-Mei Games setzen die Segel in die verwunschene Welt von Sea of Solitude, das ab heute als digitaler Download für PlayStation 4, Xbox One und Origin für PC erhältlich ist. Als Spieler begleitet man Kay auf ihrer persönlichen Reise durch eine geheimnisvolle, überflutete Stadt. Während sie ihr dabei helfen, ihre Einsamkeit zu überwinden, erleben die Spieler eine berührende Geschichte voller Dunkelheit, Licht und Symbolkraft.

Im Laufe ihrer Reise begegnet Kay einer Vielzahl angsteinflößender Monster und erfährt, warum ihre schreckliche Einsamkeit sie selbst in ein solches verwandelt hat, und was sie tun muss, um wieder ein Mensch zu werden. Wie der Wasserstand der Stadt, ändert sich auch ihr Gemütszustand. Spieler lernen mit ihr die intimen Geschichten der Monster kennen und befreien gemeinsam die Welt von ihren düsteren Erinnerungen. In einem besonderen visuellen Stil gehalten, spiegeln die dynamischen Spielumgebungen die Emotionen der Hauptfigur wider. Nach und nach bringt Kay Licht und Farbe in die trübe, stürmische Welt.

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Sea of Solitude erscheint weltweit am 5. Juli 2019

28.05.2019

Electronic Arts und das deutsche Entwicklerstudio Jo-Mei Games haben heute den Erscheinungstermin des neuen, story-basierten Adventures Sea of Solitude bekannt gegeben. Das Spiel erscheint am 5. Juli 2019 und wird als digitaler Download für PlayStation 4, Xbox One und via Origin für PC erhältlich sein. Sea of Solitude entführt seine Spieler auf eine sehr persönliche Reise, um die innere Einsamkeit einer jungen Frau zu überwinden. Sie steuern Kay durch eine überschwemmte Stadt und müssen ihr in einer bewegenden Erzählung von Dunkelheit und Licht helfen, unter die Oberfläche der Dinge und darüber hinaus zu blicken. Während sich der Wasserstand entsprechend Kays Gemütszustand stetig ändert, begegnet sie fantastischen Kreaturen und Monstern mit eigenen Geschichten. Um die Welt von düsteren Erinnerungen zu befreien, muss sie sich einer Vielzahl von Herausforderungen stellen.

„Bei Sea of Solitude geht es um den Kern unserer Einsamkeit. Wir wollen Spieler auf einer emotionalen Ebene erreichen – mit einem Spiel, das unsere eigene Realität widerspiegelt. Es ist bei weitem mein künstlerisch anspruchsvollstes und persönlichstes Projekt, das ich in einer sehr emotionalen Zeit meines Lebens geschrieben habe.“, erklärt Cornelia Geppert, CEO von Jo-Mei Games. „Die Entwicklung von Charakteren, die auf Emotionen basieren, war eine sehr persönliche Leistung für unser Team. Kays Reise ist eine kraftvolle Geschichte der Selbsterfahrung und -heilung. Wir sind schon sehr gespannt, wie die Spieler sie in Kürze aufnehmen werden.“

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Das magische Abenteuer Fe beginnt am 16. Februar

12.01.2018

Electronic Arts Inc. freut sich bekanntzugeben, dass der EA Originals-Titel Fe am 16. Februar weltweit für Xbox One, PlayStation 4, PC via Origin und Nintendo Switch erhältlich ist. Das vom preisgekrönten schwedischen Studio Zoink Games entwickelte Plattformspiel Fe ist in einer fantasievollen offenen Welt angesiedelt. Spieler brechen zu einem Abenteuer auf, um die Geheimnisse des Waldes wortlos und nur anhand optischer Eindrücke und Geräusche zu entdecken.

Die magische Umgebung von Fe wird Spieler in ihren Bann ziehen, während sie Geheimnisse aufdecken, Rätsel lösen und den mystischen Kreaturen des Waldes begegnen. Spieler bahnen sich kletternd, gleitend und grabend einen Weg durch die offene Spielwelt und treffen dabei auf Pflanzen und Tiere, mit denen sie interagieren können, um sie vor den Silent Ones, roboterähnliche Maschinen, die den Wald bedrohen, zu retten. In einer Spielumgebung mit unglaublicher Bewegungsfreiheit, die voller Geheimnisse steckt, schlüpft der Spieler in die Rolle von Fe und entdeckt eine Welt, die er nie wieder verlassen möchte.

Weitere Informationen zu Fe und zur Vorbestellung des Spiels sind erhältlich unter https://www.ea.com/de-de/games/fe.

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E3 – Electronic Arts Pressekonferenz

13.06.2016

Die E3 hat offiziell begonnen. Mit etwas Verspätung geht es neun Minuten später mit der Pressekonferenz von Electronic Arts los. Andrew Wilson, CEO von EA eröffnet die Präsentation. Bei diese Veranstaltung handelt es sich nicht um eine klassische Pressekonferenz. Hier wird sich auf das Spielen und das daraus resultierende Feedback konzentriert. Ein Teil der Veranstaltung findet auf der E3 in Los Angeles statt und der andere Teil in London, wo Peter Moore CEO von EA parallel eine Präsentation hält.

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