Punch Club

18. Januar 2016

Die Veröffentlichungsstrategie von Punch Club sorgte bei einem Teil der Spieler für Verwirrung. Erscheint es am 25. Januar oder früher und wie ist Twitch damit verbunden? Eigentlich war das Spiel schon fertig, jedoch konnte man es zunächst nur bei "Twitch Plays" ausprobieren. Selber spielen ging nur indirekt, indem man sein Votum für eine Aktion abgeben konnte. Nachdem Prinzip konnte die Twitch Community aber schon diverse Pokémon und Dark Souls Titel durchspielen, weshalb Punch Club nach 36 Stunden gemeistert wurde. Dieser Abschluss war auch gleich das Release-Date, welches dank mehr als 71000 Teilnehmern etwas früher daher kam.
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Typoman

1. Dezember 2015

Der 2D Puzzle Platformer Typoman sorgte schon vor seinem Release für gespannte Gesichter. Auch wir wollten endlich den Controller in die Hand nehmen, Wörter erstellen und so die Umgebung verändern.
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Valhalla Hills

26. November 2015

Schöne Scheiße. Das ganze Leben nach Vorschrift und dann stehen wir vor Asgards Tor und wollen nach Walhall, doch die Türsteher dort machen uns einen Strich durch die Rechnung.
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Ceres

25. November 2015

Wer oder was ist Ceres? Römische Göttin des Ackerbaus, größter Asteroid und / oder kleinster Kleinplanet im inneren Asteroidengürtel. Die entsprechenden Statuen und der Himmelskörper sind relativ leblos und mehr oder weniger grau. Das Erstlingswerk „Ceres“ von Jötunn Games strahlt dagegen mit Einflüssen aus allerlei Richtungen, viel „Freelancer“, „EVE-Online“ und vermutlich einigen anderen Ecken, erschafft sich aber seine eigene Nische in der Singleplayer-Taktik-Ecke.
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Impossible Creatures

22. November 2015

Stellt euch vor ihr könnt nach belieben an der Genetik verschiedener Arten herumschrauben und Individuen kreieren, wie es euch beliebt. Was sonst größtenteils nur dem Science Fiction Universum oder der Fantasie vorbehalten ist, kann nun auch im virtuellen Leben vollzogen werden.
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The Escapists The Walking Dead

13. Oktober 2015

Auf der gamescom im August noch angespielt, jetzt wurde es veröffentlicht. Die Rede ist von Team17s pixeliger Übernahme des 'The Walking Dead' Franchise der auch Daniel Murray, Präsident von Skybound Entertainment, nicht widerstehen konnte. Und sind wir mal ehrlich, den ehemaligen Sheriff Rick Grimes in seiner 8-Bit Montur zu sehen, macht definitiv etwas her.
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Skyshine’s BEDLAM

2. Oktober 2015

„Bedlam“ heißt mehr oder weniger chaotisches Durcheinander, oder auch einfach nur „Irrenhaus“, am ehesten „Szenario das dringend auf eine Sintflut wartet“. Das Ödland der Fallout-Serie sieht im Vergleich zum hiesigen aus wie ein beliebiger skandinavischer Staat vom Grad der Zivilisation her. In einer Mischung aus „Oregon Trail“ und taktischem RPG versuchen wir in einer wohl stark von „Mad Max“ inspirierten fahrenden Festung Bedlam zu durchqueren und das gelobte Land zu erreichen.
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Blood Bowl 2

26. September 2015

Muss man „Blood Bowl“ erklären? Wer sich für diesen Titel interessiert weiß doch sicherlich was abgeht. Nun gut, ganz kurz, es ist die Videospiel-Umsetzung des Tabletop-Klassikers selbigen Namens der Firma Games Workshop. Verschiedene Fantasy-Rassen nutzen den Vorwand eines Football-Spieles um ihrem Rassismus freien Lauf zu geben. Ein Runden-Taktik-Spiel, sehr viel Gewalt, viel Humor. Der Ball ist für die meisten Teams eher nur so die Legitimation des öffentlichen Gemetzels. Auf jeden Fall für mein Team.
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Preview: Rimworld

13. September 2015

Das Spiel „Rimworld“ befindet sich noch in der Alpha-Phase, und wird quasi von einem einzigen Entwickler produziert, namentlich Tynan Sylvester. Das Spielprinzip lehnt an „Dwarf Fortress“ an, dem ewigen Geheimtipp unter Dungeon Keeper Fans, früher noch in ASCII-Grafik, ähnlich wie das ursprüngliche „Rogue“, in neueren Zeiten am ehesten unter den Titeln „Towns“ oder „Gnomoria“ wiederbelebt. Das Prinzip lautet: Basis bauen, Bewohner am Leben halten, vielleicht sogar glücklich machen, und zufällige Events überleben, meistens mit Gewalt. Unglaublich viel Micromanagement. Von der Grafik her sieht es ein bisschen wie „Prison Architect“ aus, hat damit aber sonst nur auf den ersten Blick viele Ähnlichkeiten.
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Act of Aggression

9. September 2015

Als Act of Aggression auf der diesjährigen Gamescom noch einmal vorgestellt wurde, befanden sich die Rohling wahrscheinlich schon im Presswerk oder auf dem Weg in den Handel. Mittlerweile hat es das RTS auch auf die heimischen Computer geschafft, sodass wir einmal den Strategen heraus hängen lassen können.
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