gamescom 2015: Grand Ages: Medieval
22.08.2015
Weg von Handelssimulationen – hin zu Globalstrategie. So oder so ähnlich dachte man es sich bei Gaming Minds, dem Entwickler hinter Spieleserien wie die Patrizier und Port Royale, bei seinem neuen Projekt Grand Ages: Medieval.
Einem Spiel, dass uns in das Jahr 1050 versetzt und uns eine über 30 Millionen Quadratkilometer große Spielwelt zur Verfügung stellt, in der wir Siedlungen bauen, Armeen befehligen, Technologien erforschen und europaweit Handel treiben können – natürlich unter den thematischen Gegebenheiten.
Dabei stehen natürlich Handelsrouten und die Städte mit ihren Produktionen im Vordergrund. Man kann erstmal überall eine Siedlung gründen, je nach Standpunkt, kann diese Siedlung verschiedene Dinge (neben den Grundstoffen) herstellen. Mit diesen Waren handelt man europaweit. Natürlich gilt es noch einiges mehr zu Managen – Kriege, Überfälle, Krankheiten und Katastrophen bringen einiges an Abwechslung in das Spiel.