Beiträge zum gewünschtem Schlagwort:

gamescom 2015: Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 (Hands On)

11.08.2015

Schon auf der E3 hat Electronic Arts verraten, dass die Rollen vertauscht werden und die Zombies diesmal die Verteidigung übernehmen müssen, während auf beiden Seiten neue Spielcharaktere aus Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft in den Kampf ziehen. Und sind wir mal ehrlich, eine Runde Plants vs. Zombies ist doch immer drin. Das dachten wir uns auch, als wir zum Controller griffen und Eintopf aus den herannahenden Pflanzen machten.

PlantsVsZombiesGW2_Screen3

Wir haben nicht lange gezögert und uns direkt mal in das Kampfgeschehen gestürzt. Die verschiedensten Pflanzen sind gerade dabei, ein Gebiet in ihre Herrschaft zu bringen und wir müssen dagegen halten. (mehr …)

Schlagwörter: , , , , , , , , , , ,

gamescom 2015: Ironkraft – Road to Hell (Hands On)

10.08.2015

Man nehme einen 2,5 D Sidescroller und tauche ihn in das Setting von Mad Max und Iron Sky. Füge noch ein paar Nazi-Zombie-Roboter hinzu. Dann noch eine Prise sinnlosen Humor, eine Tonne Eastereggs und fertig ist Ironkraft. Wir freuen uns, an diesem Geheimtipp auf der diesjährigen gamescom teilhaben zu dürfen.
Zombies umsmashen geht immer, dachten wir uns, als wir den Termin angeboten bekamen. Das dazu noch Action und Witz das Pünktchen auf dem I sein sollten, war uns bis dato nicht klar. Zwar haben wir im Trailer schon einiges gesehen, Ironkraft aber selbst spielen zu dürfen machte aber gleich doppelt soviel Spaß.

Ironkraft-Logo

Als Teil einer Eskorte steuern wir einen Truck durch die staubige postapokalyptische Welt . Ein zwingendes Ziel haben wir dabei nicht vor der Nase. „Ironkraft kann man spielen wie man will“, das wurde in der Präsentation besonders betont. Wir können à la Trials Stunts machen, die Welt erkunden und dabei geheime Plätze entdecken oder wir säubern die Gegend von den fiesen Zombie-Roboter-Nazis, die sich in der Welt aufhalten. Oder wir kümmern uns um die Aufklärung der Geschichte und versorgen nebenbei die Kolonien mit lebenswichtigen Gütern wie Wasser. Oder wir lassen es bleiben, ganz egal. (mehr …)

Schlagwörter: , , , , , , , , , , , , ,

gamescom 2015: Guitar Hero Live (Hands On)

10.08.2015

Ein Highlight der diesjährigen gamescom war eindeutig Guitar Hero Live. Aus diesem Grund ließen wir uns nicht lumpen, schnappten uns einen Backstage-Pass und standen wie kleine Groupies an, um uns einen Platz an der Sonne zu erspielen. Ganz so einfach war dies jedoch nicht, denn der Gitarren-Controller wurde einer Generalüberholung unterzogen und verfügt jetzt über eine Taste mehr. Statt der ursprünglich fünf bunten Knöpfe nebeneinander gibt es jetzt sechs, die jeweils in Dreierblöcke, also drei weiße und drei schwarze übereinander angeordnet sind. Die bunten Farben sind demnach entfallen und es wird nur noch zwischen schwarz und weiß unterschieden. So soll zum einen das Aussehen und zum anderen das Feeling dem originalen Erlebnis näher kommen. Sei es drum, wir können nur auf der Plastik- oder Luftgitarre rumklampfen.

Im ersten Moment ist jedoch eine komplette Umgewöhnung angesagt und selbst der mittlere Spielmodus wird zur Herausforderung. Während auf den ersten beiden Spielmodi nur weiße Noten angeflogen kommen, so wechselt es im nächst höheren zwischen schwarz und weiß. Hin und wieder hab ich es zwar geschafft eine Notenserie zu halten, doch auf lange Sicht brauche ich definitiv noch Übung. Zwischen insgesamt fünf verschiedenen Songs, die nicht gerade aus der Kategorie Chartstürmer kamen, konnte man wählen und versuchen den Highscore zu knacken. Für letzteren hat es zwar nicht gereicht, aber dennoch hatten wir unseren Spass. Leider muss man im neuen Guitar Hero, aber erstmal auf weitere Instrumente verzichten. Eine Rückfrage, ob denn weitere Instrumente geplant sind und die alten Controller kompatibel sein werden, wurde folgendermaßen beantwortet: “Über weitere Instrumente liegen uns keine Informationen vor. Nein, alte Geräte können nicht mit dem neuen Guitar Hero Live verwendet werden, da auch die Tastenanordnung jetzt eine ganz andere ist.” (mehr …)

Schlagwörter: , , , , , , , , , , , , , ,

Not A Hero – rasanter Indie-Shooter ab sofort für PC

15.05.2015

Ein gewaltitätiges Heute für ein besseres Morgen!

Die politischen Aktivisten von Roll7 (OlliOlli) und die Videospiel-Lobbyisten von Devolver Digital sind auf fast schon unangenehme Weise über die bevorstehende Veröffentlichung von Not A Hero erfreut – einem wunderschönen Indie-Shooter, bei dem die richtige Deckung ein wichtiger Teil der Spielmechanik ist. Nach langer Entwicklungszeit steht das Spiel nun für sogenannte Personal Computer zum Download bereit. Spieler auf der ganzen Welt können ihre lokale Währung jetzt problemlos gegen ein paar Files eintauschen. Und aus diesen entsteht dann, sofern man sie halbwegs korrekt anordnet und klickt, ein ganz famoses Spiel, welches von Kritikern bereits heute als „bester Indie-Shooter mit einem seltsamen Hasen aus der Zukunft“ bezeichnet wird.

In Not A Hero sucht ein gottesähnlicher Hase namens BunnyLord für seine Wahlkampagne einen Einzelgänger, der die Stadt ordentlich aufräumt. Unser Held Steve bietet ganz uneigennützig seine dubiosen Dienste an – und zwar ganz ohne Rücksicht auf das eigene Wohlbefinden. In seiner Rolle als Straßenreiniger der eher härteren Sorte rutscht und ballert Steve durch fünf kriminelle Stadtteile und flüchtet sich bei zu starkem Beschuss immer mal wieder kurz hinter schutzbietende Kulissen. Unentschlossene Wähler werden auch gleich umgestimmt. Zur Not mit Waffengewalt.

Not-a-Hero-GIF-1

Not A Hero zieht seine unfassbare Qualität aus ISO-Slant, einer neuen Technologie, die den Entwicklern ohne großen Aufwand den Wechsel zwischen 2D und 2½D ermöglicht. ISO-Slant wird bei seiner Premiere gleich exzessiv genutzt – Roll7 setzt komplett auf diese Innovation und ändert damit den Blickwinkel auf klassische 2D-Pixelkunst und erschafft gleichzeitig ein neues Genre, das für jahrelange Spitzenunterhaltung sorgen wird.

Not A Hero ist ab sofort via Steam, GOG und Humble für PC erhältlich, eine Veröffentlichung im PlayStation Network erfolgt im Laufe des Jahres.

NotAHero-Demo-Leak-Screen-3

Zusätzliche Informationen zu Not A Hero gibt es auf der offiziellen Website NotAHe.Ro und natürlich auch auf Twitter – dazu folgt man einfach @Roll_7, @VoteBunnyLord und @DevolverDigital. Wer die revolutionäre ISO-Slant-Technik lizensieren will, der besucht www.iso-slant.com.

Schlagwörter: , , , , , , , , , , ,

Not a Hero setzt auf Zeitreise und landet am 14. Mai

05.05.2015

Engine wird verbessert! Mehr Bilder pro Sekunde! Alles explodiert!

Die wahnsinnigen Wahnsinnigen von Roll7 und Devolver Digital haben heute das finale Veröffentlichungsdatum für das politisch motivierte Not a Hero bekanntgegeben. Der rasante Shooter wurde noch weiter verbessert und erscheint nun am 14. Mai auf Steam, Humble und GOG – die Website zum Retro-Geballer mit tollen 60fps befindet sich auf http://www.notahe.ro

Die kurze Verschiebung um sieben Tage tut dem ambitionierten Projekt dabei gut – Not A Hero erfährt diverse technische Verbesserungen und flutscht nun mit 60 Bildern pro Sekunde über heimische Bildschirme. Kürzlich musste sich das Spiel noch mit 30fps zufriedengeben. Ein Zustand, der so einfach nicht mehr haltbar war. Seit heute fühlt es sich so an, als würde die wilde Action-Orgie direkt mit seiner virtuellen Zunge über den Augapfel der Spieler lecken. Lecker! Lecken!

In der brutalen und gnadenlosen Testphase von Not A Hero kam immer wieder ein Wunsch auf. “Bringt das Spiel bitte auf 59fps, sonst hauen wir euch das Büro in Stücke.” so Simon Bennett, Producer bei Roll7. “Wir sind dann einfach einen Schritt weitergegangen und haben Not A Hero auf wahnsinnige 60 Bilder pro Sekunde gebracht. Nichts zu danken.”

Mehr Infos zu Not A Hero gibt es auf NotAHe.Ro und auf Twitter unter @Roll_7 und @VoteBunnyLord oder @DevolverDigital. Lizenzanfragen für die sagenhafte ISO-Slant™-Technologie können über www.iso-slant.com eingereicht werden.

Und bitte nicht vergessen:  Stimme für  BunnyLord : A Violent Today for a Better Tomorrow. Jetzt zur Wahl gehen!

Schlagwörter: , , , , , , , , , , ,

BunnyLord-Hauptquartier von Protestbewegung verwüstet

23.04.2015

NOT A HERO ALS LEAK IM INTERNET

Eine bislang unbekannte, britische Vereinigung namens UJIP hat die Verantwortung für den Einbruch ins Büro von Bunny Lord übernommen – der zeitreisende Hase und Kandidat für die nächsten Wahlen beklagt nicht nur den Zustand seiner Arbeitsräume, sondern auch die Veröffentlichung einer illegalen Demo zum bald erscheinenden Videospiel Not-A-Hero. Diese Demo wird von den treibenden Kräften bei UJIP im Internet auf http://www.theujipparty.org/ zum Download angeboten. Und aufgrund seltsamer Verstrickungen gibt es die Demo aktuell sogar auf Steam. Selbst in Australien: http://store.steampowered.com/app/274270/.

NotAHero-Demo-Leak-Screen-1

Allerdings sieht die Steam-Seite ganz normal aus – vielleicht ist es also doch nur ein Marketing-Stunt. Was die ganze Aktion zusätzlich verdächtig erscheinen lässt: die Publisher von Devolver Digital und die Entwickler von Roll7 bieten quasi gleichzeitig zum Hack einen Nachlass von zehn Prozent für Vorbesteller an – und außerdem gibt es den mit vielen Awards ausgezeichneten Skateboard-Hit OlliOlli gratis dazu. Seltsam. Wer OlliOlli schon besitzt, der kann die kostenlose Zusatzversion übrigens einfach weiterverschenken.

Not A Hero erzählt die Geschichte eines durch die Zeit reisenden Hasen, der Bürgermeister werden will und hat für seine Kritik an politischen Systemen und der bevorstehenden Wahl in England schon viel Gegenwind erfahren. Wer sich mit der Google-Suche auskennt, der findet auch Nachrichten zu anhaltenden Protesten, bei denen die Besetzung der Devolver-Büros durch die politisch motivierte Organisation von UJIP näher beleuchtet wird.

NotAHero-Demo-Leak-Screen-2

„Wir haben uns inzwischen daran gewöhnt, mit Aktivisten in den Ring zu steigen – da sie ständig eine persönliche Fehde mit Devolver Digital-Spielen führen,” erklärt Devolver CFO Fork Parker. „Ich will gar nicht erst wieder mit der Geschichte anfangen, als wir zur Veröffentlichung von OlliOlli mit der Vereinigung zur Repräsentation der ethnisch korrekten Behandlung von Skateboards zu tun hatten.

Not-a-Hero-GIF-1

Während solche Vorfälle leicht zur Ablenkungen der Spieleentwickler führen können, sehen viele die Diskussion auch als Beweis dafür, dass Spiele zu einem Medium werden, welches seine Stimme erheben kann und damit Teil einer sinn- und bedeutungsvollen politischen Diskussion wird.

(mehr …)

Schlagwörter: , , , , , , , , , , ,

Not A Hero – Let’s Play with BunnyLord

12.04.2015

Wählen ist kein Recht, Wählen ist eine Pflicht! Wählt deshalb am 7. Mai den Bunny Lord!

Die Entwickler von Not A Hero, Roll7, melden sich mit Neuigkeiten vom Bunnylord zurück. Genauer gesagt, nimmt Lord Bunny das Ganze selbst in die Hand, indem er einfach mal 15 Minuten aus seinem Spiel zeigt. Ein Let´s Play genau nach unserem Geschmack.

Not A Hero erscheint am 7. Mai via GOG, Steam und Humble für den PC und später auch für PlayStation 4 und Vita. Die Beta-Fassung des Spiels kann auf der PAX East, SXSW Gaming und Rezzed ausführlich angespielt werden.

Mehr Infos zu Not A Hero gibt es auf NotAHe.Ro und bei Twitter unter @Roll_7, @VoteBunnyLord and @DevolverDigital. Wer sich für ISO-Slant™ interessiert und dringend eine Lizenz erwerben will, der macht dies auf www.iso-slant.com.

Schlagwörter: , , , , , , , , ,

Was Hasen niemals lasen – Not A Hero hat ein Release Date

19.02.2015

Indie-Shooter kommt endlich aus der Deckung – PC-Version erscheint am 7. Mai, PlayStation 4 – und Vita-Fassung folgen im Herbst

Die liebenswerten Kerlchen von Entwickler Roll7 (OlliOlli) und die fast ebenso liebenswerten Typen vom Videospiel-Label Devolver Digital geben heute, nicht ohne Stolz, den Veröffentlichungstermin für Not A Hero bekannt. Die PC-Fassung erscheint bereits am 7. Mai, die Versionen für PlayStation 4 und Vita folgen im Herbst dieses Jahres. Um diesen Umstand gebührend zu feiern, wurde in enger Zusammenarbeit mit dem BunnyLord (wer kennt ihn nicht?) eine neue und angeblich total demokratische Website ans Netz gebracht. Und bei der Namensfindung für selbige war man zudem auch total kreativ – http://www.NotAHe.ro erfüllt Spielerwünsche auf der ganzen Welt und sammelt gleichzeitig Stimmen für den beliebten BunnyLord.

In Not A Hero sucht ein gottesähnlicher Hase namens BunnyLord (der schon wieder!) für seine Wahlkampagne einen Einzelgänge, der die Stadt ordentlich aufräumt. Unser Held Steve bietet ganz uneigennützig seine dubiosen Dienste an – und zwar ganz ohne Rücksicht auf das eigene Wohlbefinden. In seiner Rolle als Straßenreiniger der eher härteren Sorte rutscht und ballert Steve durch fünf kriminelle Stadtteile und flüchtet sich bei zu starkem Beschuss immer mal wieder kurz hinter schutzbietende Kulissen. Unentschlossene Wähler werden auch gleich umgestimmt. Zur Not mit Waffengewalt.

„Unser Roll7-Team wollte mal wieder so richtig den Indie-Entwickler raushängen lassen und hat deshalb die Veröffentlichung aus mehr oder weniger gut nachvollziehbaren Gründen wieder und wieder verschoben”, so John Ribbins, Creative Director bei Roll 7. „Nur leider haben wir jetzt einen Publisher und können nicht mehr länger Unsinn treiben. Bringen wir das Spiel also heraus. 7. Mai, denke ich zumindest.

(mehr …)

Schlagwörter: , , , , , , , , ,

Techland entwickelt kostenloses Modding Tool für Dying Light

08.02.2015

Der Release von Dying Light wurde von Gamern auf der ganzen Welt begeistert aufgenommen. Viele PC-Spieler haben sich bereits engagiert und eigene Mods entwickelt, die verschiedene Mechaniken des Spiels verändern und aufpolieren. Als ‘Sandbox’ Spiel ist Dying Light perfekt für Mods geeignet – daher arbeitet Techland im Augenblick an einem kostenlosen Modding-Tool für das Spiel und läd alle Fans ein, ihre Ideen und Vorstellung zu teilen.

Hier geht es zum offiziellen Forum. Alle interessierten Spieler sind dazu aufgerufen, ihre Ideen – und seien sie noch so verrückt – zu teilen.

Dying Light Modding Tools

Modder waren schon immer ein wichtiger Teil der Techland Community, und das soll auch bei Dying Light so bleiben. Die Einladung zur Diskussion über das Modding Tool stellt nur den ersten Schritt in der Zusammenarbeit mit den Spielern dar. Nachdem das Modding Tool veröffentlich wurde, wird Techland die besten Mods von Spielern offiziell unterstützen. Techland ist überzeugt, dass kreative Freiheit für Spieler dem Titel hilft, auch nach Jahren noch frisch und interessant zu bleiben.

Schlagwörter: , , , , , , , ,

Sigils of Elohim – kostenloser Puzzler von Croteam

13.10.2014

Löse die Geheimnisse in Sigils of Elohim – Dem kostenlosen Minispiel von Croteam, das die Wartezeit auf The Talos Principle verkürzt!

– Rätsel lösen und vorab plattformübergreifend Items in The Tales Principle freischalten –

Der unabhängige Entwickler Croteam (Serious Sam 3: BFE, The Talos Principle) und die beliebten Problemlöser vom ebenfalls beliebten Spiele-Label Devolver Digital haben heute Sigils of Elohim veröffentlicht – ein kostenloses Puzzlespiel, welches begleitend zu Croteams anstehenden The Talos Principle entwickelt wurde und für PC, Mac, Linux, iOS und Android erhältlich ist: http://store.steampowered.com/app/321480.

In Sigils of Elohim stehen Spieler vor der Herausforderung, dutzende von sogenannten Sigil-Rätseln zu lösen – und befinden dabei unter ständiger Beobachtung durch die aufmerksamen Augen von Elohim. Wer die an kniffligen Rätsel rund um Zahlen und Formen bewältigt, der trainiert nicht nur seine grauen Zellen, sondern wird später auch in The Talos Principle für seinen Denkeinsatz belohnt. Wer sich dem Elohim als würdig erweist, schaltet damit hilfreiche Items in The Talos Principle frei und verschafft sich damit schon vorab eine gute Starthilfe. Die erste Puzzle-Ladung ist soeben veröffentlicht worden und wartet auf schlaue Köpfchen – weitere und ebenfalls kostenlose Rätsel werden noch bis zur Veröffentlichung von Croteams The Talos Principle nachgereicht.

Das Spiel versteht sich als philosophischer First Person-Puzzler und wurde von Tom Jubert (FTL, The Swapper) und Jonas Kyratzes (Infinite Ocean) geschrieben. In der Rolle einer empfindungsfähigen künstlichen Intelligenz bewegt man sich als Spieler durch die größten Ruinen der Menschheit – und steht dabei stets mit einer geheimnisvollen Kathedrale in enger Verbindung. Was sich anfangs verwirrend anhört, entpuppt sich schnell als kreativer Ansatz im Bereich der Puzzle- und Rätselspiele und fordert Spieler nicht nur gutes Denk- und Kombinationsvermögen ab, sondern verstrickt seine Geschichte nebenher noch mit einer Parabel über die Intelligenz und den Sinn des Lebens in einer dem Untergang geweihten Welt.

Weitere Informationen zu The Talos Principle und Sigils of Elohim gibt es auf www.devolverdigital.com und auf Twitter unter @Croteam und @DevolverDigital.

Schlagwörter: , , , , , , , , , ,
Visit Us On FacebookVisit Us On TwitterVisit Us On Youtube
Visit Us On FacebookVisit Us On TwitterVisit Us On Youtube