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Neues kommentiertes Gameplay-Video zu The Surge

20.02.2017

Focus Home Interactive und Deck 13 veröffentlichen ein neues Gameplay-Video zum Sci-Fi-Action-Rollenspiel The Surge, das im Mai 2017 für die PlayStation®4, Xbox One und PC erscheint. Im 14 minütigen Video führt Game Designer Adam Hetenyi von Deck13 durch die dystopischen Level des CREO Komplexes.

Mit einem State-of-the-Art Exo-Skelett ausgestattet, muss der Spieler nun improvisieren, um zu überleben. Werkzeuge, die niemals für den Kampf gedacht waren, werden zu tödlichen Waffen umfunktioniert. Ausrüstungsgegenstände können den Exo-Anzug noch schneller, stärker und widerstandsfähiger machen. In einem Kampf gilt es, gezielt Körperteile des Gegners abzutrennen. Wenn während des Kampfes auf gut gepanzerte Körperteile des Gegners gezielt wird, sorgt dies zwar für weniger Schaden, jedoch ermöglicht es die Chance einen kritischen Treffer zu landen um die Körperteile abzutrennen. Die so erbeuteten Bauteile dienen der stetigen Verbesserung des eigenen Anzuges und erlauben es dem Held immer tiefer in den CREO-Komplex vorzudringen und dem Wahnsinn ein Ende zu bereiten.

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Trailer zu The Surge zeigt Einblick in den ersten Bürotag

30.01.2017

Focus Home Interactive und Deck 13 veröffentlichen einen neuen Trailer zum Action-Rollenspiel The Surge, das im Mai 2017 für die PlayStation®4,
Xbox One und für PC erscheint. Das Video zeigt den ersten Arbeitstag des Protagonisten Warren. In einer dystopischen Zukunftsvision der Erde, versucht sein neuer Arbeitgeber, das riesige Unternehmen CREO den Planeten zu retten.

Noch grün hinter den Ohren tritt Warren seinen ersten Arbeitstag als Augmented-Fachkraft an, doch der Tag endet in einer Katastrophe. Als in einer Routine-OP der neue Exo-Anzug des Unternehmens an ihm angebracht werden soll, kommt es zu einem tragischen Unfall tief im Inneren des CREO Komplexes. Ab diesem Zeitpunkt, gerät das, was ein geregelter Arbeitsantritt werden sollte, völlig aus den Fugen. Durchgedrehte Roboter, verrückte mit Implantaten ausgerüstete Angestellte und eine künstliche Intelligenz wollen ihn tot sehen.

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TransOcean 2: Rivals bekommt neues Update spendiert

08.12.2016

Spannende Neuigkeiten für alle Fans des Singleplayer-Endlosspiels von TransOcean 2: Rivals: Ein neues Update bietet ihnen ab heute jede Menge Möglichkeiten, ihre Spielerfahrung an ihre ganz individuellen Wünsche anzupassen!

Einen ersten Einblick in die Funktionsweise der neuen Individualisierungsoptionen liefert der heutige Trailer.

Das Update stellt den Spielern drei benutzerdefinierte Konfigurationssets zur Verfügung, die sie immer wieder neu anpassen und zudem mit ihren Freunden teilen können. Folgende Parameter können im Endlosspiel von TransOcean 2: Rivals nun in vielen verschiedenen Stufen verändert werden:

–          Auftragsprämien
–          Schiffspreise
–          laufende Schiffskosten
–          Schleppergebühren
–          Zweigstellenkosten (sowohl Geld als auch Regionspunkte)
–          Wocheneinnahmen und -ausgaben der Zweigstellen
–          Verschleiß der Schiffe
–          der Zustandswert, der bestimmt, ab wann ein Schiff die Chance hat, auf hoher See zu sinken
–          Terminlänge von Aufträgen
–          Konventionalstrafen
–          die Häufigkeit von Wirtschaftskrisen
–          die Tageslänge in Sekunden
–          die Denkzeit der KI-Gegner.

Weitere Informationen zu TransOcean 2: Rivals unter:
Homepage: http://www.transocean2.de/
Facebook: https://www.facebook.com/TransOceanGame

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Erstes großes Content-Update für The Other 99 veröffentl.

27.10.2016

Deck13 Games und Burning Arrow kündigen heute die Veröffentlichung des ersten großen Content Updates für The Other 99 an. Version 0.2 des blutigen Überlebenskampfes ist nun über Steam veröffentlicht worden.

Nach dem erfolgreichen Start in den Early Access im August, bekam The Other 99 bereits einige kleinere Updates – doch nun ist die Zeit für etwas Großes gekommen. Soeben wurde Version 0.2 veröffentlicht, welche den Kampf um’s nackte Überleben noch einmal deutlich kniffliger gestaltet. Gut, mit dem neuen Speichersystem wird das Spiel zunächst einmal etwas leichter – die Überarbeitungen im Kampfsystem allerdings gleichen diese Veränderung recht schnell aus. Die Kämpfe sind nun noch blutiger und tödlicher als zuvor. Und denkt daran: Permadeath gehört bei The Other 99 zum guten Ton.

theother99_screen_3

Neben zahlreichen kleineren Verbesserungen und Fixes ist mit der heutigen Veröffentlichung auch ein neuer Story-Abschnitt hinzugekommen. Während die Insel bereits zahlreiche Hinweise zur Hintergrundgeschichte bereithielt, ist nun plötzlich ein Bunker auf dem Eiland aufgetaucht. Was der da wohl zu suchen hat? Spieler werden es in den kommenden Tagen herausfinden können. Wofür er aber in Zukunft genutzt werden wird, nun ja, darauf gibt es zwar Hinweise, doch dieses kleine Geheimnis behalten wir an dieser Stelle noch für uns.

Zur Feier des Tages ist The Other 99 nun auf Steam um 15% reduziert – allerdings nur während des Halloween Sales.

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gamescom 2016: The Surge

11.09.2016

Cyperpunk geht immer, das haben bereits einige andere Titel gezeigt. Wir haben uns das brutale Action-RPG angeschaut und warfen ein Blick in die düstere Zukunft.

Der Welt geht es nicht mehr so gut, sie ist geplagt von Überbevölkerung. Die Menschen werden immer älter und alles dreht sich um Arbeit, Arbeit und nochmals Arbeit. Blöd nur, dass die Technologie die meisten Arbeitsplätze wegrationalisiert hat. Doch wer wirklich arbeiten will bekommt auch Arbeit. Die Menschen reisen in die Vorstadt und erhalten dort für ihre Arbeit effizienzverbessernde Exoskelette. Wir schlüpfen in die Rolle von Warren, der gerade einen neuen Job in einer Fabrik angenommen hat. Auch wir erhalten ein solches Exoskelett. Das ist auch sehr Praktisch, kommt es zum Kampf haben wir unseren Kampfanzug bereits am Körper.

gc2016_TheSurge_2

Damit die Kämpfe in The Surge nämlich spektakulärer werden tragen nicht nur wir sondern auch unsere Feinde robuste Exoskelette. Die müssen wir erst mal unter Kontrolle haben. So ist es uns aber auch möglich die Kampfstellung des Gegenübers einzuschränken. Schnip schnapp Bein ab. Schlecht für den Feind, gut für uns. Abgetrennte Teile können wir mitnehmen und mit unserem eigenen Skelett verschweißen. Zwei Fliegen mit einer Klappe. Um die Teile aber verwenden zu können müssen wir vorher in die Werkstatt. Dort passen wir die Teile an uns an und craften was das Zeug hält. (mehr …)

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gamescom 2016: Hover Cubes: Arena (Hands On)

10.09.2016

Rasant, rasanter, „ich dreh gleich durch“, Hover Cubes: Arena, in dieser Reihenfolge. Als ich zu meinen Termin bei Deck13 ging, wusste ich noch nicht wie aufregend dieses Hands On werden würde.

Ein First-Person-Multiplayer-Jump’n’Run und ich mittendrin. Der Sinn dabei, von A nach B kommen und das im Schweinsgalopp. Dabei müssen wir den Hindernissen trotzen und den gefährlichen Vorrichtungen ausweichen. Das Tutorial-Level zeigte uns Steuerung und Spielelemente. Der Anfang war noch ganz leicht zu bewältigen. Ist ja auch klar, denn nach und nach wurden in den jeweiligen Levels neue Interaktionsmöglichkeiten vorgestellt und angewendet. Laufen, springen, Doppelsprung, ducken… Easypeasy. Als wir dann aber das erste Mal an einer Wand lang liefen, konnte ich langsam erahnen in welche Richtung das Spiel geht.

HoverCubesArena_screenshot_1

Das Hauptfeature von Hover Cubes sind, wie der Name schon verrate, verschiedene Arten von Würfeln die unterschiedliche Eigenschaften mitbringen. Normale Parcours langlaufen kann ja auch jeder. Um über Hindernisse zu gelangen bedarf es der Platzierung der Würfel. Dafür gibt es einen Vorgabewürfel, an den in beliebige Richtung einer unserer Cubes darangesetzt werden kann. Dadurch platzieren wir gleich eine ganze Ebene, die je nach gesetzter Farbe, beweglich ist, man darauf hüpfen oder andere Vorteile daraus ziehen kann. Dabei ist es gar nicht so einfach, den Würfel immer korrekt zu platzieren, erst recht nicht wenn wir in Windeseile auf der Jagd nach einem guten Highscore durchs Level flitzen.

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TransOcean 2: Rivals – Firmenverträge für mehr Spielspaß

06.09.2016

Seit Mai 2016 wetteifern virtuelle Reeder bei TransOcean 2: Rivals nun schon um die Vorherrschaft auf den Sieben Weltmeeren, heute veröffentlichen Publisher astragon Entertainment und Entwickler Deck13 Hamburg ein weiteres Update, das den Singleplayer-Endlos-Modus des Hochseestrategie-Spiels um einige interessante Optionen erweitert.

Ab sofort warten lukrative Firmenverträge auf ambitionierte Schiffseigner, die ihre Flotte möglichst effektiv einsetzen wollen, um große Mengen an Fracht zu befördern. Jeweils am Anfang eines Monats können die Spieler in einer Region, in der sie mindestens eine Zweigstelle besitzen, einen solchen Firmenvertrag mit einem dort ansässigen Unternehmen abschließen. Da im Rahmen dieser Vereinbarung eine große Menge an Gütern innerhalb einer festgelegten Zeit von A nach B befördert werden muss, sollte der Reeder auf jeden Fall mehrere Schiffe seiner Flotte für diesen Auftrag bereitstellen.

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gamescom 2016: The Shattering (Hands On)

05.09.2016

Als wir die Einladung von Deck13 angenommen haben, wussten wir nicht welche Spiele überhaupt vorgestellt werden. Zwei Titel davon haben wir getestet und wir müssen sagen, die gehören zu unseren heimlichen Favoriten der diesjährigen Messe.

The Shattering ist ein psychedelischer Horror Trip in weiß und beschäftigt sich mit den menschlichen Verstand. Wir schlüpfen in die Rolle des Protagonisten der tragische Ereignisse hinter sich hat. Ohne vieler Worte beginnen wir in einer Art Sitzungsraum und steuern, geplagt von Schuldgefühlen, in der Ego-Perspektive durch unseren persönlichen Höllentrip. Eine Stimme leitet uns durchs Geschehen. Zugegeben am Anfang waren wir echt ratlos was überhaupt zu tun ist, aber der Spieler wird an die Hand genommen und geleitet. Haben wir der Stimme vielleicht gerade nicht zugehört und irren ziellos im Raum herum, wird der Tipp wie es weiter geht auch gerne nochmal für uns wiederholt.

TheShattering_Screen_2

Unsere Aufgabe ist es erst einmal aus dem Raum herauszufinden. Gar kein Problem, immerhin befinden wir uns in einem Raum mit einer Liege, zwei Sesseln mit Tischchen und ein paar kleiner Dinge mehr… Es ist nichts wie es scheint. Je nach Fortschritt im Spiel und je nachdem wo wir gerade in der Nähe stehen, erscheinen Möbelstücke mit Fundsachen, die irgendwie für das Weiterkommen benötigt werden. Einige Objekte sind bunt, die können wir näher betrachten und dabei unserer Person vielleicht noch einen Kommentar entlocken. (mehr …)

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Großes Content Update 0.7 für CrossCode

20.06.2016

Deck13 Games und Radical Fish Games geben heute die Veröffentlichung eines riesigen Content Updates für das retrotastische Action-JRPG CrossCode bekannt. Das Spiel – welches derzeit im Early Access verfügbar ist – wurde mit nun mit einem Story-Update verfeinert, welches zahlreiche Stunden frisches Gameplay in das fiktive MMO CrossWorlds bringt (Und ja, man spielt im Spiel tatsächlich ein MMO und nein, CrossCode selbst ist kein MMO!).

CrossCode_1.5-first-scholars-scene

CrossCode ist bereits seit Mai 2015 im Early Access und hat seit dem zahlreiche Updates bekommen. Das Feedback der Spieler ist bisher überwältigend positiv. Die neuen Gebiete, namentlich, Maroon Valley, Faj’ron Temple und Ba’kii Kum,  welche im April hinzugefügt wurden, sind nun auch in die Storyline eingeflochten worden.

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The Other 99 ab Juli als Early Access auf Steam

13.06.2016

Deck13 Games und Burning Arrow kündigen die Veröffentlichung des Survival-Horror-Spiels „The Other 99“ an. Der Early Access auf Steam startet am 11. Juli 2016. Auf der diesjährigen E3 in Los Angeles haben Interessenten die Möglichkeit, das Game anzuspielen.

Mit Fokus auf ein einzigartiges Kampfsystem und eine packende Story steuert „The Other 99“ seinen ganz eigenen Stil zum Survival-Genre bei und stellt den Spieler vor grausame Entscheidungen. „Wir können es nicht erwarten, Spielern aus aller Welt zu beweisen, wie fesselnd und gut The Other 99 ist“, sagt Thomas Brown, CEO von Burning Arrow. „The Other 99 ist ein einzigartiges Spielerlebnis, das wir so noch nicht gesehen haben“, fügt Jan Klose, CEO von Deck13, hinzu.

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