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Gaming-Aid stellt Stipendiums-Kommission vor

20.12.2017

Das im vergangenen Oktober angekündigte Stipendium der karitativen Non-Profit-Organisation Gaming-Aid e.V. nimmt konkrete Form an. So stehen nun die Mitglieder der Stipendiums-Kommission fest. Wie geplant setzt sich dieses Entscheidungsgremium aus hochkarätigen Mitgliedern der Gaming-Branche, Industrieverbänden sowie öffentlichen und privaten Hochschulen zusammen. Die Kommission entscheidet ab Januar 2018 über die Vergabe des Gaming-Aid Stipendiums (GAST) an qualifizierte Studierende.

Die Kommission in der Übersicht:

Für die privaten Hochschulen:

  • Dr.-Ing Daniel Görlich (SRH Hochschule Heidelberg)

Für die öffentlichen Hochschulen:

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Erfolgreichste Computer- und Videospiele im November 2017

19.12.2017

Der BIU, der Verband der deutschen Games-Branche, vergibt seine aktuellen Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele in Deutschland. „Call of Duty: WWII“ startet in ein erfolgreiches Vorweihnachtsgeschäft: Der inhaltlich im Zweiten Weltkrieg angesiedelte Action-Titel hat sich seit Erscheinen Anfang November über eine halbe Million Mal auf der PlayStation 4 verkauft und wird mit dem BIU Sonderpreis ausgezeichnet. Außerdem erhält „Call of Duty: WWII“ den BIU Sales Award in Gold für 100.000 verkaufte Exemplare auf der Xbox One.

Drei Neuheiten aus dem Oktober haben im vergangenen Monat außerdem die Hürde von 200.000 verkauften Spielen auf einer Plattform genommen und werden mit dem BIU Sales Award in Platin ausgezeichnet: Das Ägypten-Abenteuer „Assassin’s Creed Origins“ und die Renn-Simulation „Gran Turismo Sport“ auf der PlayStation 4 sowie das Hüpfspiel-Abenteuer „Super Mario Odyssey“ auf der Nintendo Switch. Darüber hinaus erhalten fünf Neuerscheinungen dieses Herbstes für über 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform den BIU Sales Award in Gold: Auf der PlayStation 4 die Formel-1-Simulation „F1 2017“, das im „Der Herr der Ringe/Der Hobbit“-Universum angesiedelte Action-Abenteuer „Mittelerde: Schatten des Krieges“, das Rennspiel „Need for Speed: Payback“ und der Sternenkrieger-Shooter „Star Wars: Battlefront II“ sowie auf der Nintendo Switch der Mehrspieler-Spaß „Splatoon 2“.

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Guthabenkarten für Games sind beliebte Weihnachtsgeschenke

14.12.2017

Zu einem gelungenen Fest gehört auch das richtige Geschenk unter dem Weihnachtsbaum. Wem die zündende Idee fehlt, für den sind Guthabenkarten eine beliebte Alternative: Insgesamt planen rund 16 Millionen Deutsche, Guthabenkarten für digitale Medien zu Weihnachten zu verschenken. Der größte Teil davon (32 Prozent) hat Guthabenkarten für Games als Geschenk eingeplant. Danach folgen Karten für eBooks mit 27 Prozent und Karten für digitale Film- und Serienangebote mit 26 Prozent. Guthabenkarten für Games haben sich so innerhalb eines Jahres zur beliebtesten Geschenkvariante entwickelt. Das gab heute der BIU, der Verband der deutschen Games-Branche, auf Basis von Erhebungen des Marktforschungsunternehmens YouGov bekannt.

„Medieninhalte werden zunehmend über digitale Plattformen konsumiert, entsprechend stark werden Guthabenkarten für diese Angebote zu Weihnachten nachgefragt“, kommentiert BIU-Geschäftsführer Felix Falk die Ergebnisse. „Dass sich Guthabenkarten für Games zur beliebtesten Variante dieser Geschenkidee entwickelt haben, unterstreicht die Vorreiterrolle von Computer- und Videospielen in der Welt der digitalen Medien.“

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Deutscher Entwicklerpreis: Aerosoft als Bester Publisher?

28.11.2017

Aerosoft wurde als Bester Publisher beim Deutschen Entwicklerpreis nominiert. Der Simulationsexperte aus Paderborn hat dieses Jahr Titel wie den Flugsimulator XPlane 11 sowie zahlreiche Add-ons für den Bus Simulator OMSI 2 und die erste Erweiterung für den Feuerwehr-Simulator Notruf 112 veröffentlicht. Bis Ende des Jahres erscheinen außerdem noch der Autobahnpolizei Simulator 2 und die Fernbus Simulator – Platinum Edition. Mit Strohbergung erscheint das erste Third-Party-Add-on für den Landwirtschafts-Simulator 17 aus dem Hause Aerosoft.

Geschäftsführer Winfried Diekmann freut sich über die Nominierung und sieht das Unternehmen in seiner Ausrichtung bestätigt: „Wir freuen uns sehr über die Nominierung zum Besten Publisher. Dies zeigt uns, dass der faire und auf langfristige Zusammenarbeit ausgerichtete Umgang mit unseren Entwicklern und Studios der richtige Weg ist. Mittlerweile blicken wir mit vielen Entwicklern auf eine 20-jährige erfolgreiche Zusammenarbeit zurück.“

Der Deutsche Entwicklerpreis ist die wichtigste Auszeichnung für herausragende Leistungen bei der Entwicklung von Videospielen aus deutschsprachigen Ländern und wird am 6. Dezember 2017 in Köln verliehen.

Weitere Informationen zu Aerosoft und dem Deutschen Entwicklerpreis gibt es auf den offiziellen Websites: www.aerosoft.com und www.deutscherentwicklerpreis.de.

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Erfolgreichste Computer- und Videospiele im Oktober 2017

20.11.2017

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware vergibt seine aktuellen Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele in Deutschland. Neuer Rekord für „FIFA 18“: Die Fußball-Simulation verkauft sich auf der PlayStation 4 bereits im Folgemonat ihrer Veröffentlichung über eine Million Mal auf der PlayStation 4 und wird mit einem zweiten BIU Sonderpreis ausgezeichnet.

Die im Sommer erschienene Hüpfspiel-Sammlung „Crash Bandicoot N. Sane Trilogy“ hat die Hürde von über 200.000 verkauften Titeln auf der PlayStation 4 genommen und erhält den BIU Sales Award in Platin. Darüber hinaus werden drei Neuerscheinungen aus dem Oktober mit dem BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele ausgezeichnet: Das Historien-Abenteuer „Assassin’s Creed Origins“ und die Renn-Simulation „Gran Turismo Sport“ jeweils auf der PlayStation 4 sowie das Hüpfspiel-Abenteuer „Super Mario Odyssey“ auf der Nintendo Switch.

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Gaming-Aid stiftet Game-Stipendium

24.10.2017

Die karitative Non-Profit-Organisation Gaming-Aid e.V. stiftet zum Wintersemester 2018/19 ein Stipendium (Gaming-Aid Stipendium: GAST) für Game Design sowie verwandte, Game-bezogene Studiengänge. Nachdem auf der diesjährigen Mitgliederversammlung 50.000,- Euro für die Förderung bedürftiger und talentierter Studierender zurückgestellt wurden, führt die Organisation derzeit Gespräche mit potenziellen Partnern in der Industrie sowie an öffentlichen wie privaten Hochschulen.

Die Auswahl unter den Bewerbern wird eine hochkarätig besetzte Stipendiums-Kommission treffen, in der erfahrene Mitarbeiter der deutschen Spieleentwicklung genauso vertreten sein werden, wie Beauftragte der öffentlichen und privaten Hochschulen und der Branchenverbände. Für notwendige Studienpraktika und die Kofinanzierung der Stipendien werden wichtige deutsche Spieleentwickler und Publisher mit an Bord geholt. Finanziert werden Bedürftigkeit und Talent, wobei sich die Höhe des Stipendiums flexibel an den Finanzbedarf des Studierenden anpasst.

„Das Ziel ist es, talentierte und bedürftige junge Menschen für die Dauer des Studiums von finanziellen Sorgen und Verschuldung frei zu halten, um ihnen und der deutschen Games-Industrie die freie Entfaltung ihres Talents zu ermöglichen“, so Svenja Bhatty, Vorstandsvorsitzende von Gaming-Aid.

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GAME conference Day am 23. November in München

19.10.2017

Der GAME Bundesverband lädt ausgewählte Branchenvertreter am 23. November zum zweiten GAME Conference Day nach München ein. Das exklusive Networking Event im WERK1 soll die Top-Player der Games-Branche zu einem vertraulichen Austausch abseits der Öffentlichkeit zusammenführen.

Hochkarätige Sprecher wie Tomek Borowka (Super Evil Mega Corp.), Florian Liewer (Microsoft Xbox) sowie Benedikt Grindel (BlueByte) und Fredrik Wester (Paradox) werden auf dem GAME Conference Day einen ganz persönlichen Einblick in ihren Erfahrungsschatz geben.

Die Konferenz umfasst mehrere Vorträge sowie ein Abschlusspanel und bietet genügend Zeit zum kreativen Wissensaustausch in einer kollegialen Atmosphäre. Abgerundet wird das Event mit einer gemeinsamen Abendveranstaltung.

„Wir freuen uns sehr, dass wir auch für den zweiten Conference Day des GAME Bundesverbandes namhafte Branchenkenner gewinnen konnten, die sich bereit erklärt haben, exklusive Vorträge zu halten.“ so Stefan Marcinek, Vorstandsvorsitzender des GAME Bundesverbands.

Branchenvertreter aus den Bereichen Geschäftsführung / Executive Level / Senior können sich per E-Mail an press@game-bundesverband.de für eine Teilnahme an der Konferenz anmelden. Der Ticketpreis beträgt netto 199 Euro bzw. für GAME-Mitglieder netto 179 Euro.

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Erfolgreichste Computer- und Videospiele im September 2017

18.10.2017

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware vergibt seine aktuellen Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele in Deutschland. Die „FIFA“-Reihe wird ihrem Ruf als Platzhirsch auf dem deutschen Games-Markt erneut gerecht: Nur wenige Tage nach Veröffentlichung hat sich „FIFA 18“ bereits über eine Million Mal auf allen Plattformen verkauft und sich damit den BIU Multiplattform Award gesichert. Hinzu kommen der BIU Sonderpreis für „FIFA 18“ für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf der PlayStation 4 und der BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf der Xbox One. Ein BIU Sales Award in Platin für über 200.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform geht je an die Spaß-Raserei „Mario Karte 8 Deluxe“ für die Nintendo Switch sowie das Gruselabenteuer „Resident Evil 7 biohazard“ für die PlayStation 4. Darüber hinaus haben zwei Neuerscheinungen auf Anhieb die Hürde von über 100.000 verkauften Spielen auf der PlayStation 4 genommen: Das auf kooperatives Zusammenspiel ausgelegte Science-Fiction-Epos „Destiny 2“ und das cineastische Schatzsucher-Abenteuer „Uncharted: The Lost Legacy“ erhalten je den BIU Sales Award in Gold.

Den BIU Multiplattform Award für mehr als 1.000.000 verkaufte Spiele auf mehreren Plattformen erhält:

·         FIFA 18 (EA Canada/Electronic Arts)

Den BIU Sonderpreis für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhält:

·        FIFA 18 (EA Canada/Electronic Arts) für die Plattform PlayStation 4

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BIU Fokus Report gibt umfassenden Überblick zu eSports

19.09.2017

Ausverkaufte Hallen, Millionen Fans und großes Interesse seitens der Politik: eSports hat sich in den vergangenen Jahren zum Massenphänomen entwickelt. Wie es dazu kam, skizziert der Verband der deutschen Games-Branche nun in seinem neuen Report „BIU Fokus: eSports“. Auf über 40 Seiten wird ein umfassender Überblick gegeben zum Status quo des digitalen Sports, seiner Entwicklung in Deutschland und weltweit sowie zu seinem Potenzial. Neben der Entstehungsgeschichte von eSports werden hierfür seine sportpolitische Anerkennung, aktuelle Hürden seiner Entwicklung sowie Fragen zum Thema eSports und Jugendschutz thematisiert.

Interviews und Gastbeiträge von Experten beleuchten eSports zudem aus unterschiedlichen Perspektiven: So gehen Dr. Christopher Grieben und Prof. Dr. Ingo Froböse von der Deutschen Sporthochschule Köln in ihrem Gastbeitrag auf die Frage ein, inwieweit eSports aus wissenschaftlicher Perspektive als Sport betrachtet werden kann. Tim Reichert (Schalke 04), Kevin Roller (Wüstenrot & Württembergische AG) und Ivo Hrstic (Sport1) zeigen in ihren Beiträgen auf, welche Bedeutung und Potenziale eSports auch für Unternehmen außerhalb der Games-Branche besitzt. Alexander Müller (SK Gaming), Arnd Benninghoff (MTG), Jens Kosche (EA) und Uta Allenstein (Leipzig eSports e.V.) wiederum blicken aus Sicht der Spiele-Industrie sowie der eSports-Vereine auf den digitalen Sport.

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Erfolgreichste Computer- und Videospiele im August 2017

14.09.2017

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware vergibt seine aktuellen Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele in Deutschland. Die im Herbst 2016 auf der Xbox One erschienene Rennsimulation „Forza Horizon 3“ hat im August 2017 die Grenze von über 200.000 verkauften Spielen überschritten und erhält den BIU Sales Award in Platin. Ebenfalls mit Platin wird „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ ausgezeichnet, das im März 2017 zum Launch der Nintendo Switch veröffentlicht wurde. Der BIU Sales Award in Gold geht außerdem an das für die PlayStation 4 erhältliche Fantasy-Abenteuer „The Last Guardian“, das seit Erscheinen im Dezember 2016 über 100.000 Mal verkauft wurde.

Den BIU Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhalten:

·         Forza Horizon 3 (Playground Games/Microsoft Studios) für die Plattform Xbox One
·         The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD/Nintendo) für die Plattform Nintendo Switch

Den BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhält:

·         The Last Guardian (SIE Japan Studio/Sony Interactive Entertainment) für die Plattform PlayStation 4

Weitere Informationen unter: http://www.biu-online.de/themen/biu-sales-award/

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