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Zwölf weitere Universitäten werden VR First Partner

21.09.2016

Neue VR-Labs entstehen in Universitäten in Asien, Europa und Nord Amerika!

Aufgrund weiterhin steigender Nachfrage nach qualifizierten Virtual Reality-Ausbildungsstätten, hat VR First von Crytek die Zusammenarbeit mit zwölf neuen  Instituten aus aller Welt bekannt gegeben.

Insgesamt hat VR First seit seiner Gründung Anfang des Jahres Partnerschaften mit 26 Bildungsstätten geschlossen. Die Partneruniversitäten eröffnen VR First-Labs und ermöglichen ihren Studierenden damit einen Zugang zu den aktuellsten VR-Entwicklungstools und Anleitung durch ein Netzwerk von Vorreitern aus der Industrie und führenden Technologieanbietern.

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Mit den zwölf neuen Mitgliedern ist VR First in Asien und insgesamt fünf weiteren Ländern angekommen. Die vollständige Liste der neuen Partner umfasst:

Dania Academy of Higher Education (Dänemark); Hochschule Darmstadt (Deutschland); Doña Ana Community College (USA); Universität Hamburg (Deutschland); Ruprecht-Karls-Universität Heidelberg (Deutschland); Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin (Deutschland); International School Of Design – Rubika (Frankreich); Middle East Technical University (Türkei); NHTV Breda University of Applied Sciences (Niederlande); Sogang University (Südkorea); State University of New York at Oswego (USA); VIGAMUS Academy (Italien).

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VR First: Zusammenschluss für die Zukunft von VR

08.08.2016

Hunderte Universitäten planen VR-Kurse trotz herausfordernder Bedingungen!

Eine Umfrage von VR First mit 201 Universitäten zeigt, dass weltweit eine beträchtliche Zahl an akademischen Institutionen an der Erstellung von Programmen zur VR-Entwicklung interessiert sind, jedoch nicht über die nötige Ausrüstung verfügen.

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Das Interesse an VR wächst schnell. Seit dem Start der VR First-Initiative Anfang des Jahres haben über 400 Universitäten ihr Interesse an VR geäußert und 201 davon haben offiziell ein VR First Lab angefragt.

Die Nachforschung hat zudem gezeigt, dass 88 % der 201 befragten Universitäten entweder schon einen VR-Kurs anbieten oder einen planen. Durchschnittlich sind nur weniger als zwei Headsets an jeder dieser Universitäten verfügbar. Die Infografik zur Umfrage findet ihr hier.

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Crytek lässt Promis aufsteigen

08.07.2016

Bei dem diesjährigen „Audi Director’s Cut“ auf der Praterinsel in München (25.06.) hatte Crytek einen ganz besonderen Auftritt: der Frankfurter Spieleentwickler, Publisher und Technologie-Anbieter ließ prominente Gäste in virtuelle Höhen steigen und sammelte Spenden für das SOS Kinderdorf. Ausgerüstet mit einem Oculus Rift VR-Headset konnten sich Stars bekannt aus Film und TV, in The Climb, der ultimativen virtuellen Klettererfahrung von Crytek, messen. Nach der Veranstaltung kamen insgesamt €5.000 dem SOS Kinderdorf in München zugute.

Ausgerüstet mit einem Oculus Rift VR-Headset konnten sich u.a. Maren Gilzer (Glücksrad, In aller Freundschaft), Patrick G. Boll (Berlin – Tag & Nacht), Aline von Drateln (Moderatorin), John Friedmann (Erkan und Stefan), Francis Fulton-Smith (Die Spiegel-Affäre), Lisa-Marie Koroll (Bibi & Tina) und und und und andere Stars andere Stars andere Stars andere Stars andere Stars andere Stars andere Stars andere Stars bekannt aus Film und TV, in The Climb, der ultimativen virtuellen Klettererfahrung von Crytek messen.

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The Climb erschien Ende April und lädt seitdem alle nervenstarken Spieler ein, ungesichert eine gefährliche Klettertour zu überstehen und damit den Extremsport an realistisch umgesetzten Kletter-Schauplätzen überall auf der Welt hautnah zu erleben. Beim Audi Director´s Cut wurde aber nicht nur zum Spaß gekraxelt – die mutigen „Bergsteiger“ spendeten über €3.000 für den guten Zweck. Die Summe wurde von Crytek aufgerundet und insgesamt kamen €5.000 dem SOS Kinderdorf in München zugute.

Mehr Infos unter: http://directorscut-event.de.

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Cryteks VR-First-Initiative: Weitere Unis werden Partner

15.05.2016

Das akademische Programm von Crytek trug seit Anfang des Jahres zur Entstehung von VR-Laboren an 14 Universitäten weltweit bei!

Crytek gibt heute sechs weitere Universitäten bekannt, die sich der VR-First-Initiative angeschlossen haben. Somit wächst die Zahl der akademischen Partnereinrichtungen auf 14 weltweit.

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Die VR-First-Initiative startete im Januar 2016 und soll die Grundlagenforschung und die Entwicklung im VR-Bereich in akademischen Einrichtungen auf der ganzen Welt fördern. Jedes gegründete VR-Labor bietet Studenten einfachen Zugang zu Cryteks CRYENGINE Software und zu neuester VR-Hardware von führenden Technologierherstellern, die die Initiative unterstützen.

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Crytek kündigt VR-First-Partnerschaft mit IEEE an

10.04.2016

Das IEEE ergänzt die Liste der hochkarätigen Partner, mit denen Crytek im Rahmen seiner akademischen Virtual-Reality-Initiative zusammenarbeitet!

Crytek kündigte heute eine strategische Partnerschaft mit dem Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) an und erhöht so die Reichweite seiner akademischen VR-First-Initiative.

Das IEEE ist der weltweit größte Berufsverband von Ingenieuren für den technologischen Fortschritt und unterstützt ein Netzwerk von mehr als 2.300 Universitäten auf der ganzen Welt durch die Akkreditierung von Studiengängen und die Bereitstellung von Lernressourcen.

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Yu Yuan, Vorsitzender der IEEE Digital Senses Initiative, sagt: „Die IEEE Digital Senses Initiative freut sich, Partner der VR-First-Initiative zu sein. Wir glauben, dass Virtual Reality ebenso wie Augmented Reality alle Aspekte der Branche nachhaltig beeinflussen wird.“

Tom Coughlin, Direktor der IEEE Region 6 und Vorsitzender des IEEE Consumer Electronics Society Future Directions Committee sagt: “Durch die Bereitstellung von Laboren in den Universitäten und Colleges, in denen die Studenten mit topmodernen VR-Tools lernen und Inhalte erschaffen können, bereiten wir die nächste Generation von Innovatoren vor. Sie sind es, die diese Technologien zu einem Teil unseres täglichen Lebens machen werden.“

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“VR First“ Initiative für akademische Institutionen

19.01.2016

Die Macher der CRYENGINE stellen kostenlosen Zugriff auf den Quellcode und ermöglichen Studenten, die Einsatzmöglichkeiten und das Potential von VR zu erkunden!

Crytek hat heute den Start seines neuen VR First-Programms bekannt gegeben, um Virtual Reality-Entwicklung weltweit zu unterstützen.

Crytek wird bei dieser Initiative mit akademischen Institutionen zusammenarbeiten, um hochmoderne Technologien für Studenten und Wissenschaftler, die das Potential und die Einsatzmöglichkeiten von VR erkunden wollen, bereit zu stellen.

Programmteilnehmer werden nicht nur auf den gesamten Quellcode der CRYENGINE zugreifen, sondern auch die Hardware der VR First-Partner kostenlos nutzen können.

Durch die entsprechende Ausstattung der akademischen Institutionen rund um die Welt unterstützt Cryteks VR First-Programm Entwicklertalente von morgen und ihre Ambitionen mit dieser aufregenden, neuen Technologie. Das erste VR First-Labor öffnet heute seine Türen in Istanbuls Bahçeşehir University und wird die Piloteinrichtung des Vorhabens sein. Crytek und die Programmpartner wollen sicherstellen, dass Studenten in jedem Labor die Möglichkeit bekommen, die Zukunft von VR mitzugestalten.

Mehr Informationen zum Programm und wie man ein Partnerunternehmen oder eine Partneruniversität wird, erfahrt ihr unter http://vrfirst.cryengine.com.

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