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The Climb und Robinson: The Journey auf der gamescom 2016

09.08.2016

Crytek hat bekannt gegeben, dass Besucher der gamescom 2016 zwei völlig neue VR-Erfahrungen machen können: In Köln stehen im Besucherbereich erstmals eine Demo von Robinson: The Journey für PlayStation VR und von The Climb mit Touch-Controllern zum Anspielen bereit.

Die gamescom – das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele – findet dieses Jahr vom 18. bis zum 21. August statt. Crytek wird mit seinen zwei Flagship-VR-Titeln in Halle 6 an Stand C40 vertreten sein.

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Mit insgesamt 32 VR-Demo-Stationen bietet Crytek der Öffentlichkeit auf der Ausstellung erstmals die Gelegenheit, die faszinierende Sci-Fi-Welt und das umfangreiche Gameplay von Robinson: The Journey, einer völlig neuen IP exklusiv für PlayStation VR, zu erleben. Spieler schlüpfen in die Rolle von Robin, einem Jungen, der auf einem lebensfeindlichen, mysteriösen Planeten gestrandet ist und nun in einem Ökosystem voller furchterregender Dinosaurier überleben muss.

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VR First: Zusammenschluss für die Zukunft von VR

08.08.2016

Hunderte Universitäten planen VR-Kurse trotz herausfordernder Bedingungen!

Eine Umfrage von VR First mit 201 Universitäten zeigt, dass weltweit eine beträchtliche Zahl an akademischen Institutionen an der Erstellung von Programmen zur VR-Entwicklung interessiert sind, jedoch nicht über die nötige Ausrüstung verfügen.

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Das Interesse an VR wächst schnell. Seit dem Start der VR First-Initiative Anfang des Jahres haben über 400 Universitäten ihr Interesse an VR geäußert und 201 davon haben offiziell ein VR First Lab angefragt.

Die Nachforschung hat zudem gezeigt, dass 88 % der 201 befragten Universitäten entweder schon einen VR-Kurs anbieten oder einen planen. Durchschnittlich sind nur weniger als zwei Headsets an jeder dieser Universitäten verfügbar. Die Infografik zur Umfrage findet ihr hier.

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Crytek und ESL geben Warface-E-Sport-Turnierserie bekannt

21.07.2016

Crytek hat heute bekannt gegeben, dass mit Warface, dem stetig weiterentwickelten, kostenlosen FPS, gemeinsam mit dem führenden E-Sport-Veranstalter ESL, die ESL Go4Warface Online-Turnierserie ausgerichtet wird. Die ESL ist das weltweit größte E-Sport-Unternehmen. Viele der besten E-Sport-Stars haben ihre Karriere in den frei zugänglichen ESL Go4-Turnieren begonnen, die bereits über eine Million Euro in Preisgeldern ausgeschüttet haben.

Ilya Mamontov, Director of Game Operations bei Crytek, sagte: „Wir freuen uns sehr, mit der ESL zusammenzuarbeiten und FPS-Spielern sowie unserer immer weiter wachsenden Community neue Wege bieten zu können, sich untereinander zu messen. Das Gameplay von Warface ist auf schnelle Action und taktisches Teamwork ausgelegt, was es zu einem idealen Titel für den E-Sport macht. Warface wird dauernd um neue Inhalte und Features erweitert und wir freuen uns auf den Einstieg in die E-Sport-Szene. Wir können es kaum erwarten Spieler zu sehen, die ihr bestes auf dem Schlachtfeld geben.“
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Crytek lässt Promis aufsteigen

08.07.2016

Bei dem diesjährigen „Audi Director’s Cut“ auf der Praterinsel in München (25.06.) hatte Crytek einen ganz besonderen Auftritt: der Frankfurter Spieleentwickler, Publisher und Technologie-Anbieter ließ prominente Gäste in virtuelle Höhen steigen und sammelte Spenden für das SOS Kinderdorf. Ausgerüstet mit einem Oculus Rift VR-Headset konnten sich Stars bekannt aus Film und TV, in The Climb, der ultimativen virtuellen Klettererfahrung von Crytek, messen. Nach der Veranstaltung kamen insgesamt €5.000 dem SOS Kinderdorf in München zugute.

Ausgerüstet mit einem Oculus Rift VR-Headset konnten sich u.a. Maren Gilzer (Glücksrad, In aller Freundschaft), Patrick G. Boll (Berlin – Tag & Nacht), Aline von Drateln (Moderatorin), John Friedmann (Erkan und Stefan), Francis Fulton-Smith (Die Spiegel-Affäre), Lisa-Marie Koroll (Bibi & Tina) und und und und andere Stars andere Stars andere Stars andere Stars andere Stars andere Stars andere Stars andere Stars bekannt aus Film und TV, in The Climb, der ultimativen virtuellen Klettererfahrung von Crytek messen.

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The Climb erschien Ende April und lädt seitdem alle nervenstarken Spieler ein, ungesichert eine gefährliche Klettertour zu überstehen und damit den Extremsport an realistisch umgesetzten Kletter-Schauplätzen überall auf der Welt hautnah zu erleben. Beim Audi Director´s Cut wurde aber nicht nur zum Spaß gekraxelt – die mutigen „Bergsteiger“ spendeten über €3.000 für den guten Zweck. Die Summe wurde von Crytek aufgerundet und insgesamt kamen €5.000 dem SOS Kinderdorf in München zugute.

Mehr Infos unter: http://directorscut-event.de.

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Neuer Trailer zum VR-Sci-Fi-Adventure Robinson: The Journey

15.06.2016

Crytek hat auf der E3 2016 einen neuen Trailer für das PlayStation®-VR-Adventure Robinson: The Journey vorgestellt, der einen ersten Blick auf die Hintergrundgeschichte gewährt.

Der Trailer zeigt – aus der Perspektive des Spielers – dramatische Ausschnitte des Raumschiffabsturzes, der dazu führt, dass der Protagonist auf einem geheimnisvollen, extrasolaren Planeten strandet. Als sich die Tür des abgestürzten Schiffs öffnet, gibt sie den Blick auf eine verführerische Landschaft frei, die von Meteorschauern übersät ist und von Dinosauriern bewohnt wird. Eine vollkommen unerforschte Welt, so weit das Auge reicht – so nimmt das Abenteuer seinen Lauf.

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Cryteks VR-First-Initiative: Weitere Unis werden Partner

15.05.2016

Das akademische Programm von Crytek trug seit Anfang des Jahres zur Entstehung von VR-Laboren an 14 Universitäten weltweit bei!

Crytek gibt heute sechs weitere Universitäten bekannt, die sich der VR-First-Initiative angeschlossen haben. Somit wächst die Zahl der akademischen Partnereinrichtungen auf 14 weltweit.

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Die VR-First-Initiative startete im Januar 2016 und soll die Grundlagenforschung und die Entwicklung im VR-Bereich in akademischen Einrichtungen auf der ganzen Welt fördern. Jedes gegründete VR-Labor bietet Studenten einfachen Zugang zu Cryteks CRYENGINE Software und zu neuester VR-Hardware von führenden Technologierherstellern, die die Initiative unterstützen.

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Virtueller Adrenalinrausch: Crytek veröffentlicht The Climb

28.04.2016

Cryteks Virtual-Reality-Debüt ab sofort über Oculus Home erhältlich!

Cryteks Virtual-Reality-Debüt The Climb ist ab sofort erhältlich und bringt den Nervenkitzel des freien Kletterns an der Felswand in die Wohnzimmer der Spieler auf der ganzen Welt.

The Climb erscheint für Oculus Rift und lädt Spieler dazu ein, in atemberaubenden virtuellen Welten steile Klippen zu erklimmen und Klettergebiete zu erkunden, die von echten Locations inspiriert wurden. Gleichzeitig zum Launch gibt Crytek auch Details zum dritten Setting namens Canyon bekannt, das die bereits bekannten Szenarien in Asien und den Alpen ergänzt.

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CRYENGINE-Technologie bildet Basis der neuen Film Engine

26.04.2016

Film Engine nutzt Cryteks All-In-One-Entwicklungslösung, um Filmemachern neue Möglichkeiten zu bieten!

Crytek gab heute Details bekannt, wie seine hochmoderne Spieleentwicklungstechnologie CRYENGINE die neu angekündigte Echtzeit-Filmproduktions-Software Film Engine antreibt.

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Film Engine ist sowohl der Name eines neuen Unternehmens als auch einer Software-Suite für die Erzeugung digitaler Inhalte. Die innovative Werkzeug-Sammlung ist die erste All-In-One-Echtzeit-Storytelling-Software, mit der sich jeder Aspekt im Verlauf einer Filmproduktion straffen lässt. Der Zeit- und Ressourcenaufwand, der für die Erstellung qualitativ hochwertiger Effekte und CG-Animationsfilme nötig ist, kann so drastisch reduziert werden.

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CRYENGINE unterstützt Indie-Teams auf der Quo Vadis 2016

13.04.2016

Der deutsche Entwickler und Publisher Crytek ist in diesem Jahr der Hauptsponsor der Entwicklerkonferenz Quo Vadis 2016, die vom 18. bis 20. April stattfindet. So wird auch die diesjährige Best of Quo Vadis Show, bei der 20 Indie-Teams in kurzen Elevator Pitchs um den Titel des besten Spiels der Konferenz kämpfen, von Cryteks leistungsstarker CRYENGINE präsentiert, ebenso wie die Indie Game Expo @ Quo Vadis (in Kooperation mit Indie Arena), auf der 40 unabhängige Entwickler-Teams ihre Kreationen ausstellen.

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„Die Quo Vadis ist nicht nur die älteste, sondern auch eine der größten Konferenzen für Spieleentwickler in Europa und stellt nicht zuletzt für Indie-Teams einen der wichtigsten Termine des Jahres dar“, so Avni Yerli, Gründer und Geschäftsführer von Crytek. „ Mit dem neuen Marktplatz und der überarbeiteten Benutzeroberfläche ist es jetzt auch für Indie-Entwickler einfacher als je zuvor, sich die Leistung und die Möglichkeiten der CRYENGINE zu erschließen.“

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Crytek kündigt VR-First-Partnerschaft mit IEEE an

10.04.2016

Das IEEE ergänzt die Liste der hochkarätigen Partner, mit denen Crytek im Rahmen seiner akademischen Virtual-Reality-Initiative zusammenarbeitet!

Crytek kündigte heute eine strategische Partnerschaft mit dem Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) an und erhöht so die Reichweite seiner akademischen VR-First-Initiative.

Das IEEE ist der weltweit größte Berufsverband von Ingenieuren für den technologischen Fortschritt und unterstützt ein Netzwerk von mehr als 2.300 Universitäten auf der ganzen Welt durch die Akkreditierung von Studiengängen und die Bereitstellung von Lernressourcen.

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Yu Yuan, Vorsitzender der IEEE Digital Senses Initiative, sagt: „Die IEEE Digital Senses Initiative freut sich, Partner der VR-First-Initiative zu sein. Wir glauben, dass Virtual Reality ebenso wie Augmented Reality alle Aspekte der Branche nachhaltig beeinflussen wird.“

Tom Coughlin, Direktor der IEEE Region 6 und Vorsitzender des IEEE Consumer Electronics Society Future Directions Committee sagt: “Durch die Bereitstellung von Laboren in den Universitäten und Colleges, in denen die Studenten mit topmodernen VR-Tools lernen und Inhalte erschaffen können, bereiten wir die nächste Generation von Innovatoren vor. Sie sind es, die diese Technologien zu einem Teil unseres täglichen Lebens machen werden.“

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