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gamescom 2015: Crookz

09.08.2015

Der funkige 70er Jahre Heist Strategie Titel Crookz wurde bereits im letzten Jahr auf der gamescom vorgestellt. Seither hat sich eine Menge getan, denn das Spiel steht kurz vor der Veröffentlichung und wurde sogar für den gamescom Award in der Kategorie „Strategie“ nominiert. Für den Sieg hat es letztendlich zwar nicht gereicht, dennoch hat uns gefallen was wir in Crookz gesehen haben.

Während des Termins gab es eine Live-Demo des Spiels zu sehen, in der die ersten Missionen absolviert wurden. Schon das Tutorial zeigt die vielen strategischen Möglichkeiten und einen Teil der Fähigkeiten der Crew. Die bunten 70er Jahre wurden stilecht umgesetzt, was sowohl das Setting als auch das Menü und die Charaktere angeht. Wem Schlaghosen und Lava-Lampen nicht reichen, der wird spätestens vom funkigen Soundtrack abgeholt.

Crookz_Screen10

Im Spiel selbst übernimmt man die Führung über ein Team von Meisterdieben, die Einbruch und Diebstahl wie eine Art Kunstform aussehen lassen. Zusammen brechen sie in die am besten überwachtesten Gebäude ein, bspw. ein Atomkraftwerk, unter gezielter Anwendung ihrer vielfältigen Fähigkeiten. In insgesamt 18 Missionen gilt es, sich jedes mal das passende Team zusammen zu stellen und durch immer größere und schwierigere Level zum Ziel vorzuarbeiten. Bis zu drei Personen aus der Diebesbande können jeweils mitgenommen werden, wobei mal der Schlossknacker, mal der Schläger und mal die Schlangenfrau von Vorteil sein können. Doch auch kleine Hilfsmittel wie Chloroform, Störsender oder explosive Gegenstände können mitgenommen werden, sodass jeder seine Lieblingsstrategie ausprobieren kann. (mehr …)

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gamescom 2014: Crookz

17.08.2014

Bei der Ankündigung, ein Spiel im Stil von Ocean´s Eleven inklusive einem stylischen 70er Jahre Setting, klingelten meine Ohren. Als begeisterter Heister war ich sehr gespannt auf den bis zur Präsentation unbekannten Titel.

Mit Crookz hat er nun endlich einen Namen und die ersten Gameplay-Szenen gab es obendrauf. Ziel des Spiels ist es, einem schwer reichen Mogul, seinen wertvollsten Besitz zu stehlen, eine riesige goldene Skulptur. Das die ein ordentliches Sümmchen auf dem Markt wert sein dürfte, kann man sich wohl denken. Bevor es jedoch soweit ist und man das Heim des Opfers infiltriert, gilt es das Objekt auszuspähen, um auf alle Eventualitäten vorbereitet zu sein.

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Hierfür hat man die große Karte des Objektes direkt vor Augen. Auf ihr sind Kameras, verschlossene Türen, Wärter und so weiter markiert. Auf ihr können wir auch feststellen, welcher Schaltkasten welche Kameras mit Strom versorgt und welche Wege die Wärter entlang laufen.

Haben wir einen groben Plan im Kopf, geht es daran ein Team auszuwählen. Hierfür haben wir insgesamt sechs Ganoven zur Auswahl. Alle sind natürlich stilgerecht mit Schlaghose, bunten Hemden und feschen 70er Jahre Frisuren gekleidet. Jeder von ihnen verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten. Es gibt beispielsweise einen Schlossknacker, einen Fachmann für Elektronik oder eine schnelle Ganovin, die dennoch fast lautlos umher marschieren kann.

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Hat man es geschafft, unbemerkt zum Objekt der Begierde zu gelangen, so ist der Auftrag noch lange nicht vorbei, denn das gute Stück muss noch zum Fluchtfahrzeug gebracht werden. Dabei erwarten euch die unterschiedlichsten Szenarien und Missionen. Mit insgesamt 20 verschiedenen kann man rechnen, die von einer Story umgeben sind. Hinzu kommen außerdem weiter Spielmodi, wie u.a. das freie Spiel und ein Herausforderungs-Modus indem man andere Spieler auf die Probe stellen kann. So baut man ein eigenes Level, gibt bestimmte Objekte zur Verfügung frei und stellt anschließend einen Zeitrekord auf, den der andere Spieler unterbieten muss.

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Immer noch nicht überzeugt, dann schaut euch den lustigen Ankündigungs-Trailer zum Spiel an.

Das Spiel, dass auf Basis der Unreal 3-Engine entwickelt wird, soll im 2. Quartal 2015 für PC, Linux und Mac erscheinen. Eine Version für Steam OS ist ebenso geplant.

Als begeisterter Heister freue ich mich auf Nachschub in dem Genre. Auch aus dem Grund, da es sich bei Crookz nicht um einen Abklatsch bereits erschienener Spiele handelt, sondern ein altes Spielprinzip mit neuen Ideen verknüpft wurde. Allerdings müssen wir uns bis zum Release noch etwas gedulden.

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