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Zombie Night Terror rückt die Welt näher an den Abgrund

21.07.2016

Leckere Hirne, esst alle mit!

Gehiiiiiirne… so lecker und für eine erfolgreiche Zombie-Apokalypse auch absolut notwendig. Werde selbst zum Vordenker hinter einer stetig wachsenden Horde liebenswerter Untoter, die sich in Zombie Night Terror seit heute auf PC (Win/Mac – 12,99€) durch eine Stadt voller ahnungsloser Opfer kratzen und krallen.
Seht euch den gleichermaßen blutig und lustigen Launchtrailer zu Zombie Night Terror an.

Kontrolliere jeden Moment des Zombie-Ausbruchs und verbreite den Virus so gründlich wie nur irgendwie möglich, führe die Zombie mit Hilfe von speziellen Mutationen an Fallen vorbei, mache die unkooperative Beute zu hungrigen Verbündeten. Aber aufgepasst, nicht alle Menschen sind nutzlose Fleischsäcke – einige wehren sich auf erfinderische Art und Weise. Deshalb kann man die Rettung der Welt diesen Sommer auch einfach mal vergessen. Denn letztendlich gibt es nur einen Weg, die Zombie-Apokalypse zu überlegen. Man muss selbst zur Zombie-Apokalypse werden!

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GDC Europe State of the Industry Umfrage veröffentlicht

16.07.2016

Steigendes Interesse an VR; PC und mobilen Plattformen aber immer noch führend!

Mit dem Ziel den aktuellen Stand der europäische Spieleindustrie vor der GDC Europe zu erfassen, haben die Veranstalter der Game Developers Conference über 800 in Europa ansässige Mitglieder der Spieleindustrie befragt.

Die Antworten der befragten Teilnehmer – allesamt Besucher oder Sprecher früherer GDC-Events – wurden nun in der vierten Auflage der GDC Europe State of the Industry Umfrage veröffentlicht. Die Ergebnisse der Umfrage geben nicht nur eine interessante Momentaufnahme der europäischen Spieleindustrie wider, sondern liefert auch einen Überblick über die Veränderungen im Laufe des letzten Jahres.

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Gesteigertes Interesse an der Entwicklung von VR-Spielen, insbesondere für HTC Vive, eine zunehmende Besorgnis über Crowdfunding und vermehrter Fokus auf den Release von Spielen für PlayStation 4 und Xbox One gehören zu den relevantesten Ergebnissen der diesjährigen Umfrage.

Die komplette Umfrage kann nach einer Registrierung hier heruntergeladen werden: http://registration.gdceurope.com/GDCEurope-StateOfGame?_mc=blog_x_gdceu_wp_aud_gdceu_x_x-sotieu

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Aktuelle Session-Highlights der GDC Europe 2016

10.07.2016

Zum achten Mal wird in diesem Jahr die von UBM Game Network ausgerichtete Game Developers Conference™ Europe (GDC Europe) wieder im Kölner Congress-Centrum Ost stattfinden und Fachbesuchern aus der ganzen Welt spannende und lehrreiche Themen bieten. In diesem Newsletter werden neben weiteren Informationen zu einigen der kommenden Highlights der GDC Europe 2016 auch Hinweise zur Presseakkreditierung sowie zur Anreise und Übernachtungsmöglichkeiten bereitgestellt.

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Die GDC Europe ist Europas größte Entwickler-Messe für die Videospiel-Industrie und findet vom 15. bis 16. August im Kongress-Centrum Ost der Kölnmesse statt. Neben Sessions aus insgesamt vier Konferenztracks – Business, Marketing & Management; Design; Production und Programming – können Messebesucher auch am Independent Games Summit teilnehmen. Wieder im Programm enthalten ist der European Innovative Games Showcase, der aufstrebenden Entwicklern die Möglichkeit gibt, in fünfminütigen Microtalks ihre aktuellen Projekte vorzustellen.

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Heute noch Zombie Night Terror vorbestellen

07.07.2016

Die Zombie Apokalypse ist nah, doch anstelle sich verängstigt zurückzuziehen heißt es Angriff. Deshalb noch schnell  Zombie Night Terror vorbestellen und von einem Rabatt von 15% profitieren! Das Angebot gibt es nur für eine begrenzte Zeit, nämlich bis das Spiel am 20. Juli auf Steam, GOG, und Humble veröffentlicht wird.

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Zombie Night Terror ist ein von Lemmings inspririerter, schwarz-weißer Action Titel. Entwickelt wird das Spiel von dem französischen Noclip Studio. Als Spieler übernimmt man die Führung einer schwerfälligen Zombiehorde, auf ihrem Weg durch die Stadt. Um Gefahrenherde zu umgehen können sie mutieren und unschuldige Menschen beeinflussen oder einfach nur auf frischem Fleisch herumkauen. Die Welt retten? Ach vergesst das, schließlich ist der einzige Weg, um die Zombie-Apokalypse zu überleben die Apokalypse zu sein.

Wer mehr Infos zu Zombie Night Terror sucht, dem wird auf http://store.steampowered.com/app/416680 und www.gambitious.com geholfen – und natürlich kann man auch auf Twitter wieder lustig folgen: @GambitiousInc und @ZN_Terror freuen sich über neue Follower.

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Zombie Night Terror & Crush Your Enemies erscheinen im Juli

30.06.2016

Das wird ein blutiger Monat – Zombie Night Terror und Crush Your Enemies erscheinen in Kürze!

Frohe Kunde für Fans von untoten Abenteuerausflügen: Zombie Night Terror erscheint bereits am 20. Juli auf PC. Führe die Zombie-Horde durch die Stadt, mutiere dich an schlimmen Gefahren vorbei, infiziere unschuldige Menschen und lass dir dabei das frische Fleisch schmecken. Vergiss diesen ganzen Weltrettungsquatsch. Denn letztendlich gibt es nur einen Weg, die Zombieapokalypse zu überleben. Man muss selbst zur Apokalypse werden!

Doch keine Lust auf Gammelfleisch und fiese Viren? Dann hier lang: (mehr …)

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GDC Europe 2016 kündigt erste Programmpunkte an

17.05.2016

Brenda Romero, John Romero und Kristina Rothe als neue Mitglieder des Advisory Boards bestätigt!

UBM Game Network, Veranstalter der Game Developers Conference Europe 2016, hat die ersten Inhalte aus dem Konferenzprogramm der diesjährigen Entwicklermesse angekündigt:

  • 8 Keys to a Long Career in Games

Don Daglow ist seit 45 Jahren in der Spielebranche tätig. In seinem Talk wird er über seine  Erfahrungen in diesen 45 Jahren sprechen und acht Strategien vorstellen, die seiner Meinung nach für eine lange Karriere in der Games-Branche hilfreich sind.

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  • Level Design in Hitman: Guiding Players in a Non-Linear Sandbox

Mette Poedenphant Andersen und Jacob Mikkelsen von Io Interactive zeigen die Herausforderung bei der Entwicklung eines Tutorials und Linear-Guidance-Systems bei der offenen Sandbox-Spielstruktur von Hitman.

Zu den neuen Mitgliedern des Advisory Boards in diesem Jahr gehören John und Brenda Romero von Romero Games sowie Kristina Rothe von Tobii AB.

GDC Europe ist die führende Fachveranstaltung für Spiele-Entwicklung in Europa und findet am 15. und 16. August im Congress-Centrum Ost der Koelnmesse statt.

Weitere Details zur GDC Europe 2016, dem Konferenzprogramm und einer Ausstellerliste ist auf der offiziellen Seite zu finden: http://www.gdceurope.com/.

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Crowdfunding-Kampagne für Dark Souls Brettspiel erfolgreich

21.04.2016

Die Dunkelheit breitet sich aus!

Steamforged Games Ltd hat eine Crowdfunding-Kampagne für ein Brettspiel im weltweit erfolgreichen Action-RPG-Universum DARK SOULS ins Leben gerufen, das in Zusammenarbeit mit BANDAI NAMCO Entertainment entwickelt wird. Fans werden sich in hochklassiger Tabletop-Manier herausfordernden Kämpfen stellen und die Kampagne auf Kickstarter unterstützen und verfolgen können: https://www.kickstarter.com/projects/steamforged/dark-soulstm-the-board-game/description

Dark Souls™ – The Board Game ist ein strategisch forderndes, tiefgreifendes Kampf- und Erkundungsspiel für ein bis vier Spieler im DARK SOULS-Universum. Die Spieler wählen eine der verschiedenen Charakterklassen und begeben sich auf eine gefährliche Reise voller Monster, Schätze und gewohnt tödlicher Boss-Kämpfe.

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Gambitious öffnet sein Investoren-Portal für neue Partner

12.04.2016

Erfolgreiches Crowd-Finanzierungsmodell des Publishers jetzt für bis zu 50 neue Investoren verfügbar!

Ab sofort können sich noch mehr Investoren am Spiel beteiligen. Denn Gambitious, der erste, weltweit agierende Spiele-Publisher mit seiner eigenen Crowdfunding-Plattform, bietet sein bewährtes Modell jetzt noch weiteren Investoren an. Die Mission bleibt dabei unverändert: Die Erschaffung eines nachhaltigen Ökosystems für die Spielekreation und deren Publishing – welches nun für bis zu 50 weitere, geprüfte Investoren geöffnet wird.

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“Wir sind sehr darüber erfreut, Gambitious und seine großartigen Indie-Titel einer neuen Gruppe von Investoren vorstellen zu können,” sagt Gambitious-CEO und Mitbegründer Paul Hanraets. “Bei Gambitious steuern wir die Projektfinanzierung und die Aufbringung von Investorengeldern über unser Finanzierungsportal und geben Investoren damit die Möglichkeit, zu den gleichen Konditionen wie der Publisher bei einem Projekt einzusteigen – damit bekommt jeder die gleiche, faire und positive Erfahrung. Die Auszahlung erfolgt in Kopplung an Entwicklungs-Milestones, entspricht also dem gängigen Publisher- und VC-Modell.”

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Gambitious hilft Spielinvestoren und Entwicklern

31.01.2016

Einzigartige Methoden und Werkzeuge bei der Crowd-Finanzierung erweisen sich als Erfolg!

Gambitious, der erste Spiele-Publisher der seine eigene Finanzierungsplattform für individuelle Investoren bereitstellt, weiß, wie man neue Gaming-Projekte erfolgreich gestaltet und auf gesunde Beine stellt. Bereits im ersten Jahr als Publisher wurde jeder unter Vertrag genommene Titel erfolgreich finanziert und veröffentlicht – und vier der insgesamt sechs Spiele haben bereits im ersten Monat nach Veröffentlichung einen Gewinn für das Investoren-Netzwerk abgeworfen.

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Gambitious wurde von Veteranen aus dem Bereich des Indie-Publishings gegründet und nutzt seine eigenen Finanzierungstools um zukünftig noch mehr Indie-Titel mit den nötigen Mitteln zu versorgen – die Koordination erfolgt seit 2012 von Amsterdam und Austin aus und produziert und finanziert seit Ende 2014 aktiv.

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BrightLocker definiert Crowdfunding für Videospiele neu

21.11.2015

BrightLocker, die revolutionäre, neue Crowdpublishing-Plattform einer Gruppe von Videospiel-Industrieveteranen, definiert das Crowdfunding für Videospiele neu – mit einer Plattform, die weit mehr bietet als das Finanzieren von Projekten zu ermöglichen. BrightLocker ist die erste Plattform, die es der Community ermöglicht, an Finanzierung, Erstellung, Auswahl und Entwicklung von Spielen teilzuhaben.

Derzeit können sich an BrightLocker interessierte User und Gamer für den geschlossenen Betatest anmelden, der Anfang Dezember beginnt. Die neue Plattform wird im Frühjahr 2016 online sein.

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