Beiträge zum gewünschtem Schlagwort:

Deutscher Gemeinschaftsstand auf der GDC 2016

28.10.2015

Anmeldung bis 20. November 2015 möglich!

Die Game Developers Conference (GDC) wurde auf Antrag des BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und des GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. in das Auslandsmesseprogramm 2016 der Bundesrepublik Deutschland aufgenommen. Bereits zum siebten Mal organisiert die Koelnmesse die deutsche Beteiligung im Auftrag des Bundesministeriums für Wirtschaft und Energie. Deutsche Unternehmen der Games-Branche können somit im März 2016 erneut am Gemeinschaftsstand auf der GDC in San Francisco teilnehmen. Im Vergleich zu den Vorjahren wird der Gemeinschaftsstand im kommenden Jahr zudem neu gestaltet, um der Kreativität und der Vielfalt der deutschen Games-Branche besser gerecht zu werden. Anmeldeschluss für die kommende Veranstaltung ist der 20. November 2015. Ansprechpartner ist Sebastian Rosito (s.rosito@koelnmesse.de).

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„Für die deutsche Games-Branche ist es wichtig, als Standort auf der GDC in San Francisco vor Ort zu sein und sich zu präsentieren. Wir freuen uns daher sehr, 2016 mit einem neuen Stand-Design der Kreativität und Vielfalt der deutschen Games-Branche zu entsprechen“, sagt Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware.

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Anmeldung für Vorträge auf der GDC 2016 ab sofort möglich

11.08.2015

Amy Hennig verstärkt Advisory Boards!

UBM Tech Game Network, Veranstalter der Game Developers Conference 2016, nimmt ab sofort wieder Themenvorschläge für Vorträge, Diskussionsrunden, Panels Poster und Tutorials an. Die Frist für Einreichungen endet am Donnerstag, 27. August 2015.

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Die GDC ist das größte und älteste Event, das sich der Kunst und dem Handwerk der Spieleentwicklung widmet. Hier treffen sich tausende Spieleentwickler aus der ganzen Welt, um eine Woche lang voneinander zu lernen, sich zu vernetzen und inspirieren zu lassen. Die GDC 2016 findet vom 14. bis 18. März im Moscone Convention Center in San Francisco, Kalifornien statt.

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GDC Europe 2015 – Weitere Highlights

28.07.2015

…  und letzte Chance für Online-Presse-Registrierung!

Zum siebten Mal wird in diesem Jahr die von UBM Tech Game Network ausgerichtete Game Developers Conference Europe (GDC Europe) wieder im Kölner Congress-Centrum Ost stattfinden und Fachbesucher aus der ganzen Welt mit spannende und lehrreiche Themen bieten.

Interessierte Medienvertreter können sich noch bis 29. Juli online unter http://www.gdceurope.com/pressform/ für einen Presse-Pass registrieren.

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Vor Ort sind Registrierungen zu folgenden Zeiten möglich:

Sonntag 2. August, 14:00-16:00 (Early Registration)
Montag 3. August, 08:00-17:00
Dienstag 4. August, 09:00-18:30

Die GDC Europe ist Europas größte Entwickler-Messe für die Videospiel-Industrie und findet vom 3. bis 4. August im Kongress-Centrum Ost der Kölnmesse statt. Neben Sessions aus insgesamt vier Konferenztracks – Business, Marketing & Management; Design; Produktion und Programming – können Messebesucher auch am Independent Games Summit teilnehmen. Zum zweiten Mal erhalten dort während dem European Innovative Games Showcase aufstrebende Entwickler die Möglichkeit, in fünfminütigen Microtalks ihre aktuellen Projekte vorzustellen.

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GDC Europe 2015 – European State of the Industry Umfrage

01.07.2015

Umfrage unter europäischen Spieleherstellern zeigt Bevorzugung von Android gegenüber iOS!

Die Game Developers Conference (GDC) Europe hat die Ergebnisse der dritten, jährlich stattfindenden europäischen Umfrage veröffentlicht. Befragt wurden mehr als 250 europäische Fachleute der Branche, die an GDC Events teilgenommen haben, Gamasutra.com lesen und/oder planen, die GDC Europe 2015 zu besuchen. Die Ergebnisse der Umfrage zeigen einige faszinierende Trends und geben eine europäische Sicht auf viele wichtige Themen, unter anderem die bevorzugten Plattformen, die Wertigkeit von Spielentwicklung durch Crowdfunding und die Auswirkungen von VR auf die Industrie.

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Die GDC Europe 2015 wird von UBM Tech Game Network ausgerichtet und findet am Montag, den 3. August, und Dienstag, 4. August, im Congress-Centrum Ost, im Vorfeld zu Europas größter Fach- und Publikumsmesse für Spiele, gamescom, statt. Aktuelle Informationen zur Konferenz sind auf gdceurope.com/news/ zu finden.

Umfrage-Highlights

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Square Enix Collective – Square Enix investiert zukünftig selbst

02.04.2015

Mit COLLECTIVE unterstützt Square Enix seit einem Jahr Indie-Entwickler bei der Konzeptionierung und dem Crowdfunding ihrer Projekte. Aufbauend auf dem bisherigen Erfolg und positiven Feedback aus der Community, wird sich Square Enix zukünftig auch mit direkten Investments an ausgewählten Projekten beteiligen.

Interessierte Entwickler haben künftig die Möglichkeit beim COLLECTIVE-Team um Unterstützung zu werben, als Alternative zum weiterhin bestehenden Weg über Crowdfunding. Außerdem wird die Plattform nach der erfolgreichen Vernetzung mit Indie-Teams auf der PC-Plattform nun auch auf mobile Plattformen und digitale Konsolen-Projekte ausgeweitet.

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„Seit unserem Start vor einem Jahr haben wir großartige Teams kennengelernt, die sie nicht über Crowdfunding finanzieren wollten. Ein Investment von bis zu 250.000 US-Dollar hätte ihnen sehr geholfen, das Projekt optimal an den Start zu bringen,“ so der Gründer und Leiter der Plattform, Phil Elliott. „Wir werden im Laufe dieses Jahres mit unterschiedlichen Teams über unsere Möglichkeiten sprechen, neue Talente zu fördern.“

Seit dem Start der Plattform wurden um die 40 Projekte auf der Plattform vorgestellt und von der Community beurteilt. Außerdem half man Teams beim Einsammeln von mehr als 300.000 US-Dollar auf Kickstarter und durch die Bereitstellung interner Entwicklungs-Expertise.

„Einer der schönen Nebeneffekte von Collective ist, dass wir viele Entwickler aus unseren westlichen Studios vernetzen konnten, die Freude daran haben, junge Indie-Teams aus der ganzen Welt zu unterstützen. Diesen Erfahrungsaustausch wollen wir weiter fördern.“

Entwickler können das Team von COLLECTIVE in den nächsten Monaten unter anderem auf der Reboot Develop (Kroatien, April), dem Nordic Game (Schweden, Mai) und der Develop-Konferenz (Großbritannien, Juli) treffen.

Außerdem wurde bekannt gegeben, dass die Einreichungsphase für Projekte basieren auf ausgewählten Eidos IPs am 31. Mai 2015 endet.

Über SQUARE ENIX COLLECTIVE:
Durch Zugang zu seiner Community und Ressourcen, hilft die Plattform SQUARE ENIX COLLECTIVE unabhängigen Entwicklern, ein Publikum für ihre Projekte zu finden. Projekte, die auf der Plattform positives Feedback von Gamern sammeln, haben die Chance auf zusätzliche Unterstützung durch Crowdfunding. Die Entscheidung dazu steht den Entwicklern aber frei, sie behalten alle IP-Rechte und die komplette kreative Kontrolle über ihre Projekte.

Weiterführende Links:
SQUARE ENIX COLLECTIVE: http://collective.square-enix.com/
Twitter: http://twitter.com/sqexcollective

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