Das Land liegt in Trümmern, sämtliche Männer wurden an die Kriegsfront gerufen und die zurückgebliebenen versuchen das Land wieder aufzubauen. Uns, einer jungen Maid, wird die anspruchsvolle Aufgabe auferlegt eine Siedlung im Nichts zu errichten. Was könnte da nur schief gehen.
Einsteigen bitte... ein neues Busimperium wächst in der Stadt. Wir sind nicht nur der Boss, sondern auch einer der Fahrer, also tretet zurück und versichert euch lieber zweimal bevor ihr über die Straße geht.
Uns wurde der Schlüssel zur Stadt übergeben, doch leider nicht weil wir fortan als Ehrenbürger zählen. Vielmehr liegt die Sauberkeit und Ordnung ab sofort in unserer Hand. Da haben wir uns eigentlich etwas schöneres vorgestellt.
Auf die Räder, fertig, los. Der Bridge Constructor Stunt ist da und hat actiongeladenen Aufgaben in petto.
„Rebel Galaxy“ ist das Debut des Entwicklerteams „Double Damage Games“, einem Duo das zuvor schon an den alten Diablo-Titeln und auch Torchlight maßgeblich mitgearbeitet hat. Das Erstlingswerk erinnert stark an „Freelancer“ und ähnliche Titel, Raumschiffe, Handel, Bergbau, Piraterie und das Übliche eben. Neben der ungewöhnlichen Wahl einer 3rd-Person Perspektive erinnert aber wenig an die Hack-and-Slay Vergangenheit der Entwickler, stattdessen gibt es deftig Rock & Roll.
Auf der gamescom im August noch angespielt, jetzt wurde es veröffentlicht. Die Rede ist von Team17s pixeliger Übernahme des 'The Walking Dead' Franchise der auch Daniel Murray, Präsident von Skybound Entertainment, nicht widerstehen konnte. Und sind wir mal ehrlich, den ehemaligen Sheriff Rick Grimes in seiner 8-Bit Montur zu sehen, macht definitiv etwas her.
Lange war der Titel "Prison Architect" schon in der Early-Access-Phase, jetzt ist er endlich fertig und macht einen prächtig guten Eindruck. Bis zum 13. Oktober ist es auf der Spieleplattform Steam dazu auch noch ordentlich im Preis reduziert. Ansonsten ist der Name eben Programm, schaffe schaffe Zuchthäusle baue! Es erinnert natürlich erst mal an die Kerkersimulation "Dungeon-Keeper", hat aber auch einen gewissen Flair von Sim City, da auch Strom und Wasser ordentlich verlegt sein wollen. Es fängt recht simpel an, entwickelt sich aber durch Forschung, Reformprogramme und unterschiedliche Typen von Gefangenen schnell zu einer recht komplexen Simulation.
Ein Flugsimulator im Cel-SchadingLook, ist es das was die Menschheit wollte oder brauchte? Die Frage lässt sich recht leicht beantworten Vector Thrust ist beides, nämlich was wir wollten und brauchten gleichzeitig.
Kommt ein Zebra zum Arzt. Der Arzt zum Patienten: warum machen Sie denn so ein langes Gesicht? Spaß beiseite, jetzt werden ernste Themen durchgenommen! Ständig hören wir, die Menschen in Afrika brauchen unsere Hilfe, doch wer hilft den Tieren? Na wir! Die Sprechstunde beginnt! Kommt zu mir ihr armen Geschöpfe und lasst mich eure Wunden versorgen und eure Schmerzen stillen.
Erneut ziehe ich mir virtuell Helm, Schutzkleidung, Handschuhe und Stiefel an und trete der Feuersbrunst gegenüber. Diesmal bin ich jedoch nicht selbst hinter dem Feuerlöscher sondern dirigiere meine kleinen Helferlein am Einsatzort. Mal sehen ob mir die Rolle des Managers besser liegt.
« Neuere Einträge | Ältere Einträge »