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Impossible Creatures für den PC veröffentlicht

11.11.2015

Ein kleiner Zeitsprung!

Wir schreiben das Jahr 2002 und befinden uns auf der GDC in San José, Kalifornien.

Ein gewisser Gabe Newell aka GabeN, Managing Director bei Valve, kündigt deren neue Software-Vertriebsplattform an, die sich der, zu der Zeit noch stark im Wachstum befindenden, Breitband-Technologie bedient. Relativ schnell wird klar, dass diese Plattform mit dem Namen „Steam“ die Gaming-Branche für immer verändern wird.

Um die Leistungsfähigkeit und Effizienz dieser neuen Technologie zu demonstrieren, verwendet Valve eine Testversion des Echtzeit-Strategiespiels „Impossible Creatures“des Entwicklerstudios Relic, den Machern von Homeworld und Company of Heroes.

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Act of Aggression ab sofort für PC im Handel

02.09.2015

Explosiver Launch-Trailer zum Echtzeit-Strategie-Thriller!

Act of Aggression ist ein moderner Technologie-Thriller mit politischen Intrigen, Spionage und gnadenlosen Kämpfen in einer vom Krieg überzogenen Nation. Das Echtzeit-Strategie-Spiel erscheint morgen für PC im Handel. Bei der Entwicklung ließen sich Eugen Systems von realen Technologien und innovativen Prototypen inspirieren. Focus Home Interactive hat heute den explosiven Launch-Trailer veröffentlicht.

Drei Faktionen treten in Act of Aggression gegeneinander an: Die undurchsichtige Organisation Das Kartell arbeitet an einem geheimen Hightech-Programm und kann auf neueste Prototypen zurückgreifen. Die US Army ist von zwei Jahrzehnten Kriegsführung erschöpft, schickt aber immer noch eine große Menge kampferprobter Veteranen ins Feld, die allerdings nicht mit modernster Technologie ausgestattet sind. Die Chimera ist eine von den Vereinten Nationen gegründete Task-Force, die in jeder nötigen Situation eingreifen kann. Ihre Einheiten lassen sich durch entsprechende Upgrades so anpassen, dass sie es, unabhängig von der Lage, mit jedem Gegner aufnehmen können.

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Die beiden Einzelspieler-Kampagnen folgen jeweils der Geschichte der Chimera und der des Kartells. Zahlreiche Spiel-Modi wie zum Beispiel 4 gegen 4 Spieler oder gegen die KI im Multiplayer stehen zur Verfügung. Auf den riesigen Karten in Act of Aggression werden Spieler Basen an strategisch wichtigen Punkten bauen und mit unzähligen Einheiten und Waffen aufrüsten, um sie zu verteidigen und den Feind anzugreifen. Sie erweitern ihr Netzwerk, indem sie Rohstoffe abbauen, verarbeiten und damit handeln. Die Spieler können ihre Gegner angreifen, um deren Standorte und Einnahmequellen zu erobern und auch feindliche Soldaten im Kampf gefangen nehmen.

Act of Aggression ist ab morgen für PC erhältlich.

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gamescom 2015: Act of Aggression

27.08.2015

Nachdem im letzten Jahr vorgestellten Etherium, zog dieses Jahr Act of Aggression, als weiterer indirekter Ableger der Command and Conquer Reihe, unsere Aufmerksamkeit auf sich. Der Release steht nicht mehr in weiter Ferne, was sehr zu unserer Freude ist. Aber werfen wir nochmal einen Blick darauf, was uns bald erwartet.

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Das RTS ist, ähnlich wie C&C Generäle, in der nahen Zukunft angesiedelt und es treten drei Faktionen gegeneinander an, die sich vor allem anhand ihrer Hilfsmittel unterscheiden. Zum einen gibt es die undurchsichtige Organisation Das Kartell. Dieses arbeitet an einem geheimen Hightech-Programm und kann auf neueste Prototypen zurückgreifen. Die zweite Fraktion ist die US Army, welche jedoch von zwei Jahrzehnten Kriegsführung vollkommen erschöpft ist. Dennoch schickt sie immer noch eine große Menge kampferprobter Veteranen ins Feld, die allerdings nicht mit modernster Technologie ausgestattet sind. Bei der Chimera, einer von den Vereinten Nationen gegründete Task-Force, handelt es sich um die letzte Fraktion die in jeder nötigen Situation eingreifen kann. Ihre Einheiten lassen sich durch entsprechende Upgrades so anpassen, dass sie es, unabhängig von der Lage, mit jedem Gegner aufnehmen können. Die letzte Fraktion klingt so, als hätte sie die Überhand, dennoch denke ich das die Entwickler von Eugen Systems dank ihrer jahrelangen Erfahrung mit der Wargame-Serie das Balancing nicht vernachlässigt haben und auch die Chimera ihren Schwachpunkt haben werden.

Gespielt wird nach dem üblichen RTS-Prinzip. Wir bauen unsere Basis irgendwo auf, wenn sie denn nicht schon platziert wurde. Rundherum versammeln wir weitere wichtige Gebäude wie eine Raffinerie, die Ressourcen einsammelt, sowie Baracken und einen Autohof, der wichtige Einheiten wie Soldaten und Panzer liefert. In Act of Aggression sammeln wir zudem gleich zwei verschiedene Ressourcen. Zum einen benötigen wir für die Produktion von Einheiten Geld, zum anderen wird auch hin und wieder der Rohstoff Aluminium benötigt. Dieser ist überall auf der Map verteilt und trifft glücklicherweise in Gruppen auf. Um ihn zu ernten, reicht es jedoch leider nicht irgendwo auf der Karte eine Raffinerie stehen zu haben, nein diese muss in unmittelbarer Nähe zu den Rohstoffen aufgebaut werden. Ein Umstand der die wertvollen Ressourcen-Abbau-Stationen zu einem leichten Ziel macht.

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Abgesehen davon gab es keine weiteren großen Neuerungen, es wird sich im Großen und Ganzen an das typische RTS-Gerüst gehalten. Dies ist aber nicht als Nachteil anzusehen, denn so lange dies gut umgesetzt wird, steht langen Matches gegen die KI, Freunde oder Fremde nichts im Weg. Neben zwei verschiedenen Single Player Kampagnen wird es auch einen Multiplayer Modus geben. Ab ins Gefecht, die Schlacht hat gerade erst begonnen.

Act of Aggression erscheint am 02.09.2015 für PC.

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Act of Aggression erscheint im September für PC

11.06.2015

Neues Video zur Fraktion Chimera

Act of Aggression ist im Szenario eines modernen Technologie-Thrillers angesiedelt und wird eine Mischung aus politischen Intrigen, hochwertiger Grafik und klassischer Echtzeit-Strategie bieten. Das Spiel erscheint diesen September für PC. Bei der Entwicklung lassen sich Eugen Systems von realen Technologien und innovativen Prototypen inspirieren. Spieler können sich für eine der drei Fraktionen in Act of Aggression entscheiden. Heute stellt Focus Home Interactive die Fraktion Chimera in einem neuen Video vor.

Das Hauptquartier der Chimera verfügt über große Energie-Reserven. Dadurch kann nichts die Weiterentwicklung der militärischen Ressourcen stoppen. Zahlreiche UAVs (unbemannte Flugzeuge) stehen für Transport und Erkundung zur Verfügung. So  können die gesamten Truppen stattdessen in Super-Soldaten mit hochmodernen Exoskelett-Rüstungen verwandelt werden.

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Act of Aggression – Neue Screenshots und Keyart

06.05.2015

Eugen Systems stärkt die Frontlinien mit offizieller Webseite!

Eugen Systems, das Studio hinter der millionenfach verkauften Echtzeit-Strategie-Reihe Wargame, Act of War (2005) und R.U.S.E (2010), stellt heute die offizielle Webseite für ihren neuen Titel: Act of Aggression live. Strategie-Fans erhalten mit dem integrierten DevBlog regelmäßig exklusive Informationen zum Spiel direkt aus der Hand der Entwickler. Die Veröffentlichung wird mit eindrucksvollen Screenshots und umfangreichem Artwork begleitet.

Offizielle Webseite: http://www.actofaggression-game.com/de

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Das von Eugen Systems entwickelte Echtzeit-Strategiespiel Act of Aggressionpräsentiert sich auf der brandneuen Webseite in seiner vollen Pracht. Neben umfangreichen Spielinformationen, zahlreichen Community-Schnittstellen inkl. eigenem Forum, können Besucher sich regelmäßig brandheiße Neuigkeiten  aus dem Entwicklungsstudio abholen. Mit „LIVE from Eugene Systems“ bietet die Webseite ein offizielles Sprachrohr der Entwickler an die Community. Über den regelmäßig aktualisierten Blog erhalten interessierte Spieler zukünftig alle relevanten Informationen und interessantes Hintergrundwissen zu Act of Aggression direkt aus der Feder der Entwickler.

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Square Enix Collective: Stilvolle Weltraum-Strategie mit XO

30.04.2015

Eines der neuesten Projekte auf SQUARE ENIX COLLECTIVE ist das Weltraum-RTS XO des amerikanischen Indie-Entwicklers Jumpdrive Studios. In XO übernimmt der Spieler die Kontrolle einer zusammengewürfelten Raumflotte auf der Flucht vor einem übermächtigen Gegner in einer prozedural generierten Umgebung.

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Unter anderem von Battlestar Galactica und FTL inspiriert, stellt es den Spieler vor grundlegende Entscheidungen, etwa ob man Überlebende rettet, Resourcen sammelt oder politische Unwägsamkeiten navigiert, die die Menschheit retten können oder ihren Untergang besiegeln.

„Wir wollten die Community auf Collective frühzeitig in der Entwicklung von XO ansprechen, um ihr Feedback zu unserem Spiel einzuholen,“ so Corey Warning, Mitgründer von Jumpdrive. „Wir planen dieses Jahr eine Crowdfunding-Kampagne und dank Collective haben wir die Möglichkeit, schon jetzt Unterstützer zu sammeln.“

Mehr Informationen zum Projekt findet ihr hier:
Auf Collective – http://collective.square-enix.com/projects/123/xo
Offizielle Webseite von Jumpdrive – http://xo.jmpdrv.com/

Durch Zugang zu seiner Community und Ressourcen, hilft die Plattform SQUARE ENIX COLLECTIVE unabhängigen Entwicklern, ein Publikum für ihre Projekte zu finden. Projekte, die auf der Plattform positives Feedback von Gamern sammeln, haben die Chance auf zusätzliche Unterstützung durch Crowdfunding. Die Entscheidung dazu steht den Entwicklern aber frei, sie behalten alle IP-Rechte und die komplette kreative Kontrolle über ihre Projekte.

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Act of Aggression: Neuer Trailer stellt US Army vor

09.04.2015

Act of Aggression ist im Szenario eines modernen Technologie-Thrillers angesiedelt und wird eine Mischung aus politischen Intrigen, hochwertiger Grafik und klassischer Echtzeit-Strategie bieten. Wie schon in der „goldenen Ära der Strategiespiele“ der 90er baut das Spiel auf jene Kernelemente, die von vielen Echtzeitstrategie-Fans vermisst werden: Basenbau, Ressourcen-Management und Massenproduktion von Einheiten und intensive Schlachten treffen auf intelligente Modernisierungen. Heute stellt Focus die erste der drei Fraktionen in einem neuen Video vor, die US Army. Die Veteranen des Spiels sind vielleicht nicht auf dem neusten technischen Stand, aber das machen sie mit brutaler Gewalt wieder gut. Zum Einsatz kommt zum Beispiel der M1A1 Abrams Tusk, ein Panzer, der im Verlauf des Spiels aufgerüstet werden kann.

Drei Faktionen treten in Act of Aggression gegeneinander an: Die undurchsichtige Organisation Das Kartell arbeitet an einem geheimen Hightech-Programm und kann auf neueste Prototypen zurückgreifen. Die US Army ist von zwei Jahrzehnten Kriegsführung erschöpft, schickt aber immer noch eine große Menge kampferprobter Veteranen ins Feld, die allerdings nicht mit modernster Technologie ausgerichtet sind. Die Chimera ist eine von den Vereinten Nationen gegründete Task-Force, die in jeder nötigen Situation eingreifen kann. Ihre Einheiten lassen sich durch entsprechende Upgrades so anpassen, dass sie es, unabhängig von der Lage, mit jedem Gegner aufnehmen können. Die Chimera wird Focus Home Interactive mit dem nächsten Trailer vorstellen. Act of Aggression erscheint voraussichtlich diesen Frühling.

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Explosives Pre-Alpha-Gameplay-Video zu Act of Aggression

12.03.2015

Eugen Systems, das Studio hinter der millionenfach verkauften Echtzeit-Strategie-Reihe Wargame, arbeitet an einem neuen Titel: Act of Aggression ist im Szenario eines modernen Technologie-Thrillers angesiedelt und wird eine Mischung aus politischen Intrigen, hochwertiger Grafik und klassischer Echtzeit-Strategie bieten. Wie schon in der „goldenen Ära der Strategiespiele“ der 90er baut Act of Aggression auf jene Kernelemente, die von vielen Echtzeitstrategie-Fans vermisst werden: Basenbau, Ressourcen-Management und Massenproduktion von Einheiten und intensive Schlachten treffen auf intelligente Modernisierungen. Einen Teil dieser Features zeigt das neue Pre-Alpha-Video.

Drei Faktionen treten in Act of Aggression gegeneinander an: Das Kartell, die Chimära und die US Army. Der neue Trailer zeigt auch die Unterschiede der Parteien. Während das Kartell zum Beispiel High-Speed-Helikopter nutzen kann, um Ressourcen zu transportieren, müssen die Streitkräfte der Vereinigten Staaten auf Lastwagen zurückgreifen.

Die drei Fraktionen im Überblick:
Das Kartell: Die undurchsichtige Organisation arbeitet an einem geheimen Hightech-Programm und kann auf neueste Prototypen zurückgreifen.

Die US Army: Sie ist von zwei Jahrzehnten Kriegsführung erschöpft, schickt aber immer noch eine große Menge kampferprobter Veteranen ins Feld, die allerdings nicht mit modernster Technologie ausgerichtet sind.

Die Chimära: Eine von den Vereinten Nationen gegründete Task-Force, die in jeder nötigen Situation eingreifen kann. Ihre Einheiten lassen sich durch entsprechende Upgrades so anpassen, dass sie es, unabhängig von der Lage, mit jedem Gegner aufnehmen können.

Auf den riesigen Karten in Act of Aggression werden Spieler Basen an strategisch wichtigen Punkten bauen und mit unzähligen Einheiten aufrüsten, um sie zu verteidigen und den Feind anzugreifen. Sie erweitern ihr Netzwerk, indem sie Rohstoffe abbauen, verarbeiten und damit handeln. Die Spieler können ihre Gegner angreifen, um deren Standorte und Einnahmequellen zu erobern und auch feindliche Soldaten im Kampf gefangen nehmen.

Act of Aggression erscheint voraussichtlich diesen Frühling.

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Neuer kostenloser DLC für Wargame Red Dragon

10.02.2015

Bei Wargame geht es in Sachen kostenlose DLCs munter weiter, denn mit Norse Dragons erscheint die nunmehr dritte kostenlose Erweiterung des spektakulären Echtzeit-Strategiespiels von Eugen Systems. Die Neuerungen werden heute automatisch per Patch in das Hauptspiel integriert und nicht weniger als 60 neue Einheiten erwarten euch am Rande des Schlachtfeldes.

In Anlehnung an die skandinavische Koalition sind mehr als 60 neue Einheiten aus Schweden, Dänemark und Norwegen an Bord.

Auf den skandinavischen Koalition gewidmet und verfügt über mehr als 60 neue Einheiten für Schweden, Dänemark und Norwegen. Zudem ist jede Art von Einheit vertreten (Flugzeuge, Infanterie, Panzer, Schützenpanzer.) Mit einigen legendären und lang erwarteten „nordischen“ Einheiten: der Saab Gripen, Frømandskorpset, NASAMS … und als Bonus wird ANZAC noch eine zusätzliche Einheit in Form der Vickers Mk.11 erhalten.

Und es gibt noch mehr gute Nachrichten: Wargame ist der Deal der Woche bei Steam! Von heute bis zum Freitag, 13. Februar könnt ihr Wargame Red Dragon, AirLand Battle, European Escalation oder das Wargame Franchise Pack, dass alle Wargame Spiele enthält, zu einem erstaunlichen 75% Rabatt kaufen!

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Grey Goo: Echtzeitstrategie-Spiel erhältlich

24.01.2015

Endlich ist er da, der Release-Tag von Grey Goo! Nach Jahren intensiver Arbeit an ihrem Herzensprojekt präsentieren die Entwickler von Petroglyph Games ihr neues Echtzeitstrategie-Spiel. Für Fans alter Klassiker des Genres, wie Command & Conquer™, an dem bereits einige Entwickler von Grey Goo beteiligt waren, gibt es nun wieder Echtzeitstrategie in der Tradiotion „von damals“ aber im modernen Gewand. Während das Team Grey Goo auf der PAX South in San Antonio vorstellt und mit den Fans feiert, dürfen ab sofort alle, die auf klassische Echtzeit-Strategie stehen, in die Läden flitzen oder die Online-Plattform Steam besuchen – hier wird das Spiel im Laufe des Tages freigeschaltet. In einem aktuellen Entwickler-Tagebuch geht Petroglyph heute auf den Multiplayer-Modus näher ein und erläutert die Leaderboards sowie das ELO-Basierte Matchmaking.

Über Grey Goo
Grey Goo ist ein Echtzeitstrategie-Spiel mit klassischen Elementen. Mit dem Basenbau als starkem Grundgerüst wird Grey Goo neue Akzente in der RTS-Landschaft setzen. Wichtig sind taktische und strategische Planung und nicht das Micro-Managment einzelner Einheiten. Tiefgang und Varianz bietet Grey Goo dank drei völlig unterschiedlicher Fraktionen, die sich auch in der Spielweise stark voneinander abgrenzen. Während die Beta auf Anpassung setzen und eine Vielzahl von spezialisierten Truppen ins Feld schicken, setzen die Menschen auf Standhaftigkeit und massive Abwehr. Kaum einzuschätzen sind die Goo, denn diese organisch anmutende Spezies kann sich auf starke Distanz-Angriffe, massive Schwarmattacken oder auf einen Mittelweg konzentrieren – je nach Gusto des Spielers. Die Singleplayer-Kampagne erzählt eine wendungsreiche Geschichte anhand von aufwändig gerenderten Zwischensequenzen und innerhalb der Einsätze: Alle drei Fraktionen prallen auf einem unerforschten Planeten – Ecosystem Nine – aufeinander und driften in einen erbarmungslosen Krieg.

Grey Goo steht seit dem 23. Januar 2015 für PC im Handel und ist via Steam erhältlich. Den Vertrieb koordiniert die EuroVideo Medien GmbH. Die UVP für Grey Goo beträgt 39,99 €, was sowohl für die Steam-Version als auch die limitierte Steelbook™-Edition gilt.

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