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Offizielles Feature-Video zu Mount & Blade: Warband

29.09.2016

Ein offizielles Feature-Video zu Mount & Blade: Warband wurde veröffentlicht, das einzelne Elemente des komplexen Sandbox-Rollenspiels näher erläutert. Darin folgt der Zuschauer dem Lebensweg des einfachen Sohnes eines Jägers, seinem Dasein als Händler, Wegelagerer und schließlich Adeligen. Er ist nur einer von unzähligen frei gestaltbaren Charakteren, die der Spieler erschaffen und mit denen er sein ganz eigenes Mittelalter-Abenteuer erleben kann.

Sechs Reiche teilen die Spielwelt in Mount & Blade: Warband untereinander auf und ringen um die Macht. Welchem Herren der Spieler seine Gunst schenkt, bleibt ihm überlassen. Auf ihn wartet die Reiterei des Sultans in den Wüsten und Oasen des Südens, die weiten Steppen der Khergiten-Bogenschützen, die verschneiten Reiche der Vaegiar, die stolzen Axtkämpfer der Nord, die Ritter der Swadia und die rebellischen Rhodok im Südwesten. Für welche Seite der Spieler auch Partei ergreift – mit genügend Einsatz und der Gunst der ansässigen Adeligen kann sich sogar ein Abenteurer von niederer Herkunft seine eigene Burg verdienen.

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gamescom 2016: Mount and Blade 2: Bannerlord

18.09.2016

Eher zufällig sind wir in die Präsentation von Mount and Blade 2: Bannerlord gestolpert und wurden mit einem coolen Spiel überrascht.

Mount and Blade ist ein Sandbox Spiel welches uns erlaubt, uns so frei zu bewegen wie wir wollen. Wir können dorthin gehen wo es uns lieb ist, dort machen was wir wollen und Beziehungen eingehen, wie wir wollen. Das Spiel orientiert sich am Spielprinzip des Vorgängers und kombiniert Kampf, Diplomatie und taktische Entscheidungen.

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Die spielbaren und nichtspielbaren Charaktere sind sehr detailreich und können Beziehungen zu anderen Charakteren eingehen. Abwechslungsreiche Charaktereigenschaften beeinflussen das Verhalten der anderen Personen und verändern somit die Beziehungen zwischen uns und ihnen.
Wir können dabei sowohl Freunde und Verbündete als auch Rivalen haben, die entweder aus dem Königreich stammen oder außerhalb leben.

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Mount & Blade – Warband jetzt für PS4 & Xbox One erhältlich

16.09.2016

Pferde satteln! Ab heute ist das Mittelalter-Sandbox-Rollenspiel Mount & Blade – Warband von TaleWorlds Entertainment für PlayStation 4 und Xbox One im Einzelhandel erhältlich. Pünktlich zum Release wird heute darüber hinaus der Trailer veröffentlicht.

In einer komplett offenen Mittelalter-Welt ohne Fantasy-Elemente bietet Mount & Blade – Warband herausfordernde und realistische Echtzeitkämpfe. Dabei ist nicht nur strategisches Geschick von Nöten, um in den Schlachten zu bestehen. Um zu überleben, sollte der Spieler eine große Anzahl an Nah- wie Fernkampfwaffen beherrschen. Das non-lineare Sandbox-Gameplay erlaubt es dem Spieler, nicht nur einen eigenen Charakter zu erstellen, sondern auch einen eigen Beruf  zu wählen und selbst gesteckte Ziele zu verfolgen.

So kann der Spieler etwa Burgen belagern und erobern, Lösegeld für gefangene Feinde einfordern oder örtliche Freiwillige sowie Söldner anheuern. Dabei muss der Spieler sowohl in kleinen Scharmützeln als auch in großen Schlachten die Kontrolle über die eigenen Truppen behalten.  Durch große Taten kann er treue Gefolgsleute gewinnen, für Ruhm und Ehre seinen Ruf bei den Adeligen verbessern und schließlich durch eine standesgemäße Hochzeit sein Vermächtnis sichern. Neben dem Singleplayer können sich bis zu 32 Spieler im Online-Modus in die Schlacht stürzen.

Mount & Blade – Warband ist ab sofort für PlayStation 4 und Xbox One im Einzelhandel erhältlich.

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Mount & Blade – Warband erscheint am 16. September

16.08.2016

TaleWorlds Entertainment kündigt heute an, dass das Sandbox-Rollenspiel Mount & Blade – Warband am 16. September 2016 für PlayStation 4 und Xbox One  zum Preis von 19.99 Euro im Einzelhandel erscheint.

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In einer komplett offene Mittelalter-Welt ohne Fantasy-Elemente bietet Mount & Blade – Warband herausfordernde und realistische Echtzeitkämpfe. Dabei ist nicht nur strategisches Geschick von Nöten, um in den Schlachten zu bestehen. Um zu überleben, sollte der Spieler eine große Anzahl an Nah- wie Fernkampfwaffen beherrschen. Das non-lineare Sandbox-Gameplay erlaubt es dem Spieler, nicht nur einen eigenen Charakter zu erstellen, sondern auch einen eigen Beruf  zu wählen und selbst gesteckte Ziele zu verfolgen. Neben dem Singleplayer können sich Spieler im Online-Modus auch mit bis zu 31 anderen menschlichen Spieler in die Schlacht stürzen.

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Mount & Blade – Warband erscheint im zweiten Quartal 2016

28.03.2016

TaleWorlds Entertainment und Koch Media kündigen heute an, dass das Sandbox-Rollenspiel Mount & Blade Warband im zweiten Quartal 2016 für Xbox One und PlayStation 4 im Einzelhandel erscheint.

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Mount & Blade – Warband ist eine Mischung aus intensiven taktischen Kämpfen, Echtzeitstrategie und der weit reichenden Verwaltung eines Königreichs und stellt damit ein eigenes Genre dar. Mount & Blade – Warband ist die Fortsetzung des Originalspiels, das Mittelalter-Schlachtfelder mit einem Sandbox-Konzept und realistischen detailgetreuen Kämpfen zu Pferd wie zu Fuß verbunden hat.

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Mount & Blade 2 auf Gamescom vorgestellt!

05.08.2015

Diese Woche stellt TaleWorlds Mount & Blade II: Bannerlord, den zweiten Teil der von Fans und Kritikern heiß geliebten Mount & Blade-Serie, auf der Gamescom-Messe in Köln erstmals der Öffentlichkeit vor. Der Titel spielt 200 Jahre vor Teil 1 und führt eine (optionale) Storyline als Ergänzung zur Sandbox-Mechanik des Vorgängers ein – Fans hatten sich mehr Hintergrundgeschichte gewünscht.

Bannerlord fügt dem Spielprinzip des Vorgängers eine Reihe neuer Features hinzu, beispielsweise dynamisch wechselnde Jahreszeiten, eine funktionale, auf Angebot und Nachfrage basierende Spielökonomie und vieles andere. Weiterhin verbessert es auch die zentralen Mechaniken von Mount & Blade: In Belagerungen kommen nunmehr Belagerungsmaschinen zum Einsatz, die voll von den Spielern kontrolliert werden können – das erfordert noch mehr strategisches Denken und ergibt noch dramatischere Gefechte.

Das Spiel ist seit dem Erscheinen von Mount & Blade: Warband im Jahr 2010 in Entwicklung und verwendet eine neue, speziell für diesen Zweck entwickelte Grafik-Engine. Die Engine eröffnet aufregende neue Möglichkeiten für das Spiel, vor allem aber auch für die lebendige Modding-Community, denn TaleWorlds hat angekündigt, ihre Tradition des Mod-Supports fortsetzen zu wollen. (mehr …)

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