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Shelter 2: Polarbär, Fuchs und Adler kommen mit neuem DLC

10.05.2015

Riesiges Hochland mit neuer Fauna verwischt die Grenze zwischen Beute und Räuber!

Der Indie Entwickler Might and Delight hat einen DLC für sein Abenteuer Shelter 2 angekündigt. Das Add-On wird eine neue Bergregion sowie weitere Beute und Räuber ins Spiel bringen und soll diesen Sommer auf Steam erscheinen.

Shelter2_DLC

Die Welt von Shelter 2 wächst
Maintains ist ein Add-On Paket, das eine neues Hochlandgebiet mit einer starken Fauna, die sowohl als Jäger als auch als Beute fungieren kann. Dazu zählt auch der Adler aus dem ersten Shelter, der ein starkes Comeback feiert.

Shelter2_Adler

So können die Luchs-Mutter Inna und ihre Jungen auf ihrer Reise ein neues Gebiet entdecken. Eine große Berglandschaft, wo dichte Tieflandwälder bis zur Aussicht auf die Berggipfel führen. Aber sie sind nicht allein auf den hohen Gipfeln. Die Fauna hier verwischt die Grenze zwischen Räuber und Beute und die Familie Luchs muss sowohl Verstand als auch Agilität anwenden, um die Herausforderungen dieser neuen Welt zu überwinden.

Shelter2_Polarbär

Features

– Eine große neue Umgebung zum Erkunden. Hohe Gipfel und dichtes Flachland machen die Reise zu etwas Besonderem
– Füchse, Bären und Raubvögel bevölkern jetzt alle Teile der Welt. Bestimmte Tiere fungieren dabei sowohl als Beute und Räuber
– Neue Geheimnisse und versteckte Gebiete zum Erkunden
– Zwei neue Musikstücke gesellen sich zum Soundtrack hinzu
– Neue Wettereffekte und vier neue Beleuchtungssysteme. Ein toller Winterabend, ein nebliger Herbst, der kalte Frühling und Sommer beleben Umgebung
– Neue Sammelgegenstände und Achievements, sowie eine neue freischaltbare Luchsfellfarbe

Shelter2_Fuchs

Weitere Infos über das Studio findet ihr unter www.mightanddelight.com

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Shelter 2 – Die Reise einer Familie

15.03.2015

Überlebt die gnadenlosen Gefahren der Natur – Shelter 2 wurde veröffentlicht!

Schon am 9. März war es soweit und das außergewöhnliche Abenteuer Shelter 2 wurde auf Steam, Good Old Games und im Humble Store veröffentlicht. Neben dem PC kann Shelter 2 auch auf Linux und Mac gespielt werden.

Shelter 2 ist eine Erfahrung, die nicht zum Ziel hat, den Spielern alle Antworten zu geben. Sowohl die Geschichte als auch der „Zweck“des Spiel soll von jeder Person, die es spielt verstanden werden. Es gibt kein richtig oder falsch und genau wie beim ersten Shelter, gibt es ein „Fehlschlagen“ im eigentlichen Sinne. Wir haben versucht, ein Spiel zu schaffen das der Einfachheit der Natur widerspiegelt. Gerade jetzt sind wir glücklich, müde und sehr gespannt, wie die Spieler die Erfahrung finden. „/ Might and Delight

“Shelter 2 ist ein Überlebensspiel, das die Geschichte einer Luchsfamilie erzählt. Man sieht ihnen zu, wie sie wachsen und sich verändern, was ein zentraler Teil der Erfahrung sein wird. Aber neben der Darstellung der kleinen Familie von Überlebenden, ist auch Shelter 2 ein Porträt der Natur – ein Aspekt den wir als Team unbedingt beibehalten wollten.”- Might and Delight

Euer Luchs wird zudem in der Lage sein, seine Beute aus der Entfernung zu wittern. Eine Karte zeigt euch Orte an denen ihr schon wart und wo es noch etwas zu entdecken geben könnte. Dank veränderter Witterung wie Schnee und Winter könnt ihr auch zugefrorene Seen überqueren, was die Suche nach Trinkwasser jedoch erschwert.

Weitere Infos über das Studio findet ihr unter www.mightanddelight.com

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Neues Video zu Shelter 2 + Vorverkauf gestartet

25.02.2015

10% Rabatt für Vorbesteller & 30% Rabatt wenn ihr Shelter bereits besitzt!

Der Indie Entwickler Might and Delight verkündet voller Stolz, dass sein außergewöhnliches Action-Adventure Shelter 2 ab sofort auf SteamGOG und im Humble Store vorbestellt werden kann. Das Spiel versetzt euch in die Lage einer Luchsmutter, die in einer kunstvollen offenen Welt versucht ihre Junge  aufzuziehen. Das Spiel erscheint am 9. März auf den oben genannten Plattformen zum Preis von 14,99€.

Wer das Spiel bereits jetzt kauft, spart zum einen 10% und wenn man den Vorgänger Shelter bereits besitzt, spart man sogar 30%. Hinzu kommt ein neuer Skin für die Luchsmutter sowie der Soundtrack des Spiels, der von Retro Family geschrieben und aufgenommen wurde.

Shelter2_PreSaleBonus

“Shelter 2 ist ein Überlebensspiel, das die Geschichte einer Luchsfamilie erzählt. Man sieht ihnen zu, wie sie wachsen und sich verändern, was ein zentraler Teil der Erfahrung sein wird. Aber neben der Darstellung der kleinen Familie von Überlebenden, ist auch Shelter 2 ein Porträt der Natur – ein Aspekt den wir als Team unbedingt beibehalten wollten.”- Might and Delight

Euer Luchs wird zudem in der Lage sein, seine Beute aus der Entfernung zu wittern. Eine Karte zeigt euch Orte an denen ihr schon wart und wo es noch etwas zu entdecken geben könnte. Dank veränderter Witterung wie Schnee und Winter könnt ihr auch zugefrorene Seen überqueren, was die Suche nach Trinkwasser jedoch erschwert.

Weitere Infos über das Studio findet ihr unter www.mightanddelight.com

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Hört die erste Musik aus Shelter 2

15.12.2014

Shelter 2 beinhaltet Wetterwechsel in Echtzeit – Neuer Trailer, Musik und Artworks!

Das Indie Studio Might and Delight veröffentlichte heute ein neues Video, welches neben dem Theme Song zu Shelter 2 auch die umfangreiche Jahreszeitenwechsel zeigt. Eine grafisches System, dass Wetter und Jahreszeiten ermöglicht und in Echtzeit während des Spiels ändert. Shelter 2, das künstlerische Überlebensspiel, wird bald auf Steam, Good Old Games und anderen digitalen Plattformen Anfang 2015 erscheinen.

„Shelter 2 ist ein Überlebensspiel , das die Geschichte einer Luchsfamilie erzählt. Man sieht ihnen zu, wie sie wachsen und sich verändern, was ein zentraler Teil der Erfahrung sein wird. Aber neben der Darstellung der kleinen Familie von Überlebenden, ist auch Shelter 2 ein Porträt der Natur – ein Aspekt den wir als Team unbedingt beibehalten wollten.“- Might and Delight

Euer Luchs wird zudem in der Lage sein, seine Beute aus der Entfernung zu wittern. Eine Karte zeigt euch Orte an denen ihr schon wart und wo es noch etwas zu entdecken geben könnte. Dank veränderter Witterung wie Schnee und Winter könnt ihr auch zugefrorene Seen überqueren, was die Suche nach Trinkwasser jedoch erschwert.

Weitere Infos über das Studio findet ihr unter www.mightanddelight.com

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Erste In-Game Szenen aus Shelter 2

28.10.2014

Nach langer Stille, bis auf die Verkündung das sich das Release-Date in das Jahr 2015 verzögert, gibt es endlich Neuigkeiten vom Indie Titel Shelter 2. Das erste Gameplay-Video zeigt alles, was Shelter 2 so besonders macht. Genießt die einzigartige Grafik, die auch den Nachfolger des Survival Titels Shelter so besonders macht, während ihr durch die große freie Welt wandert und euch am Jagen und der Aufzucht eurer Jungen erfreut.

Eurer Luchs wird zudem in der Lage sein, seine Beute aus der Entfernung zu wittern. Eine Karte zeigt euch Orte an denen ihr schon wart und wo es noch etwas zu entdecken geben könnte. Dank veränderter Witterung wie Schnee und Winter könnt ihr auch zugefrorene Seen überqueren, was die Suche nach Trinkwasser jedoch erschwert.

Weitere Infos über das Studio findet ihr unter www.mightanddelight.com

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Release des Indie Games Shelter 2 verzögert sich

04.10.2014

Die Indie Entwickler Might and Delight hat angekündigt, dass Shelter 2 erst im 1. Quartal 2015 auf Steam, GOG und anderen digitialen Plattformen erscheinen soll. In dem Nachfolger des Survival Titels Shelter spielt man eine Luchsmutter, die sich um die Aufzucht ihrer Jungen kümmert. Die übrige Zeit bis zum neuen Release-Date soll dafür genutzt werden, das Spiel zu verschönern und weitere Elemente hinzu zu fügen.

Shelter 2 delayed

“Im Gegensatz zum ersten Shelter, möchten wir, dass die Spieler die Welt frei erkunden und ihre eigenen Erfahrung machen können. Die Mutter weiter zu entwickeln ist einfach ein weiterer Schritt in diese Richtung. Solche ein Merkmal passt wirklich in den Maßstab des Spiels und es liegt etwas charmantes in der Aufzucht der Jungen und somit in der Lage zu sein, das Spiel erneut mit eurem Lieblingsbaby in der Hauptrolle, durchzuspielen.” sagt Anders Westin, CEO von Might and Delight.

Im gleichen Atemzug wurde indes ein neuer Titel aus dem Haus angekündigt. Zunächst gibt es nur einen Screenshot, der jedoch noch nicht allzu viel preis gibt. Wir wollen ihn euch dennoch nicht vorenthalten.

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Weitere Infos über das Studio findet ihr unter www.mightanddelight.com

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Baut euch euren Stammbaum in Shelter 2 auf

19.05.2014

Ein Feature der Wiederspielbarkeit bringt die Veränderung der Fellfarbe bei den Luchs Jungen mit sich

Der unabhängige Entwickler Might and Delight zeigt mehr Gameplay-Details von Shelter 2, dem Open World Abenteuer-Spiel, indem eine Luchs Mutter die Hauptrolle spielt. Shelter 2 soll im Herbst 2014 auf Steam, GOG und anderen digitalen Plattformen erscheinen.

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Züchte und benennen eine einzigartige Blutlinie
Wenn Shelter 2 beginnt, werden die Spieler den ersten Namen in einem Familienstammbaum erstellen. Während der Geschichte, wird dieses Tier einen Wurf von Welpen in die Welt setzen und die Spieler werden den Jungen einen Namen geben. Nach Abschluss der Handlung, werden die Jungtiere im Stammbaum eingetragen und – sofern sie die Gefahren der Natur überlebt haben – ebenso spielbar sein.

„Wir wollten weiterhin Funktionen rund um das Konzept der Familie bauen, außer nur den Schutz Ihrer Jungen. Und die Idee einer Blutlinie, die fortgeführt und weiterentwickelt werden kann, passt gerade perfekt in die Welt von Shelter.“, sagt Anders Westin, CEO von Might and Delight.

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Jedes Jungtier hat eine einzigartige Farbe
Neben der Möglichkeit den Spieler die Namen auszuwählen und den Stammbaum fortzuführen zu lassen, wird Shelter zwei weitere wichtige Funktion integrieren. Jedes der Jungen aus dem Original-Wurf wird eine einzigartige Farbe haben und diese Farbe wird sich noch deutlicher heraus kristallisieren, wenn das Jungtier eigene Kinder hat. Im Endeffekt können die Spieler wählen, immer mit dem Tier weiter zu spielen, das etwas röter als die anderen ist, sodass sie am Ende einen Protagonisten haben, mit einer extrem ausgeprägten Farbe und Musterung.

„Im Gegensatz zum ersten Shelter, möchten wir, dass die Spieler die Welt frei erkunden und ihre eigenen Erfahrung machen. Die Mutter weiter zu entwickeln ist einfach ein weiterer Schritt in diese Richtung. Solche ein Merkmal passt wirklich in den Maßstab des Spiels und es liegt etwas charmantes in der Aufzucht der Jungen und somit in der Lage zu sein, das Spiel erneut mit eurem Lieblingsbaby in der Hauptrolle, durchzuspielen.“ fügt Anders Westin hinzu.

Weitere Infos zum Spiel gibt es unter http://www.mightanddelight.com/index.php?page=shelter2#main

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Indie Entwickler Might and Delight arbeitet an Shelter 2

01.04.2014

Stellt euch der großen, rauen Wildnis als Luchs Mutter mit ihren Jungen

Der in Stockholm ansässige Entwickler Might and Delight freuen sich uns Shelter 2, eine spirituelle Fortsetzung ihres künstlerischen Abenteuer-Spiels Shelter, bekannt zu geben. Das Spiel, das Spieler in die Rolle einer einsamen Luchs Mutter in einer riesigen offenen Welt versetzt, wird auf Steam, GOG und andere digitale Plattformen im Herbst 2014 veröffentlicht werden.

„Die Essenz von Shelter als Konzept ist, dass eure Familie überleben soll. Aber wir haben beschlossen, dass das Tier selbst das Tempo und den Charakter des Gameplay bestimmen soll. Beim Dachs war es eine langsame und lineare Reise – beim Luchs jedoch wird Shelter 2 sich zu einer viel kraftvolleren Erfahrung entwickeln, wo die Verbesserung eurer Techniken für die Beutejagd eine viel größere Rolle einnimmt.“, sagt Anders Westin, CEO von Might and Delight.

Porträt eines Luchses Das Spiel folgt dem Lebenszyklus einer Luchs Mutter, zunächst als schwangeres Tier bei den Vorbereitung ihrer Höhle für den kommenden Wurf. Anschließend folgt die Geburt und eine fortgehende Weiterbildung auf der Reise in die Elternschaft, wo die Pflege ihrer Jungen entscheidend für das Überleben ist. Shelter 2 enthält ausführlichere Gameplay-Features als sein Vorgänger, wie Ausdauer, verschiedenen Arten von Bewegungen, Sprünge und eine Vielzahl von Möglichkeiten seine Beute zu töten. Neben der Jagd gibt es mehrere mütterlichen Funktionen wie den Aufruf der Jungen sich zu nähern, dafür, dass sie Wasser aus Flüssen und Sänken trinken und eure Jungen vor jeglicher Gefahr zu bewahren.

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„Wir stützen die Spiel-Features auf das Leben und das Verhalten des Luchses. Dieser Aspekt bringt Shelter 2 näher an den Realismus und macht es seltsamerweise zur gleichen Zeit mehr ‚gamey‘. Einfach die Welt zu durchstreifen, Beute zu finden und zu jagen ist spannend an sich. Das ist etwas, dass wir schon in Shelter haben wolltn und es ist fantastisch zu sehen, wie es jetzt zum Leben erweckt wird.“, fügte Anders Westin hinzu.

Eine riesige Wildnis wartet
Die Spieler von Shelter 2 werden in riesige offene Gebiete geschickt, die sie aus ihrem sicheren Hafen erkunden können – der Höhle. Ein zentraler Platz in der Welt, zu dem Luchs immer wieder zurückkehren kann, entweder um Kraft zu sammeln oder um Jagdtrophäen und andere Sammlereien, wie seltene Pflanzen und Blätter zu platzieren. Darüber hinaus sind die Umgebungen in Shelter 2 viel größer und lassen viel mehr Freiheit als je zuvor, sodass die Spieler das Spiel wiederholen können um erneut zu ihren Lieblingsplätze zurückzukehren. Ähnlich wie sein Vorgänger, wird Shelter 2 eine gewisse abstrakte Stimmung über die einzigartigen Bilder und Sounds erzeugen. Die Musik wird wieder von Retro-Family bereit gestellt, die für ihre Arbeit am Pid Soundtrack ausgezeichnet wurden. Die Visuals wurden neu erfunden, indem eine atmosphärische Dichte und Beleuchtung auf den strukturierten grafischen Kunst-Stil gelegt wurde.

„Die Schönheit der Natur geht Hand in Hand mit seiner gnadenlosen Rohheit. Das ist in Shelter 2 der zentrale Angriffspunkt und einer der Gründe, warum wir ein Spiel über einen Luchs machen. Sie sind in der Mitte der Nahrungskette und es gibt weit mehr bösartige Dinge draußen in der kalten Tundra …“, sagt Anders Westin.

Weitere Infos zum Spiel gibt es unter http://www.mightanddelight.com/index.php?page=shelter2#main

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